Обречённый (СИ)
Дальше смутно помню как просыпался в кромешной тьме и шарился, ища в сумке фляги с водой, которая показалась просто божественной на вкус, что крайне удивительно. Снова отрывок в памяти, как я просыпаюсь а тело сводит от холода и я пытаюсь буквально замотаться в свою недолежанку.
Глава 3
Наконец пробуждение — голова побаливает, раны тоже, сейчас то ли раннее утро, то ли поздний вечер. Состояние конечно получше того, как я засыпал, но лишь в сравнении. Самая хорошая новость это чувство голода, умирающие жрать обычно не хотят. Прикончив все запасы провизии огляделся, благо это все же было ранее утро. Первым делом глянул на время до завершения миссии и внутри все похолодело, когда увидел следующее.
Глобальное задание(А):не выполнено
Локальное задание(F):выполнено
Погибло:659
Провалилось:208
Выполнили:133
Координаты добавлены
Осколок души помещен в личную комнату
Желаете покинуть локацию?(Да/Нет)
Превышен интервал ожидания(1 час)
Полный писец, я умудрился проспать возвращение на Землю, по итогу чего попросту застрял в этом мире. Не успел обдумать такую шокирующую новость, как на первом этаже уловил наконец беспокоящие меня от самого пробуждения звуки. Глянув вниз был ошарашен снова — нежити на 1 этаже столпилось, словно народу на базаре в выходной день. И вся эта дружная компания из умертвий, скелетов и каких то мелких костяных тварей, шмыгающих туда сюда очень возбудилась при виде меня. Дочапав обратно до своей лежанки из тряпок, напрочь уничтоженный увиденным. Мало того что я застрял в этом поганом мире, так меня ещё обложила нежить, благо хоть тупая как валенок, иначе при таком количестве им не составило бы проблем сделать нечто вроде ступенек из своих же товарищей. Вообщем ситуация близкая к безнадежной, так что с такими мыслями снова не заметил как вырубился.
Проснулся судя по солнцу уже около полудня и сразу же вспомнил свою крайне печальную ситуацию. Первым делом поднялся и немного подвигался, сканируя себя на предмет самочувствия. Слабость конечно была, но терпимо, думаю в броне ходить смогу, и даже прикончить парочку гоблинов — а вот насчёт трёх и больше за раз сомневаюсь. В интерфейсе конечно выделялось жёлтым места ранений от стрел, но не сравнить с теми бордовыми отметинами, что были до того как я вырубился. Кстати судя по всему провалялся я явно больше суток, минимум двое, а может и больше, таймера то нет больше для ориентирования. Потихоньку снова облачился в броню, как-то без нее уже чувствую себя неуютно, даже не смотря на полученные в последнем бою ранения. Урок я кстати усвоил и отныне кармашки были заполнены картами, на сколько хватило, особенно напротив дыры от меча в центре. Подвигавшись понял, что не смотря на слабость сражаться смогу, правда очень недолго — но естественно, ни о каком бегстве от нежити не может идти речь, как и бое с таким количеством противников. Ради интереса даже из окон повыглядывал, и увиденное лишь добавило пессимизма — около дома виднелись стоящие скелеты и мелкие твари, похожие на собак, собранные из костей. Так что вариант с бегством отпадает — даже если умудрюсь быстро спуститься, эти товарищи быстро скуют меня боем, а на шум из дома выбежит целая орава. Просто убежать тоже скорее всего не получиться, броня как оказалось не делает меня бессмертным, уверен даже 2–3 этих тварей хватит, чтобы свалить с ног или нащупать слабые места, которых только добавилось после последней стычки. Вывод прост — нужно убить их всех, используя преимущество высоты и хорошей защищённости.
Без особого энтузиазма достал лук, убогий колчан явно не к нему с 6 стрелами и карту навыка лучника. Подумав ещё понял, что не особо много потеряю, насытил карту и изучил(25/80). В голову снова полились образы стоек, правильного обращения с луком и прочее. Был соблазн попрактиковаться, но единственное что сумел повторить, это натягивание тетивы, стойки и прицеливание и понял, что броня весьма ограничивает возможности. Но снимать ее естественно не стал. Подумав ещё, прокачал лучника до 2 уровня(5/80), и прождав новую волну образов, начал применять навык на практике. Увы, самые худшие ожидания оправдались, хоть и попали 4 стрелы в голову умертвиям, оставшись там, но немертвых это совсем не впечатлило. Как были неживые, так и остались, только взбудоражил всю толпу и показали на практике, что попусту слил ОС и стрелы. Лучше бы даже не пробовал, а оставил бы как неприятный сюрприз гоблинам, они стрелу в башке наврят ли переживут. Срочно нужен другой подход. Подумав ещё немного и так ни к чему и не пройдя, решил закинуть оставшиеся 2 очка в интеллект, потому как голой силой тут ничего не сделаешь. Только после этого сразу понял, что это не компьютерная игра и сразу по несколько очков в параметр кидать явно не лучшая идея, потому как в голову сразу ударило, после чего прочувствовал целый спектр неприятных ощущений, а в интерфейсе силуэт головы окрасился смесью зелёного и жёлтого.
Параметры:
Сила: 8\10
Ловкость: 5\10
Интеллект: 9\10
Живучесть: 9\10
Выносливость:6\10
Восприятие: 4\10
Удача: 1\10
Расовый параметр:
Интуиция: 3\10
Не сказать что после этого стал умнее, но как мне кажется, мысли в голове начали ворочаться активнее и спустя некоторое время наметился план. Первым делом достал карту копья и материализовав его прикинул длину. Впринципе если заморочиться можно достать им до мертвяков снизу, перед этим расчистив баррикады на лестнице. Далее хорошенько потренировался доставать и прятать его в карте. После наконец, разобрав завал, приступил к экспериментам. Выводы были не очень, и план сильно подкорректировался в процессе, поскольку первоначально думал просто колоть в голову немертвых и ждать пока те упокоятся. Но практика показала что простым уколом ничего мертвецу не сделаешь, даже если весь наконечник уходит в голову. Конечно можно и подержать, только вот его товарищи на это безобразие реагируют очень бурно, стремясь повиснуть как можно большим числом на нем и пытаются вскарабкаться по копью, по итогу чего я чуть вслед за ним не улетел из-за ощутимых рывков, а один раз чуть не выпустил. Да и после сообразил, что даже если такой вариант бы и сработал, через десяток убийств мертвецы бы, используя своих упокоенных товарищей вполне себе смогли бы дотянуться до края лестницы, и либо ко мне залезли бы, либо попросту ее оборвали. Тогда и пришла в голову идея — а зачем препятствовать, бери и тягай копьём мертвяков наверх, благо где-то две трети из них скелеты, которые весят явно не очень много, копьё на достаточно толстом древке, опять же системное, должно выдержать. А если прицепиться пассажиров больше одного, просто прятать копьё в карту. Воодушевившись этими мыслями принялся за реализацию.
Внимание! Вы получили 4 ОС!
(9/80)
Это был первый клиент, и заставил он меня изрядно поработать. Как оказалось, таскать их не так уж и легко, либо срываются, либо цепляются целой гроздью, либо цепляется умертвие, которое хрен вытащишь, так что попыток было под десятку. А когда затащил наконец, выяснилась ещё одна проблема — неясно как его убивать. Лупил топором, изрядно разбив и перекосив череп, только это хоть немного и убавило прыти, но не убило. Разбитые кости рук тоже не особо впечатлили, а вот когда разворотил грудину, скелет наконец рассыпался. Следом повалился и я, параллельно разглядывая кучу царапин от подобия когтей этой твари. Не будь у меня брони, был бы я почти наверняка мертв, ну или лежал бы в луже крови, едва дыша, весь исполосованный когтями. Вообщем надо что-то с этим делать, если так каждого скелета убивать, то до ночи так провозюкаюсь. Вытащил F cумки из Е ранговой, принялся складывать кости в нее во-избежании их поднятия по новой и скажем так для чистоты и порядка, поскольку очень не хочется, затащив очередную тварь, оступиться из-за чье то берцовой кости и сломать из-за нее уже свою. Поэтому все в сумку, при этом отметив какое то странное образование в центре груди. Словно вместо сердца начал формироваться тоненький костный пузырь. А ведь скелет перестал буйствовать лишь после повреждения грудины, уж не это ли его слабое место? Воодушевившись этой мыслью затащил второго и на этот раз попробовал меч, который после нескольких ударов сработал.