Клубок загадок (СИ)
Вскоре, оказалось, что оркристорцы, при всем своем высоком развитии, не способны надежно сдержать многовекторный накат соседей, кусавших империю со всех сторон раздергивая невеликие силы армии и магов на множество направлений и не считаясь с собственными жертвами. Врагу было просто наплевать на собственные потери в людях, чего нельзя было сказать об орках, особенно об их верхнем слое, тщательно подходившем к вопросу собственного размножения. Этим вопросом занимались жрецы Богини Эринии внимательно следившие за качеством и совместимостью составлявших пары людей. Специально для этого, составлялись гороскопы, высчитывались наиболее благоприятные дни и проводились специальные ритуалы, что бы получить в итоге более качественное и развитое поколение людей.
Средний орк, даже из низших слоев, жил втрое дольше своего соседа из за границ империи. Дворянство не менее чем в пять, а аристократия и вовсе на порядок, приближаясь в своих возможностях вовсе выйти на неограниченный срок жизни. Точно так же и в магии, орки значительно обошли своих соседей в массовости и уровне развития своих чародеев. Но, враг мог всё это компенсировать числом. Медленно, но верно тесня орков. Войны по всему периметру границ империи почти не утихали, иногда, сливаясь в сплошное море и тогда, приходилось отступать. Враг получал выжженную землю, но он был готов и к такому.
В определенный момент, элиты Оркристора поняли, что рано или поздно, эта война закончится их полным уничтожением. Тогда, был разработан план эвакуации. Маги развили свои знания до такой степени, что открыли наличие сопредельных Миров и способы их достижения, после разведки одного из которых, было принято решение об отступлении именно туда. В своем родном Мире их бы не оставили в покое уже нигде, слишком уж он был густо населен, исследован и подмят под влияние враждебных им Союзов.
Соседний Мир, в который можно было открыть врата с территории их постоянно сжимающейся империи, был менее развит, населен, имел более низкий магический фон. В нем не имелось глобальных государств и могущественных союзов, что могли бы угрожать переселенцам. Идеальное место для нового дома! В плане природного богатства он был тоже беднее, но тут уж было не до жиру. Свои великолепные леса, можно было вырастить и на новом месте, главное закрепиться.
В новый мир ушла экспедиция для создания плацдарма и вскоре предполагалось открыть постоянный портал для переселения, как внезапно, Мир закрылся непроницаемой завесой для прямого перемещения. Лишь через несколько лет, самые сильные маги нашли способ попасть туда, но только в бестелесной форме, что годилась разве что для разведки. Возможность массового исхода закрылась.
Однако, необходимость в новом доме от этого не отпала. А еще ранее, жрецы Гадоса, разработали способ сохранения души погибшего человека, с тем, что бы вернуть его к жизни тем или иным способом. И они нашли такой.
Способ был совсем не дешевый и не простой, но по крайней мере для сохранения душ наиболее ценных граждан и их возрождения, он вполне годился. Возвращение в строй сильных магов и воинов, окупало затраты. Проблема была только в одном – найти для них подходящие тела, а для мага высокого уровня, годилось совсем не всякое тело! Естественно, для этих целей использовались пленники, что в изобилии поставляла империи не утихающая война. Другой проблемой стал Камень Душ, сложнейший артефакт созданный не без помощи небесных покровителей Оркристора. Это был главный элемент прорывной технологии. Недостатком его являлась лишь малая вместимость. Самый первый камень, мог удерживать в себе не более сотни человеческих душ, не позволяя им неконтролируемо уйти на перерождение. Эта технология была открыта еще до отправки первой экспедиции в Нариам и естественно, экспедиция взяла с собой один из таких камней.
После долгих и безуспешных попыток вновь открыть закрывшуюся дверь в спасительный Мир, был, разработан способ переправки людей в бестелесной форме через Камень Душ. Эти Камни имели между собой связь несмотря на закрытые Врата и могли обмениваться Душами, лишь бы было подходящее тело в нужном Мире, в который эту Душу можно было бы поместить. А еще, это был способ связи между мирами.
Засланные в Нариам экспедиционеры, всё таки смогли создать плацдарм и обеспечить прием новых поселенцев, пусть и таким, не запланированным изначально способом. Плюс, смогли несколько модифицировать подселение души. Если у себя на родине оркам ничто не мешало занимать чужое тело просто изгоняя из него чужую душу, для чего использовались пленные, то здесь, по крайней мере на первых порах, решено было проявить осторожность и души орков просто подселялись в новое тело получая доминантную власть над ним и постепенно ассимилировали душу прежнего хозяина сливаясь с ней, получая взамен всю её память, включая черты характера и прочее, что позволяло без труда выдавать себя за прежнего человека, растягивая процесс изменений, что бы не вызвать подозрений.
Будучи более развитым и красивым народом, что отражалось во внешности, даже после подселения в новое тело, орки, что в переводе с их языка означало светлые, создали новое, религиозно-философское учение которое стали продвигать среди местных аборигенов. Это нужно было для камуфлирования инвазии пришельцев в местное общество. В основе учения лежала праведная жизнь и частые медитации направленные на просветление души. Тщательно разработанные магами методики позволяли таким образом успешнее выявлять среди людей подходящих кандидатов на подселение, а так же, потенциально сильных магов, что было очень желательно для подселенца. И само собой, эти же практики способствовали лучшей подзарядке маной и выполняли еще кучу полезных функций по идеологической обработке населения и его единению в процессе медитации, для которой установили периодичность три раза за день. Тщательно проработанный новый культ, в купе с сильными магами, мгновенно дал мощный эффект приведя к взрывообразному росту последователей и широкому распространению по округе. Тому же способствовало либеральное отношение орков к уже имевшимся культам почитания старых богов чему они совсем не препятствовали проводя мягкую, либеральную политику в сфере религии.
Хорошо продуманная, многофакторная система работала как часы исправно поставляя колонистам высококачественный человеческий материал, из которого теперь можно было даже выбирать, а не брать любое подходящее тело, лишь бы закрыть потребность. Одновременно, Храмы Медитации служили необходимой энергетической подпиткой для роста Камня Душ, для увеличения емкости которого, требовалась не простая мана, а замешанная на человеческих молитвах и медитативном трансе прана, которую иначе, получить было нельзя. В этом Мире у орков была крайне слабая связь с их родовым Богом., почему к его помощи было прибегнуть крайне трудно. А по другому, наращивать ёмкость Священного Камня, оказалось невозможно.
К моменту переселения Натэйши в этот Мир, вместимость Камня на Нариаме удалось поднять до пяти тысяч душ, которые могли одновременно в нем находиться. Это было необходимо для сохранения личностей погибших и еще не обретших новых тел. На самом Оросторе, такой камннь мог содержать до пятидесяти тысяч душ и почти весь этот объем использовался и его еще катастрофически не хватало. Количество желающих привязаться к Камню всегда, в разы, превышало его возможности. Не утихающие войны и сама старость делали Камень очень востребованным. Подходящих тел для вселения на всех не хватало, подходили далеко не все. Случалось и такое, что Камень оказывался заполнен под завязку и те, чья гибель приходилась на это время, даже имея к Камню привязку, гибли окончательно, уходя на неконтролируемое перерождение.
Сама возможность жить вечно и дефицит мощностей для его воплощения, породили серьезный раздрай в империи ставший разъедать её изнутри. В итоге, это привело к отделению колонии на Нариаме от империи. Колонисты тоже гибли время от времени в стычках с местными народами и тоже желали иметь гарантированную возможность к возрождению, а в случае полного заполнения Камня, в ожидании подходящего тела, мест для новых душ не оказывалось. Да и количество возможных привязок лишь в пять раз превышало количество мест и расширение шло совсем не быстро.