CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

MwizWorld. Колосс (СИ)

Часть 12 из 44 Информация о книге

Внимание! Ваша скорость передвижения достигла максимального значения для вашей расы — 80 %! Дальнейшее увеличение скорости передвижения невозможно из-за особенностей расы (-70 % от скорости передвижения).

Теперь я двигаюсь со скоростью 80 % от нормальной. При необходимости и побегать смогу, и от некоторых монстров убежать. Протестировал новые возможности прямо около лавки, остался доволен. Вернулся к зайчикам и попробовал устроить им резню. Бегал я как бегемот, сотрясая почву и провоцируя других монстров присоединиться к веселью. Разработал другую тактику — перед боем отводил монстра подальше от общей кучи и не давал убежать далеко. За каждого убитого монстра 1 уровня давали одно очко опыта, и фармить пришлось бы долго, если бы законы игры не были справедливы. На меня бросились три монстра — долгое время набивать опыт вам никто не даст. Теперь мне пришлось побегать от них. Энергия была на исходе, когда я всё же смог оторваться, выйдя за переделы фарм-локации. Провожаемый насмешками и хихиканьями игроков, я вернулся в город.

— Шмот то хоть купи себе, нубяра! — посоветовал мне один из более опытных игроков.

А вот это дельное замечание. Сначала я хотел оставить деньги и купить себе снаряжение на втором или третьем уровне, но пример с тремя противниками или теми крысами в подвале явно свидетельствовал о том, что надо менять выбранную стратегию. Пошёл в лавку торговца и изучил представленный ассортимент подробнее. Мне подходили вещи на броню и телосложение, но сперва я решил выбрать себе оружие. Щит нашёлся быстро, с 40 % шансом заблокировать 5 урона, если принять удар противника на щит, и с 3 к броне. А вот с оружием пришлось помучаться. Что же выбрать? Остановился на лёгком мече, так как им можно совершать более быстрые атаки.

Меч легионера. Обычный.

Множитель физического урона ×1,5.

Максимальная скорость атаки — 1 удар/3 секунды.

Заплатил за всё 53 медных монеты, почти все свои сбережения, экипировался. Множитель физического урона увеличил мою атаку до 1–2. Решил ещё раз пройтись по окрестностям и найти более лучших противников для себя. Разработчики, задумывая империю как многорасовое государство, заложили в начальной локации условия, свойственные почти для всех — поляны, леса, часть степи, предгорья, подземные пещеры, болота… В предгорьях, расположенных на северо-востоке начальной локации, я нашёл подходящих противников — молодых волков первого и второго уровней. Стая из четырёх особей показалась мне противниками по силам, и я решил не использовать агроталанты, напав сам. Первые удары противников пришлись на рунную защиту, некоторые я блокировал щитом. Жизни у волков было немного — зато атака повышена, явно намечающийся перекос. Тот же стрелок здесь бы не победил, не успел бы убить всех с расстояния. Но вот у воинов шансы есть. Первыми я атаковал первоуровневых волков, снизив получаемый урон. С двумя более сильными особями пришлось повозиться — волки нападали с двух сторон, не давая нормально пользоваться мечом. Зачастую я ещё и промахивался из-за отсутствия необходимых характеристик. Перешёл с колющих ударов на рубящие, дело пошло лучше. Атаковать одного волка, тем не менее, не получалось, и в конце боя моя жизнь была в красной зоне, плюс доты кровотечения, но они меня убить не смогут. Не желая нарываться на ответные действия от родичей этих подростков, я быстренько, на переделе возможностей, отошёл от места битвы подальше, успев только подобрать добычу. Заметил, что повысился уровень, залез в логи.

Вы убили обычного молодого волка 1 уровня. Вы получили 1 единицу опыта.

Вы получили второй уровень! Ваш опыт 0/50.

Вы получили…

Вы убили обычного молодого волка 1 уровня. Вы не получаете опыта. Уровень противника ниже вашего уровня.

Вы убили обычного молодого волка 2 уровня. Вы получили 1 единицу опыта. Ваш опыт 1/50.

Вы убили…

Так, а вот и препятствие в прокачке — опыт дают только за монстров, равных тебе по уровню, или выше.

Залез в интерфейс и вывел дополнительную информацию про получение опыта.

· Игрок может получить опыт при убийстве равных ему по уровню существ, или превышающих уровень игрока.

· За убийство игрока вы не получаете опыт. За убийство неигровых персонажей вы не получаете опыт, только если это не враждебные вашей расе неигровые персонажи, или не квестовые неигровые персонажи.

· При смерти вы теряете весь опыт, набранный на текущем уровне.

· Расчёт получаемого опыта:

(Уровень монстра — уровень игрока 1) × класс монстра × бонус уникальности(×2)

Классы монстров:

1. Обычный. Множитель × 1.

2. Редкий. Множитель ×2.

3. Элитный. Множитель ×4.

4. Легендарный. Множитель ×6.

5. Мифический. Множитель ×8.

6. Древний. Множитель ×10.

Система не любит халявы, очень сильно не любит. Именно из-за таких правил только три игрока взяли 140 уровень, и их ники гремят на весь мир — Миколлан, член второго по силе ордена, Скифов, Druyn, лидер Преторианцев, светлого альянса и никому не известный игрок Крошш, выполнивший сложнейшее глобальное событие по открытию нового континента. А Дарк Сайд, глава Небесной Гвардии, играя за редкую расу, взяла 170 уровень, наивысший пока что уровень в игре из возможных.

Выбравшись из предгорий, я пошёл вдоль тумана, обозначающего границу локации. Где и натолкнулся на десятерых лисиц второго-третьего уровня, навалившихся на меня всем скопом. Отбиваться пришлось в невыгодных для меня условиях, и смерть была близка. Лисицы хоть и не наносили много урона, но нападали кучей и целиться по одной из них было крайне проблематично. Пробовать сбежать было однозначной глупостью — догонят и загрызут. У меня оставалась четверть здоровья, когда в моих противников влетело здоровенное ядро и взорвалось, снеся лисам по 25 здоровья, задело и меня. Я скосил глаза в сторону и увидел знакомую чёрную пушку с дымящимся стволом. Бомбить, игрок первого уровня. Ника не разобрать. Собравшись с силами я прикрыл ноги щитом и пытался собрать растерявшихся монстров в одну кучу. Следующее ядро, менее мощное, убило всех второуровневых противников. Пушка поехала к месту битвы, но я самостоятельно разобрался с оставшимися тремя лисицами не дожидаясь того момента, когда мой нежданный спаситель перезарядится и выстрелит ещё раз.

— Уф, вот это славная битва, — произнёс бомбардир, — принимая вид человека.

— Спасибо. Без тебя я сейчас был бы мёртв.

— Фигня вопрос. Опыт мне надо было получить, как-то прокачиваться надо. Го пати, вдвоём легче будет.

— Давай попробуем. Сейчас…

Я залез в настойки, нашел вкладку «Команда» и нажал на кнопку «Создать группу». Бросил приглашение.

Игрок Ядрбомб присоединяется к вашей группе. Число членов группы 2/6. Командир: Хард. Распределение опыта (после боя): поровну, с округлением в большую сторону.

Правило группы: вы не получаете опыт за убийство монстров, если хотя бы один из членов вашей группы превышает убитое существо по уровням или равно ему по уровню.

— Блин, сложно придётся. Только третьи монстры и выше, — высказался Ядрбомб, — танковать умеешь?

— Да, есть талант. Пока на одного монстра, остальные с 5 уровня.

— У меня пока только разрывной выстрел, ты его видел. И обычные выстрелы. Стреляю очень медленно, самому ни одного монстра не убить — на ближней дистанции невозможно прицелиться. Бью до 10 врагов за выстрел в круге диаметром метр. В команде с танком смогу быть эффективным.

— Какая скорость набора агро?

— Стандартная.

— У меня 300 %. Урон маленький, но перетягивать на себя, должно быть, смогу, скорость нанесения урона больше. Давай попробуем командный бой.

Нашли локацию с третьеуровневым зверьём и устроили пробную зачистку. До «ответки» смогли убить девятерых животных, а потом стало жарко. Ожидая возможного нападения держали таланты активными и сразу их использовали, после чего я временно остался один, а Ядрбомб откатился подальше, минимизировав свои шансы подставиться под агрессию. Я же бил более живучих противников, так как удары моего соратника наносили одинаковый урон, игнорируя броню. Пять выстрелов из пушки, и бой завершился. Я же понял, что мне не хватает живучести — снова оказался на грани гибели. Срочно необходимо усиливать свою тушку. Бросил свободное очко талантов в «стойкость», «персонализация», наверное, тоже подождёт. В следующей подходящей локации были умнее и успешно били даже противников с 4 уровнем, провоцируя их по одному, с помощью моего агрящего таланта. Экспериментальным путём выяснили, что после убийства восьми — десяти монстров в одной локации система активирует режим защиты. Дальнейший эксперимент продолжили под вечер, когда я получил третий уровень, повысив свою стойкость ещё на 10 %, и, выйдя из группы, помог получить его и товарищу — опыт за монстра даётся только убившему его игроку.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 60
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 11
    • О бизнесе популярно 32
    • Управление, подбор персонала 5
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 1046
    • Боевики 125
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 87
    • Исторические детективы 202
    • Классические детективы 73
    • Криминальные детективы 75
    • Крутой детектив 51
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 130
    • Прочие Детективы 297
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 530
    • Шпионские детективы 33
  • Детские 135
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 56
    • Детские остросюжетные 18
    • Детские приключения 62
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 20
  • Детские книги 241
    • Детская фантастика 88
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 71
  • Документальная литература 303
    • Биографии и мемуары 194
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 4
    • Критика 5
    • Научпоп 5
    • Прочая документальная литература 27
    • Публицистика 95
  • Дом и Семья 64
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 13
    • Кулинария 8
    • Прочее домоводство 1
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 32
  • Драматургия 23
    • Драма 22
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 12574
    • Исторические любовные романы 397
    • Короткие любовные романы 1009
    • Любовно-фантастические романы 5786
    • Остросюжетные любовные романы 238
    • Порно 33
    • Прочие любовные романы 27
    • Слеш 239
    • Современные любовные романы 5275
    • Фемслеш 23
    • Эротика 2657
  • Научно-образовательная 146
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 13
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 3
    • Зоология 1
    • Культурология 19
    • Литературоведение 11
    • Медицина 16
    • Обществознание 3
    • Педагогика 6
    • Политика 13
    • Прочая научная литература 28
    • Психотерапия и консультирование 11
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 6
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 281
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 142
    • Карьера 4
    • Психология 142
  • Поэзия и драматургия 12
    • Драматургия 5
    • Поэзия 7
  • Приключения 276
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 154
    • Морские приключения 33
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 64
    • Путешествия и география 22
  • Проза 871
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 41
    • Историческая проза 135
    • Классическая проза 62
    • Контркультура 8
    • Магический реализм 35
    • Новелла 4
    • Повесть 15
    • Проза прочее 8
    • Рассказ 38
    • Роман 57
    • Русская классическая проза 30
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 3
    • Советская классическая проза 29
    • Современная проза 818
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 547
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 2
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 535
  • Религия и духовность 94
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 28
    • Эзотерика 57
  • Справочная литература 24
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 6
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 5
  • Старинная литература 44
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 15
    • Прочая старинная литература 25
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 12138
    • Альтернативная история 1712
    • Боевая фантастика 2584
    • Героическая фантастика 650
    • Городское фэнтези 751
    • Готический роман 2
    • Детективная фантастика 302
    • Ироническая фантастика 71
    • Ироническое фэнтези 57
    • Историческое фэнтези 186
    • Киберпанк 115
    • Космическая фантастика 738
    • Космоопера 15
    • ЛитРПГ 671
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 212
    • Научная фантастика 453
    • Попаданцы 3672
    • Постапокалипсис 387
    • Сказочная фантастика 4
    • Социально-философская фантастика 206
    • Стимпанк 59
    • Технофэнтези 24
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 325
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 115
    • Фэнтези 6067
    • Эпическая фантастика 133
    • Юмористическая фантастика 590
    • Юмористическое фэнтези 453
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 74
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 29
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 39
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен