CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Многоликие - 4 (СИ)

Часть 8 из 44 Информация о книге

Здесь везде сноски, что всё зависит от используемого тобой материала. Ведь для того, чтобы создать каменный метеор, необходимо касаться чего-то земляного и передавать в удаленную частичку суть стихии, то есть не надо туда переливать пол тонный земли, но пока заливаешь суть самой земли необходимо касаться, даже если это грязь у тебя в кармане. Хочешь дождя, условно, но засунь палец в колбу с водой, совать его в рот, где слюни не подойдет, нужна чистая стихия, а не твои выделения. Значительно проще с воздухом, его ты и так касаешься. И совсем плохо с огнем, его также необходимо коснуться, чтобы передать суть стихии, а в этот момент можно обжечься, если нет прокаченного резиста. Огонь в качестве стихии напряжнее всех остальных, но при этом и разрушительнее.

Далее перечисляют материалы, что могут быть использованы для применения и уже как итог породить соответствующий вид магии:

— свет

— тьма

— медицина

— трансмутация

— стихии (огонь, вода, земля, воздух)

— мысли

— голос

С первыми двумя и стихиями мне все понятно, а вот по остальным пришлось вчитаться.

Медицина — вид магии, позволяющий наносить повреждения или же излечивать себя или союзников. Используются исключительно мана, а не божественная энергия, что позволяет использовать данный вид магии где угодно. Как и все прочие виды магии, этой можно пользовать только через волю. Если не вытянул волю до противника, то надо его касаться, чтобы воли соприкоснулись, либо же протягивать свою волю до противника и с помощью влитой маны воздействовать на выбранные органы противника (для примера предлагается представить, что создается давление и глаз противника под напором давления взрывается или же как от удара кость трескается, что причиняет противнику боль, выводя его из боя). В случае лечения, то предлагается представить как некое тепло, что согревает нужный участок от чего тот значительно быстрее регенерирует за счет вложенной маны магом.

Трансмутация — вид магии, позволяющий принимать облики изученных существ. Это не разновидность тотемов, а отдельный вид магии, где человек может остановиться на любом этапе трансформации. Скажем может изменить у себя уши на собачки, а ногти от дракона или добавить хвост от ящера. Частичное и полное изменение тела дает бонусы согласно примененным изменениям, но на поддержание формы тратится мана.

— Мысли — вид магии, позволяющий создавать иллюзии. Касаясь своей волей чужой через влитую ману в создаваемый образ вы можете обмануть противника. Хрупкость и ненадежность данного вида магии обманчивы, ничто не мешает магу применить и материализацию и убить противника невидимым для того мечом.

— Голос — вид магии подразделяющийся на два подвига: усиление и проклятия. Усиления это подвид магии, в котором вкладываются пожелания и как обычно, через прикосновение волей передается усиление, зависящее от количества вложенной маны. Единственное ограничение маг-усилитель не может передать усиление больше того насколько он сам развит по этому показателю. Скажем придать союзнику на время усиление на скорость на пятьдесят единиц не получится, если у самого она развита на шестнадцать. В данном случае сможешь помочь на тот уровень, что у тебя развит.

С проклятиями та же история, при том считается, что этот вид магии особо коварен. Ведь если у противника развита скажем скорость и он на тебя кинет проклятие на скорость, то у тебя вычтется ваша разница. Если у него скорость тридцать, а у тебя всего двенадцать, то ты встанешь как вкопанный, но он будет двигаться со скоростью в вашу разницу, а точнее в восемнадцать (30–12=18). Так что если перед тобой хорошо прокаченный персонаж и при этом владеющий проклятиями, то победить его крайне сложно. Примечание: бонусы даруемые вещами не могут быть прокляты, поэтому все же на дебаферов есть управа, ведь кольцо даже на плюс один к скорости позволит шевелиться и применять защитные или атакующие заклинания, не так быстро как хотелось бы, но все же, драться вы будете.

Это все базовые виды магии.

К сложным относятся все те же, но уже с их комбинированием.

Некромантия — вид магии, использующий образцы живых организмов для создания миньонов. Данный вид магии получается при смешивании магии перемещения, магии контроля. (Да, дорогой мой друг, я не указал магию контроля в обычных видах магии, по тому, что этой магии как таковой якобы не существуют, она прокачивается, когда ты пытаешься управлять своим созданием, а для этого ты должен задавать направление движения) При наличии останков живых существ маг формирует с помощью маны тот образ, который он хочет увидеть и далее управляет получившийся куклой. Некромантия будет прокачиваться от продолжительности жизни куклы. С каждым уровнем некромантии кукла будет приобретать все больший интеллект и разумность. При этом важно помнить, что используемый материал смертен. Некромант может переносить своих кукол в личное пространство, но нахождение там не засчитывается за продолжительности жизни, но зато постепенно восстанавливает целостность куклы.

Големостроение — вид магии, использующий неживые объекты. Все те же принципы, что и у некромантов, но только конструировать кукол можно из чего угодно, хоть из грязи, что конечно же скажется на их прочности и стабильности, но главное, что можно, не так ли? Единственная проблема в големостроение, создания не наделяются разумом со временем, как они были каменные или какими создашь созданиями, то такими и останутся, управлять ими придется с помощью магии мыслей, передавая команды созданиями напрямую. Правда, у этого вида магии есть один замечательный плюс, в качестве мозга может быть использован сам маг, проще говоря, он помещается в гигантскую куклу, скажем из земли и попробуй оттуда достать мага, когда его кукла за счет вкладываемой маны регенерирует, а он в ответ может прихлопнуть тебя одним пальцем. Все зависит от количества используемой маны, чем ее больше, тем маг сильнее. Или же можешь создать голема вокруг своего пета. А что? Пет это мозг, тебе послушен, а что в нарощенном теле, так это проблемы противников, а не твои.

Вообще запомни одно, комбинировать и использовать можно любой вид магии с чем хочешь, ну кроме что огня с водой и, а нет, это единственной исключение, даже можешь создать смерч из грязи, воздух и земля отлично ладят, это маги не ладят, а вот стихии уж точно не враждуют.

Все изложенное показалось настолько захватывающим, что не обратил внимание, как пролистал пятьдесят страниц, а сначала вроде бы боялся такого объема.

Далее обещание еще копать тему видов магии, уверен, что еще есть куча видов, но добыть информацию не так-то просто.

Мир «Луны».

Оставшееся часть инфопакета посвящена какому-то миру «Луны». Перелистнул страницу и углубился в чтение.

В очередной раз Камина подчеркнул, что только я тренируюсь где-то на задворках, а для нормальных людей существуют специальные площадки. И если для физических тренировок есть уйма площадок в самом городе, где прокачка ускоряется в десяток раз, то для развития стихийника создан аж целый мир. Да, он не бесплатный, не надо забывать, что мы находимся в игре и здесь очень много инструментов по выкачиванию денег из игроков.

Так вот, для игроков создан мир «Луны» куда все отправляются прокачивать характеристики именно стихийника. Если здесь все зависит от уровня, скажем я пятидесятого уровня, то прокачивая выносливость то половина будет уходить на энергию. Стихийник до первого своего стопроцентного перевоплощения делится характеристиками с остатками прошлого человеческого тела. Так что все тренировки здесь будут заведомо хуже и не эффективны, если сравнивать с миром «Луны». А все потому, что туда можно попасть только в теле элементаля, и все действия в мире «Луны» прокачивают только стихийника. Это что называется сладкая морковка, а теперь горькая редька.

Момент первый — каждый вход в мир «Луны» стоит один золотой. Если кажется, что это не дорого, то представь как много там придется умирать, ведь тело стихийника на первых порах крайне жалко и безобидно. Если вдруг подумал, что сможешь включить божественную регенерацию, то спешу тебя огорчить, в мире «Луны» пользоваться божественной энергией не получится, ведь это другой мир. Можно использовать только ману, а ее тоже особо не запасешь, ведь при каждой смерти все ее количество сбрасывается. Так что платить придется очень часто и это очень хреново, ведь от твоего финансового благополучия очень многое зависит.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 71
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 13
    • О бизнесе популярно 40
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 8
  • Детективы и триллеры 1223
    • Боевики 151
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 92
    • Исторические детективы 222
    • Классические детективы 89
    • Криминальные детективы 89
    • Крутой детектив 60
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 27
    • Полицейские детективы 144
    • Прочие Детективы 351
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 593
    • Шпионские детективы 39
  • Детские 161
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 64
    • Детские остросюжетные 22
    • Детские приключения 77
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 28
  • Детские книги 275
    • Детская фантастика 99
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 95
  • Документальная литература 360
    • Биографии и мемуары 226
    • Военная документалистика 2
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 30
    • Публицистика 119
  • Дом и Семья 86
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 15
    • Кулинария 13
    • Прочее домоводство 3
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 2
    • Спорт 3
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 44
  • Драматургия 33
    • Драма 32
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 14045
    • Исторические любовные романы 453
    • Короткие любовные романы 1183
    • Любовно-фантастические романы 6331
    • Остросюжетные любовные романы 330
    • Порно 42
    • Прочие любовные романы 32
    • Слеш 261
    • Современные любовные романы 5867
    • Фемслеш 26
    • Эротика 3062
  • Научно-образовательная 167
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 15
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 4
    • Зоология 2
    • Культурология 24
    • Литературоведение 12
    • Медицина 19
    • Обществознание 4
    • Педагогика 7
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 31
    • Психотерапия и консультирование 17
    • Религиоведение 4
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 5
    • Языкознание 6
  • Образование 312
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 157
    • Карьера 4
    • Психология 158
  • Поэзия и драматургия 16
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 10
  • Приключения 327
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 181
    • Морские приключения 38
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 80
    • Путешествия и география 29
  • Проза 1032
    • Антисоветская литература 3
    • Афоризмы 1
    • Военная проза 49
    • Историческая проза 155
    • Классическая проза 67
    • Контркультура 9
    • Магический реализм 41
    • Новелла 5
    • Повесть 16
    • Проза прочее 9
    • Рассказ 42
    • Роман 61
    • Русская классическая проза 33
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 35
    • Современная проза 923
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 645
    • Газеты и журналы 3
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 631
  • Религия и духовность 117
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 36
    • Эзотерика 73
  • Справочная литература 26
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 7
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 55
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 17
    • Прочая старинная литература 34
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 13835
    • Альтернативная история 1947
    • Боевая фантастика 2859
    • Героическая фантастика 731
    • Городское фэнтези 902
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 342
    • Ироническая фантастика 76
    • Ироническое фэнтези 61
    • Историческое фэнтези 227
    • Киберпанк 131
    • Космическая фантастика 844
    • Космоопера 17
    • ЛитРПГ 740
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 241
    • Научная фантастика 499
    • Попаданцы 4247
    • Постапокалипсис 440
    • Сказочная фантастика 8
    • Социально-философская фантастика 245
    • Стимпанк 67
    • Технофэнтези 33
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 367
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 131
    • Фэнтези 6655
    • Эпическая фантастика 150
    • Юмористическая фантастика 648
    • Юмористическое фэнтези 576
  • Фольклор 3
    • Народные сказки 3
  • Юмор 89
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 34
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 49
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен