CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Сохранить себя (СИ)

Часть 7 из 52 Информация о книге

Вот и все, что я знаю об аномалиях Зоны. Хотя — нет, не все. При взаимодействии с чужеродным предметом, будь то даже сталкер, мутант или еще что-нибудь, в аномалиях образуются артефакты. Артефакты обладают разными свойствами, и многие из них очень полезны. Это как раз объясняет наличие сталкеров в Зоне. Большинство из сталкеров пришли в Зону за богатством. Ведь артефакты на Большой Земле, как сталкеры называют все, кроме Зоны, стоят огромных денег. И это я говорю о игре. Существует множество интернет-рынков, которые действительно скупают артефакты у сталкеров за бешеные бабки.

Меня артефакты как источник дохода интересуют мало. Вот такой я странный сталкер. Я уже говорил, я заядлый квестовик. Но сейчас… Аномалии Чернобыльской Зоны были более-менее известны и прописаны. Очень редко разработчики вместе с обновлениями выкатывали и новый вид аномалий. На моей памяти это случилось всего раза три, не больше.

Но что здесь, в этой Зоне? Какие здесь аномалии и есть ли они вообще? Я не знал. Но узнать об этом мне лучше было как можно скорее. Потому что если меня внезапно закружит «карусель» или в меня разрядится молниями «мясорубка»… Это будет совсем нехорошо.

Вот так вот. Зона — земли хаоса. Здесь нельзя быть уверенным в каждом своем шаге. Но и сомневаться нельзя. Потому что у Зоны своеобразные законы и она очень не любит нарушителей. Зато любит наказывать. С поводом и без.

Еще я кое-что забыл сказать о Зоне. Зона не любит жить без движения. Ведь движение — это жизнь. И я в этом в полной мере убедился, когда все-таки решил двигаться.

Прямо перед моим носом вдруг закружилась «карусель», и едва я успел отдернуть ногу, которой как раз хотел шагнуть прямо в центр новообразовавшейся аномалии.

— Активирован новый квест. «Мертвое сердце». Достаньте артефакт из центра аномалии, чтобы уничтожить ее.

Добыча артефактов, тем более квестовых, — дело неблагодарное. Во-первых, если вы добыли квестовый артефакт, вы его не сможете перепродать кому-либо кроме того, кто дал вам это задание. По крайней мере, у меня лично это получалось только с «Измененным штурвалом» из Зова Припяти. «Компас» Ноя, которого благодаря багу вы можете набрать столько, сколько захотите, можно будет продать только один раз — Бороде, Сычу или Султану. И все. Больше никому он и нафиг не сдался. А если вы радостно использовали баг — это было бесполезное деяние. Только рюкзак свой перегрузили.

Вообще добыча артефактов — дело довольно прибыльное. Я уже об этом говорил, конечно, но не премину заметить о том, что самый простые, распространенные артефакты — «Медуза» или «Комок мяса» — стоят от тысячи деревянных. Что уж говорить о малораспространенных или квестовых.

Потому добыча артефактов — общепринятое любимое занятие всех сталкеров. Ведь большинство из них явилось в Зону с целью разбогатеть, а не просто так.

Это я к чему. Добыча артефактов — довольно опасное занятие, и если в Тенях Чернобыля артефакты зачастую лежали рядом с аномалиями и их нужно было просто найти, то уже в Чистом Небе и Зове Припяти без специального оборудования нечего было и соваться к аномалиям. Специальное оборудование — это не болты, как кто-то мог подумать, а детекторы аномалий. Болты всего лишь позволяют обозначить аномалию. А артефакты появляются только при наличии у вас в руках детектора аномалий. В «Сталкер Онлайн» все сделали намного интересней. Теперь аномалии обнаруживались детекторами аномалий и болтами, а из аномалии можно было создать артефакт. Просто бросив туда хоть что-нибудь. Неважно что. Оружие, коробку патронов, аптечку, бинты, жратву, водку, товарища-сталкера. Или заманить туда мутанта. Все сойдет. И вы получите артефакт. Который аномалия создаст из чужеродного ей объекта.

В принципе, способ простой, но разные аномалии создают разные артефакты. Да и не все аномалии это делают. Некоторые сталкеры уверяют, что даже чужеродный объект нужно учитывать. Якобы что кинешь в аномалию, то и получишь.

Я не горю желанием лезь к аномалиям ради деревянных, которые не факт, что получу. Ведь не только сталкеры их любят. Но и те же мародеры, которым опустошить убитого ими сталкера — это святое. Некоторые мародеры специально поджидают сталкеров именно тогда, когда те возвращаются с хабаром.

Я же артефакты хоть порой и добываю — деревянные всем нужны, — но не делаю это своим основным занятием, как большинство сталкеров. К тому же, я точно знаю, что нужно, чтобы добывать довольно редкие артефакты. Те, кто считает, что такие возникают от различного сочетания ингредиентов, правы. Например, «Душа» возникает в «карусели», только если туда сначала попадут два или больше живых обитателей Зоны. «Ломоть мяса» образуется после попадания в аномалию живого и чего-то железного — оружия или патронов.

Квестовые артефакты чаще всего создавать не надо. Они уже созданы. Их нужно только изъять из аномалии. Обычно артефакт при рождении сам отходит от «материнской» аномалии, но в случае квеста это так не работает.

И в этом главная загвоздка. У меня не было ни болтов, ни детектора. А значит, выполнить новый квест я бессилен, если не придумаю чего-нибудь.

Правда, пока мне совершенно не думалось. Я до рези в глазах вглядывался в лениво крутящуюся «карусель», рассматривая незнакомый мне артефакт. «Мертвое сердце»… Интересное название, а главное — подходит же. Артефакт действительно выглядел как сердце. Настоящее, человеческое, а не то, что обычно изображают на картинках и открытках. Не удивлюсь, если этот доселе мне неизвестный артефакт образовался из сталкерского сердца. Конечно, «карусель» обычно разрывает все, что в нее попадает, на мелкие кусочки, но мне кто-то когда-то рассказывал, что в центре «карусели» можно спастись. Если успеешь. Возможно, сердце сталкера или какого-то человека неведомым мне образом попало в центр карусели, пока аномалия разрывала остальное тело на мельчайшие кусочки. И таким образом стало фундаментом для создания артефакта.

Это прикольно — делать умный вид и размышлять о природе Зоны, когда тебя зажала в угол аномалия или за тобой гонится стая слепых собак. У меня это получается довольно неплохо, согласитесь? Хотите, раскрою секрет, почему я так делаю, а не пытаюсь что-либо сделать?

Все очень просто, никакого секрета нет. Мне страшно. А чтобы заглушить страх и начать действовать, я много рассуждаю и размышляю. Просто чтобы не думать, что мне придется сделать шаг, как бы мне этого ни хотелось. Потому что другого выхода нет. И не будет.

Это помогает привести в порядок и разработать хоть какой-то план действий. Например, пока я рассуждал о природе аномалий и артефактов, я настолько успокоился, что обратил внимание на то, что за моей спиной кирпичи. Если я смогу аккуратно повернуться и еще более аккуратно выломать хотя бы кусочек кирпича из стены, то возможно, у меня получится выбить артефакт из аномалии. В «Сталкер Онлайн» такое вряд ли бы получилось, но почему бы не попробовать?

Кстати, вот еще одна интересная деталь — при рождении артефакта, а тем более при его отделении от «материнской» аномалии, аномалия на некоторое время деактивируется. Несколько секунд. Но мне этого хватит, чтобы покинуть этот угол…

Я сделал попытку повернуться к стене, но, видимо, сделал это слишком быстро. «Карусели» это не понравилось. Она мгновенно закрутилась быстрее и потихоньку начала затягивать меня в себя. Я замер, сильнее вжавшись в стену.

Через пару секунд, словно поняв, что клиент, то есть я, не очень хочет быть разорванным так просто, «карусель» успокоилась. Замерла в ожидании моей следующей ошибки. Ну-ну. Пусть дожидается.

Каким-то образом я нащупал кусочек кирпича, отколовшийся от основы, и, раскачав его, вытащил из стены. Надеюсь, от такого кусочка, стена на меня не повалится. Здесь всякого можно ожидать…

Не долго думая, я бросил в аномалию этим осколком. И заорал так, что мне отозвались все окрестные мутанты, что бродили по улицам в поисках жратвы.

И было из-за чего орать. Я не попал! Промахнулся. А «карусель» конкретно на меня «обиделась». Если, конечно, она что-то чувствовать умеет. В «Энциклопедии Зоны» есть такая версия, что аномалии — такие живые обитатели Зоны, как мутанты и сталкеры. А раз оно живое, значит, и чувствовать может. Я не был приверженцем этой версии, но сейчас я готов был поверить и в это…

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 38
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 5
    • Маркетинг, PR, реклама 8
    • О бизнесе популярно 19
    • Управление, подбор персонала 2
    • Экономика 3
  • Детективы и триллеры 741
    • Боевики 105
    • Дамский детективный роман 9
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 71
    • Исторические детективы 147
    • Классические детективы 48
    • Криминальные детективы 58
    • Крутой детектив 37
    • Маньяки 8
    • Политические детективы 20
    • Полицейские детективы 115
    • Прочие Детективы 202
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 426
    • Шпионские детективы 28
  • Детские 93
    • Детская образовательная литература 3
    • Детская проза 38
    • Детские остросюжетные 14
    • Детские приключения 42
    • Детские стихи 3
    • Прочая детская литература 11
  • Детские книги 209
    • Детская фантастика 72
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 54
  • Документальная литература 223
    • Биографии и мемуары 146
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 3
    • Критика 2
    • Научпоп 2
    • Прочая документальная литература 21
    • Публицистика 67
  • Дом и Семья 43
    • Домашние животные 3
    • Здоровье и красота 9
    • Кулинария 5
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 2
    • Эротика и секс 21
  • Драматургия 9
    • Драма 9
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 1
    • Базы данных 1
  • Любовные романы 10107
    • Исторические любовные романы 306
    • Короткие любовные романы 792
    • Любовно-фантастические романы 4728
    • Остросюжетные любовные романы 144
    • Порно 26
    • Прочие любовные романы 20
    • Слеш 197
    • Современные любовные романы 4320
    • Фемслеш 15
    • Эротика 1987
  • Научно-образовательная 107
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 2
    • Биология 12
    • Биофизика 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 2
    • Зоология 1
    • Культурология 13
    • Литературоведение 9
    • Медицина 13
    • Обществознание 2
    • Педагогика 2
    • Политика 12
    • Прочая научная литература 20
    • Психотерапия и консультирование 3
    • Религиоведение 2
    • Секс и семейная психология 4
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 8
    • Химия 1
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 236
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 110
    • Карьера 4
    • Психология 128
  • Поэзия и драматургия 11
    • Драматургия 5
    • Поэзия 6
  • Приключения 201
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 112
    • Морские приключения 29
    • Природа и животные 13
    • Прочие приключения 43
    • Путешествия и география 11
  • Проза 627
    • Антисоветская литература 1
    • Военная проза 29
    • Историческая проза 101
    • Классическая проза 56
    • Контркультура 4
    • Магический реализм 24
    • Новелла 4
    • Повесть 10
    • Проза прочее 6
    • Рассказ 34
    • Роман 44
    • Русская классическая проза 21
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 2
    • Советская классическая проза 24
    • Современная проза 671
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 344
    • Газеты и журналы 1
    • Изобразительное искусство, фотография 5
    • Кино 1
    • Музыка 1
    • Фанфик 336
  • Религия и духовность 58
    • Буддизм 1
    • Религия 7
    • Самосовершенствование 14
    • Эзотерика 38
  • Справочная литература 15
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 4
    • Руководства 4
    • Справочники 6
    • Энциклопедии 2
  • Старинная литература 31
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 10
    • Прочая старинная литература 17
  • Техника 1
    • Автомобили и ПДД 1
  • Фантастика и фентези 9216
    • Альтернативная история 1260
    • Боевая фантастика 2105
    • Героическая фантастика 497
    • Городское фэнтези 514
    • Готический роман 1
    • Детективная фантастика 227
    • Ироническая фантастика 62
    • Ироническое фэнтези 50
    • Историческое фэнтези 140
    • Киберпанк 80
    • Космическая фантастика 554
    • Космоопера 10
    • ЛитРПГ 537
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 147
    • Научная фантастика 370
    • Попаданцы 2631
    • Постапокалипсис 295
    • Сказочная фантастика 2
    • Социально-философская фантастика 152
    • Стимпанк 43
    • Технофэнтези 13
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 250
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 84
    • Фэнтези 4946
    • Эпическая фантастика 104
    • Юмористическая фантастика 487
    • Юмористическое фэнтези 291
  • Фольклор 1
    • Народные сказки 1
  • Юмор 62
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 24
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 31
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • [email protected]
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2025. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен