CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

"Фантастика 2023-72". Компиляция. Книги 1-21 (СИ)

Часть 230 из 1393 Информация о книге

После этого столетняя женщина глубоко затянулась и, выпуская дым, как дракон, крикнула:

— Тихо! Когда вы наконец-то зашли в тупик, прошу дать слово тому, кто хоть что-то понимает. Древнему искусственному интеллекту по имени Марьям.

Вот что мы узнал от Марьям.

#

Идея того, что бинарный массив человека можно пересадить в тело другого человека возникла сразу же после изобретения техаррации.

Впрочем, эксперименты над животными не дали положительного результата. После перемещения в тело обезьяны бинарного массива другой обезьяны, она впала в кому, а через пару минут погибла — все внутренние органы разом отказали. Другой тестовый субъект — дрессированный дельфин. После пересадки в тело другого дрессированного дельфина, он повёл себя странно: хаотично плавал по бассейну и бился мордой о стенки. Через некоторое время дельфина пришлось убить — сканирование его мозговой активности показывало, что животное сошло с ума.

Было проведено ещё несколько экспериментов по пересадке сознания, которые закончились одинаковыми результатами:

Вариант А) Кома, после которой наступала смерть.

Вариант Б) Безумие, которое тоже вело к смерти из-за саморазрушительного поведения тестового объекта.

Вариант В) Просто смерть, без ясных причин.

Но был один эксперимент, результат которого можно расценивать как положительный.

Одна группа учёных и разработчиков «Лабсетэк» работала над алгоритмами игрового AI для NPC в игре «Адам Онлайн». В качестве шаблона поведения для некоторых агрессивных мобов не человеческой расы, решили использовать бинарные массивы настоящих животных.

В качестве побочного испытания некоторые специалисты попробовали переместить сознание собаки, ротвейлера по кличке Джет-пак, в виртуальную копию его тела. После того, как собака провела некоторое время в игре, переместили её сознание в настоящее тело другой собаки, безымянной дворняги, взятой из приюта. Бывший ротвейлер Джет-пак одинаково вёл себя и в виртуальной реальности и после выхода из неё. Хотя у него и возникли некоторые сложности при адаптации к чужому телу.

После проведения серии похожих опытов, стало ясно — бинарный массив нельзя пересадить напрямую, но можно пересадить, если использовать виртуальное тело из игры как посредник. Оболочка персонажа в игре работала чем-то вроде конвертора, она делал бинарный массив как бы совместимым с любыми другими телами.

Разработчики игры работали совместно со специалистами «Лабсетэк», корпорацией которая изобрела техаррацию. Результаты экспериментов стали известны главе корпорации, Нейле Валеевой, а позже переданы в соответствующие спецслужбы США.

Никто ещё толком не понимал, как можно использовать это открытие с пользой, но перспективы были ужасными… для бизнеса. Если люди узнают, что в их тело может заселиться кто-то иной, то они напрочь откажутся от любых виртуальных миров.

Более того, получалось, что перемещение сознания в игру не проходило так безобидно, как все полагали. Ведь что-то менялось в бинарном массиве после перехода в игру, раз оно приобретало способность к адаптации к чужому телу?

Эксперименты по перемещению сознания были выделены в отдельную разработку и полностью перешли под надзор «Лабсетэк» и спецслужб. Адам Мицкевич тоже был проинформирован, всё-таки эксперимент был полностью завязан на движке игры. Более того, без его участия невозможно было продолжить работу.

Адам Мицкевич был возмущён, что его игру собираются использовать для проведения каких-то опасных манипуляций с человеческим сознанием.

— Мы обязаны рассказать людям всю правду, — потребовал он в частной беседе с Нейлёй Валеевой. — Хотя бы просто упомянуть в пользовательском соглашении. Один хрен, его никто не читает.

— Ага, заодно расскажем, что при переносе сознания игрока в игру с ним уже происходит нечто необъяснимое, — ответила Нейля. — Адам, мы и без того тратим миллионы на рекламу техаррации, убеждая, что она безопаснее гироскопных шаров, в которых люди ломают руки и ноги. Мы пытаемся доказать, что техаррация безопаснее капсул виртуальной реальности, в которых тело атрофируется.

— Всё равно, мы должны…

— Мы должны доказать, что техаррация безопасна, — ответила Нейля Валеева. — И мы это делаем.

Адам Мицкевич сопротивлялся:

— Никакая реклама не загонит людей в ванну с синей жидкостью, в которой они будут беззащитно лежать во время игры.

Тут Нейля Валеева загадочно усмехнулась:

— Наш научный отдел обнаружил побочный эффект нахождения человека в стазисе диссоциативного электролита. И этот побочный эффект станет нашим главным маркетинговым преимуществом.

— Что за эффект? — Адам Мицкевич был так заинтригован, что даже позволил увести разговор в сторону от главной темы.

— Подписывай соглашение о неразглашении, — потребовала Нейля Валеева. — Соглашайся на круглосуточное наблюдение за твоей жизнью со стороны спецслужб. Как наших, так и американских, и ты получишь нужный уровень доступа.

— Ага. Не слишком ли ты много хочешь? — Мицкевич спохватился: — Этот разговор тоже пишется?

Неля кивнула, и постучала пальцем по своему лбу:

— Мозговой имплант MindLink, новая разработка от наших американских друзей. Плюс в твоём кабинете давно установлены микроскопические жучки, пишущие всё подряд. Вся инфа передаётся на сервер, а потом пересылается на спутник, где и хранится столько, сколько сочтёт нужным владелец импланта и жучков.

— Но я не давал своего согласия на запись!

— А его у тебя и не спрашивали. Это же запись моей жизни, а не твоей. Если хочешь, на записях твоё лицо будет размазанным.

— Ну, допустим, я предварительно согласен… Что там за эффект, который сделает опасную процедуру техаррации желанной для всех?

Нейля Валеева подошла к Адаму и прошептала ему на ухо:

— Стазис диссоциативного электролита замедляет старение человеческого тела.

Адам Мицкевич отпрянул и посмотрел на Нейлю:

— Это точно?

— Это — точно. Но ещё точнее то, что дальнейшее улучшение формулы позволит и вовсе остановить старение. Игра перестанет отнимать время человеческой жизни.

Адам Мицкевич постарался не выдать волнение, но левая щека у него начала подёргиваться, что было признаком сильнейшего возбуждения:

— Если это правда, то все капсулы VR можно выкинуть на помойку!

— Ещё лучше, — улыбнулась глава «Лабсетэк». — На помойку можно выбросить реальность. Кому она нужна, если есть вечная жизнь в виртуальном мире?

Когда волнение Адама улеглось, он вернулся к прежней теме:

— Тогда зачем твоей корпорации и её настоящим владельцам из Вашингтона, нужны все эти переносы сознания в другие тела? Тебе некуда тратить деньги инвесторов?

— Подписывай соглашение, и у тебя тоже будет куча денег, которые не будешь знать, куда тратить, — ответила Нейля. — Ну, а перенос сознания мы изучаем просто как возможность.

#

Сопротивление Адама Мицкевича было сломлено, но не уничтожено. Он при любой возможности подвергал сомнению все идеи корпорации, а самое главное старался отгородить свою игру от экспериментов с переносом сознания.

Но все эти игрища прервала новость — пёс по кличке Джет-пак напал на лаборантов, которые наблюдали за ним, а после чего начал проявлять все признаки наступающего безумия. Результаты наблюдения показали быстротекущие разрушения нейронных связей. Добродушный ранее пёс превратился в безумного.

Деградация пса была быстрой — через несколько часов он уже впал в кому, а ещё через час умер. Джет-пак прожил менее пяти тысяч часов после пересадки сознания в иное тело.

Таким образом, выяснилось, что процесс переноса сознания в иное тело возможен, но он ограничен по времени. И работает это в обе стороны: что перенос в виртуальный мир, что перенос из виртуального. При этом загадочным образом перенос сознания в игру, а потом обратно, но в своё, родное тело проходил без проблем. Видимо, связь между телом и сознанием слишком сильна, чтобы её прервать.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 66
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 12
    • О бизнесе популярно 37
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 6
  • Детективы и триллеры 1152
    • Боевики 141
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 89
    • Исторические детективы 211
    • Классические детективы 83
    • Криминальные детективы 83
    • Крутой детектив 57
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 139
    • Прочие Детективы 332
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 569
    • Шпионские детективы 34
  • Детские 150
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 60
    • Детские остросюжетные 21
    • Детские приключения 71
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 25
  • Детские книги 262
    • Детская фантастика 98
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 83
  • Документальная литература 342
    • Биографии и мемуары 214
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 27
    • Публицистика 112
  • Дом и Семья 73
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 15
    • Кулинария 11
    • Прочее домоводство 3
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 35
  • Драматургия 27
    • Драма 26
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 13444
    • Исторические любовные романы 431
    • Короткие любовные романы 1105
    • Любовно-фантастические романы 6132
    • Остросюжетные любовные романы 291
    • Порно 40
    • Прочие любовные романы 30
    • Слеш 254
    • Современные любовные романы 5610
    • Фемслеш 26
    • Эротика 2878
  • Научно-образовательная 157
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 14
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 3
    • Зоология 2
    • Культурология 24
    • Литературоведение 12
    • Медицина 18
    • Обществознание 4
    • Педагогика 6
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 29
    • Психотерапия и консультирование 14
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 299
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 151
    • Карьера 4
    • Психология 151
  • Поэзия и драматургия 16
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 10
  • Приключения 309
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 174
    • Морские приключения 36
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 72
    • Путешествия и география 25
  • Проза 962
    • Антисоветская литература 3
    • Военная проза 44
    • Историческая проза 145
    • Классическая проза 63
    • Контркультура 9
    • Магический реализм 39
    • Новелла 5
    • Повесть 15
    • Проза прочее 9
    • Рассказ 40
    • Роман 59
    • Русская классическая проза 32
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 31
    • Современная проза 882
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 614
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 601
  • Религия и духовность 108
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 35
    • Эзотерика 65
  • Справочная литература 26
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 7
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 50
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 16
    • Прочая старинная литература 30
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 13158
    • Альтернативная история 1845
    • Боевая фантастика 2738
    • Героическая фантастика 688
    • Городское фэнтези 838
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 327
    • Ироническая фантастика 73
    • Ироническое фэнтези 59
    • Историческое фэнтези 214
    • Киберпанк 127
    • Космическая фантастика 799
    • Космоопера 16
    • ЛитРПГ 716
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 231
    • Научная фантастика 475
    • Попаданцы 4019
    • Постапокалипсис 418
    • Сказочная фантастика 7
    • Социально-философская фантастика 228
    • Стимпанк 65
    • Технофэнтези 29
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 353
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 124
    • Фэнтези 6435
    • Эпическая фантастика 140
    • Юмористическая фантастика 619
    • Юмористическое фэнтези 525
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 84
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 32
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 46
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен