CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Колыбель (СИ)

Часть 55 из 232 Информация о книге

Чиэ пришла в себя почти последней и даже после столь длительного отдыха ее все еще немного потряхивало. Как я и думал, столь сильная реакция была вызвана природой сил — на жрицу действовали более сильные эффекты от меня. Хорошо хоть после такого явления никто не приставал — у них просто не осталось сил. Четвертое и предпоследнее сердце алтаря вручил Чиэ, выдав задание на такое же путешествие, как и темным духам. Только лунные должны будут установить алтарь на самой вершине горы. На охране алтаря оставил всего десяток средненьких лис — именно кровавый алтарь я планировал разрушить и этим открыть разлом.

Ограничение на перемещение, которое накинули на игроков-духов, меня особо не стеснило — я мог перемещаться между алтарями и находиться рядом со своими последователями. С этим позже — сейчас перемещаюсь в «убежище», хотя таковым его назвать язык не поворачивается. Стройка — вот чем мне действительно нужно заняться. Захожу на форум, наверняка первые советы уже выложили в сеть, как и примеры.

Особых отзывов не нашел — оказалось никто особо не заморачивался или просто не хотел делиться мнением. Но вот первые отзывы на игровом форуме заставили посмеяться. Боевых духов расценивали как мега боссов и на них как правило накидывались толпами. Ранить духа можно было только специальным оружием или способностями, а даже простого железа было мало. Ремесленники так и вовсе закрылись в своих крепостях и представляли из себя нечто вроде самобытных крепостей. Тут спасали их способности самостоятельно создавать ресурсы, хоть при этом и тратилось много сил, но при связки из пары тройки духов, да еще если прикрыть это боевиками — такие укрепления быстро становились источником всеобщего внимания. С социальными духами дела обстояли еще веселее, те немногие, что также, как и я ушли подальше, теперь держали уверенную оборону благодаря сильным последователям и союзным духам. Помимо всего прочего, относительно богатые социальные духи начали раздавать задания охотникам, в основном направленные на вытеснение других духов с территории.

Уже начали намечаться первые главенствующие силы. На севере вовсю хозяйничали боевые духи, среди которых преобладали темные. На востоке творилось что-то непонятное, благодаря лесам и близости к морю там с равной вероятностью можно было столкнуться с чем угодно. Центральный район, не считая гор, занимали ремесленники, создавая настоящие крепости и закрытые анклавы. Если одного или даже двух ремесленников еще можно было как-то выжить, то объединение из пяти-шести могло выдержать любую осаду — они строили быстрее, чем противник успевал ломать. Да и самое главное оружие таких духов — живые механизмы, строения, просто предметы причиняли очень много неудобств. Тем же боевым духам было очень стыдно говорить, что его побили ворота или стена плюнула в него чем-то неприятным сверху. Основной окрас центра был серым или нейтральным, не желая присоединяться к кому-то определенному они собирались в пантеоны или созвездия, так в «Колыбели» назывались группы и аналоги гильдий, и возводили неприступные крепости. Самые умные уже сейчас договаривались с ними и заключали договора.

Запад же так же пестрил разными цветами, хотя преобладал там именно светлый пантеон. Благодаря договоренности еще в самом начале игры, многие светлые социальные духи, под прикрытием боевых, причем не всегда светлых, достаточно быстро подчинили себе Вентил, стартовый западный город. После этого светлые и немногие примкнувшие к ним просто выдавили всех остальных. Теперь там территория крупнейшего созвездия, условно считаемая светлым. Хоть в их составе и есть несколько серых ремесленников и даже несколько темных боевиков, но на каждого такого приходится по восемь-десять светлых. Сам город развился и теперь совсем немного уступал Полису, столице нашего небольшого мирка.

Куда страшнее было то, что с приходом охотников места стало как-то сразу не хватать. Размер игрового мира сравним с размерами Австралии, поэтому даже просто духам места не хватает. А с приходом охотников начнется самая настоящая давка. Мудрее всего поступило созвездие «Чародеи». Из названия ясно, что в этом созвездии собрались духи со склонностью к магии. Потратив все предыдущее время на подготовку и сбор сил, они ушли куда-то в океан и создали там свой собственный остров. Судя по скринам и описанию, которое они выложили на сайте своего созвездия, остров наполнен различными магическими созданиями, а сам остров поделен на шесть частей: огонь, земля, природа, лед, смерть и непосредственно сама мистика. Но и тут меня кое-что смутило — глав было восемь, а частей острова только шесть, значит два недостающих элемента были скрыты. Недолго поразмыслив пришел к самому очевидному решению — вода и воздух. Воздух так и так будет везде, а значит и отдельный кусок острова ему не очень то и нужен. Что касается воды, то вокруг острова ее полно, да и водоемы есть на любом другом участке острова. А не светились на сайте так как скорее всего основная защита лежит как раз на их плечах.

Вообще меня очень заинтересовала идея создания своего места. Те же горы, а точнее одна гора — это не панацея и рано или поздно мне придется решать проблему расселения своих существ. Раз у магов получилось создать мистический остров, значит и у нас может получиться создать что-то подобное. Только я бы предпочел не светиться как они — нам привлекать толпу не нужно, а скорее наоборот — сделать в горах вход в подземелье. И по мере необходимости его достраивать. Тогда и защищать его будет проще — на стражу поставить самое сильное что есть и охранять придется не огромные пространства, а небольшую площадь.

— Сань, есть пара минут? — покрутив идею в голове, решил посоветоваться со своим приятелем.

— Не особо, у нас же новый месяц — вот и дорвался до магазина. Благодаря бонусам от Винкрафт и реалу наконец-то сделал себе нормальное убежище, а то в том что было как-то стыдно. — больно быстро и возбужденно отозвался друг.

— Есть такое дело, я как раз собирался заняться, да растекся мыслями по форумам и главным новостям. Ты слышал про мистический остров?

— Ну да, так читал кое-что. Тоже думаешь что-то такое сделать?

— Что-то в этом роде, но не как они, а скорее подземелье. С одним входом, хорошей охраной и бешеным количеством ловушек. Твои друзья-товарищи когда придут?

— Как штраф на перемещение снимут, так и придут. А вообще идея нормальная, я примерно о том же думал. Взять за основу гору, вокруг поставим стражу посильнее, тех же существ созданых толпой, а сами зароемся поглубже. Штурмовать утес драконов — не самое приятное занятие, а сами под землю поглубже уйдем. — Сашка уже скорее сам с собой обговаривает идею. — Кстати надо проверить насколько глубоко можно закопаться самим, там мы и поставим условный вход в наше подземелье. Чтобы со стороны никто прокопаться не мог. Тогда в любом случае придется бороться со стражей. Но гора не должна быть большой, чтобы не привлекать много внимания. В то же время ее можно населить последователями, так же достаточно сильными. Долину вокруг горы можно использовать, на самой горе вполне можно разместить небольшой лесок и обновлять его своими силами. С камнем и металлами проблем не будет — это же гора. Как и с углем. А как с едой быть?

— В пещерах много чего живет и растет. Более того можно потратить сил на создание так называемых мирных животных. Да и рыбу никто не отменял. Разовьешь свое изобилие, поставишь алтарь на прирост живности, я могу потратить сил и создать какую-нибудь пещерную свинью или там не знаю, мясного жука. Что-то съестное мы толпой то точно сможем сделать. Да и растения можно и внутри пещеры создать. Землю натаскать или создать можно. Тепло и свет — лава и кристаллы, мы же как-никак еще и чуть-чуть маги. Хуже всего с деревом, но и это решаемо — создаем что-то вроде магического кристалла, только излучающего свет и всех делов. А то, что кристаллы возможно создать я видел на скринах мистического острова. Плюс грибы, мох и тому подобное.

— Так же когда прокачаемся можно попробовать там запрятать портал в другие планы, а уже оттуда таскать что будет нужно. Вариант неплох. Я обмозгую и поговорю с народом. Они сейчас силы собирают и последователей готовят. Дух не может путешествовать вместе с последователями, только пребывать рядом с селением, так что придется подождать их появления, но даже если они будут против — отдадим их верх, а сами зароемся в подземье.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 71
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 13
    • О бизнесе популярно 40
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 8
  • Детективы и триллеры 1227
    • Боевики 151
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 92
    • Исторические детективы 224
    • Классические детективы 89
    • Криминальные детективы 90
    • Крутой детектив 60
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 27
    • Полицейские детективы 144
    • Прочие Детективы 351
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 594
    • Шпионские детективы 39
  • Детские 162
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 64
    • Детские остросюжетные 23
    • Детские приключения 77
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 28
  • Детские книги 277
    • Детская фантастика 101
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 95
  • Документальная литература 364
    • Биографии и мемуары 227
    • Военная документалистика 2
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 30
    • Публицистика 122
  • Дом и Семья 86
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 15
    • Кулинария 13
    • Прочее домоводство 3
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 2
    • Спорт 3
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 44
  • Драматургия 33
    • Драма 32
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 14059
    • Исторические любовные романы 453
    • Короткие любовные романы 1184
    • Любовно-фантастические романы 6334
    • Остросюжетные любовные романы 332
    • Порно 42
    • Прочие любовные романы 32
    • Слеш 261
    • Современные любовные романы 5873
    • Фемслеш 27
    • Эротика 3066
  • Научно-образовательная 169
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 15
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 4
    • Зоология 2
    • Культурология 25
    • Литературоведение 12
    • Медицина 19
    • Обществознание 4
    • Педагогика 7
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 31
    • Психотерапия и консультирование 17
    • Религиоведение 4
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 13
    • Химия 2
    • Юриспруденция 5
    • Языкознание 6
  • Образование 312
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 157
    • Карьера 4
    • Психология 158
  • Поэзия и драматургия 16
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 10
  • Приключения 327
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 181
    • Морские приключения 38
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 80
    • Путешествия и география 29
  • Проза 1034
    • Антисоветская литература 3
    • Афоризмы 1
    • Военная проза 49
    • Историческая проза 155
    • Классическая проза 67
    • Контркультура 9
    • Магический реализм 41
    • Новелла 5
    • Повесть 16
    • Проза прочее 9
    • Рассказ 42
    • Роман 61
    • Русская классическая проза 33
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 35
    • Современная проза 925
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 646
    • Газеты и журналы 3
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 632
  • Религия и духовность 117
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 36
    • Эзотерика 73
  • Справочная литература 26
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 7
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 55
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 17
    • Прочая старинная литература 34
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 13859
    • Альтернативная история 1950
    • Боевая фантастика 2862
    • Героическая фантастика 733
    • Городское фэнтези 904
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 342
    • Ироническая фантастика 76
    • Ироническое фэнтези 61
    • Историческое фэнтези 227
    • Киберпанк 132
    • Космическая фантастика 846
    • Космоопера 17
    • ЛитРПГ 741
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 241
    • Научная фантастика 501
    • Попаданцы 4255
    • Постапокалипсис 441
    • Сказочная фантастика 8
    • Социально-философская фантастика 246
    • Стимпанк 67
    • Технофэнтези 34
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 368
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 131
    • Фэнтези 6661
    • Эпическая фантастика 150
    • Юмористическая фантастика 649
    • Юмористическое фэнтези 577
  • Фольклор 3
    • Народные сказки 3
  • Юмор 89
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 34
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 49
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен