На войне как на войне (СИ)
России таких линий фронта досталось тоже немало. Первая, самая напряженная и длинная, протянулась от Черного моря до Балтийского. Начинаясь от морского побережья Одесской области, линия фронта прошла по Днестру, обошла с востока Западную Украину, вышла на границу Белорусии с Польшей, а дальше продолжилась по границе Прибалтики сначала с Белорусией, а затем и с Россией. Второй линией фронта стали границы Калининградской области. Третья линия фронта оказалась стокилометровым кусочком на южной части Российско-финской границы. четвертая прошла по Кавказу от Каспия до Черного моря. Пятая оказалась в Казахстане, разделив русских и казахов. В этом случае линия фронта не совпала с официальной границей между Россией и Казахстаном, а прошла намного южнее, разделяя русскоязычные и традиционно казахские регионы, таким своеобразным способом восстановив историческую справедливость. Хотя вряд ли Система, проводя эту линию фронта, думала о политике — для нее важнее было обострить противоборство вражеских сторон.
Этот принцип, когда линии фронта оказываются не привязанными к границам между государствами, а лишь становятся произвольно нарисованными на карте кусочками, Система применила в малонаселенных регионах планеты. Второй принцип заключался в том, что между сторонами, разделенными линиями фронта, не должно быть перекоса в населении. То есть, густонаселенный регион не должен через линию фронта нависать над малонаселенным. Поэтому сама собой напрашивающаяся линия фронта между Китаем и Россией не была проведена, так как русским просто некем было бы защищаться против огромных масс китайцев, а для Системы был важен баланс по населению. Ну кому может быть интересен бой китайского слона и русского муравья?! Именно поэтому Системе показалось более интересным нарезать Китай на части и заставить воевать китайцев друг с другом, чем натравить их на малонаселенный Дальний Восток России.
То же самое произошло и с Японией — Системе показалось более интересным провести линию фронта по оси японского архипелага и стравить японцев востока и запада между собой, чем корячить войну Японии с Россией или Китаем через море. Единственное, на что Система изощрилась в противостоянии России и Японии, так это организовала морские битвы между русскими и японцами в Татарском проливе, отдав для этого Сахалин последним. Что касается незначительного населения Сибири, то ему Система предложила развлекаться на двухсоткилометровом участке российско-монгольской границы.
Что касается внутренних линий фронта, появившихся на территории России, то прежде всего Система противопоставила жителей столиц и провинции. Питер с юга оказался отделен от провинции стокилометровой дугой. Вокруг Москвы Система словно нарисовала пунктирной линией окружность диаметром в две сотни километров. И пунктирами оказались дуги между основными радиальными автотрассами, расходящимися из столицы в разные стороны. С таким своеобразным юмором Система предложила россиянам выразить свою историческую вражду между москвичами и провинциалами. Помимо этого были еще линии между Восточной и Западной Украиной по Днепру, по границе между Украиной и Белорусией, между Белорусией и Россией, между Нижним Новгородом и Казанью, между Ростовом и Волгоградом, между Ростовом и Краснодаром, между Харьковом и восточными соседями.
Боевые действия на подобных внутренних линиях фронта велись, но как-то несерьезно, словно это не столько война, сколько внутреннее развлекательное шоу для россиян. И совсем другая картина была на Западном фронте, куда сильно мотивированные бойцы с обеих сторон съезжались даже из самых удаленных уголков Земли. Из-за этого многие люди удивлялись, почему эти «залетные» не захотели повоевать где-нибудь поближе к своему дому. На этом фронте фактически шла цивилизационная война между Россией и Западом, страсти на которой кипели совсем не шуточные. Естественно, что для врагов России этот фронт был по традиции Восточным.
Китай не единственный оказался посечен линиями фронта — та же участь постигла и другие крупные страны с многочисленным населением — Индию, Бразилию, США. Да и Европа не избежала деления — немцев стравили с французами и поляками, Англию с Шотландией и Уэльсом, на юг Испании запустили арабов, на юг Италии — черных из Африки, на Балканах с радостью передрались все со всеми, норвежцам предложили устроить небольшую драчку со шведами и так далее.
Все линии фронта — это полосы шириной 20 км, вдоль которых идут пятикилометровые технические полосы с каждой стороны. Двадцатикилометровые полосы народ называет просто — Зона. В Зону запускаются оцифрованные бойцы, или просто Цифры. Всему остальному населению — мирняку — в Зоне смертельно опасно находиться, так как это единственное место, где Цифра может безнаказанно убить мирняка. За пределами Зоны находится мирная зона или просто Мир. Если Цифра убьет мирняк за пределами Зоны, то последует очень серьезное наказание вплоть до Обнуления — окончательной смерти Цифры.
У каждой Цифры в Системе есть Аккаунт или Ак, на котором у Цифры находятся «очки жизни» — единственная валюта, которая имеет какое-то значение для Цифры. Если очки заканчиваются, происходит Обнуление и Цифра просто исчезает. Когда человек изъявляет желание стать Цифрой, он проходит процедуру оцифровывания. Во время нее никаких изменений с телом человека не происходит — во всяком случае пока никто никаких различий между телом до оцифровки и после не заметил. Но сразу после оцифровки у Цифры перед глазами появляется интерфейс и связь с Системой, а также тело получает некоторые особенности.
Во-первых, здоровье Цифры после оцифровки начинает повышаться. Медленно, но верно оцифрованный человек избавляется от своих болячек. Его физическая форма начинает заметно улучшаться и даже последствия старых травм или увечий постепенно исчезают вплоть до восстановления потерянных частей тела или внутренних органов. К тому же если человек оцифровался уже в приличном возрасте, то его тело сразу начинает молодеть. Конечно, не по десять лет за день Цифра сбрасывает, но год возраста вполне может уходить за месяц, проведенный в Зоне. И этот процесс при желании можно ускорить, опять-таки расплатившись очками жизни, но стоит это дороговато. Однако в любом случае такая особенность тела Цифры является одной из главных причин, почему люди идут на Войну.
Вторая особенность: тело Цифры перестает разрушаться при ранениях или смерти. Даже получая смертельное ранение, Цифра просто теряет «деньги» — у нее со счета списывается 10 000 очков, а тело же при этом оказывается неактивным в течении получаса, после чего боец оживает целым и невредимым. Если же Цифра получает несмертельное ранение, то возможны два варианта: если у Цифры включена опция автоматического долечивания, то ранение на состоянии тела никак не сказывается, а со счета раненой Цифры всего лишь списывается стоимость восстановления, равная урону, полученному от этого ранения. Если же, к примеру, Цифра получает урон от одного ранения или совокупный от нескольких в 8 000 и при этом у нее не включена опция автоматического долечивания, то Цифра становится практически небоеспособна. В сознании такой раненый еще может и останется, но на многое будет не способен. Максимум из доступного ему — в интерфейсе поковыряться, пальчиками пошевелить, или партнеру что-то прошептать, однако ни на что более серьезное раненная столь сильно Цифра уже не будет в состоянии, так как Система старается реалистично отображать полученные ранения на способностях тела. Если, к примеру Цифра получает ранение, которое в реальном бою привело бы к потере руки, то Система заблокирует подвижность этой руки и обозначит полученный урон приблизительно в 3000, но выглядеть рука будет целой и невредимой. И если Цифра захочет восстановить раненую руку, то с ее счета будет списано 3 000 очков, и рука тут же станет полностью дееспособной.