CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Об ИИ без мифов. Путеводитель по истории Искусственного Интеллекта

Часть 51 из 53 Информация о книге

В своем романе «Маятник Фуко» Умберто Эко вернул имя Абулафии в современную массовую европейскую культуру, так им назван персональный компьютер, принадлежащий главному героем Бельбо. Этот компьютер, используемый для работы с текстами, стал наравне с людьми одним из персонажей «Маятника», а выдержки из книги Абулафии Эко использует в качестве эпиграфов к главам.

Как это ни странно, но близкой к кабалистическим представлениям Абулафии о языке оказалась диссертация «О комбинаторном искусстве» (On the Combinatorial Art) Готфрида Лейбница, написанная им в 1666 году в двадцатилетнем возрасте до того, как он стал признанным универсальным гением, проявившим себя в философии, логике, математике, механике, физике и даже юриспруденции, истории и дипломатии. В зрелом возрасте Лейбниц изменил свои взгляды на более здравые, когда в 1690 году диссертацию издали без согласования с ним, он выразил категорический протест.

NLP, данные и информация

Текст – это символьные данные, содержащие информацию, если текст обозрим, то человек без всякой помощи прекрасно справляется с решением задачи преобразования этих данных в полезную для себя информацию. Но в наше время объем текстов, доступных в цифровой форме, таков, что человек с ним справиться не может и возникает потребность в автоматизации этого процесса. Возвращаясь к иерархической модели DIKW, можно сказать, что NLP – это технология преобразования текстовых, она служит инструментом для интеллектуального анализа текстов (text mining, TM), для преобразования неструктурированного текста на естественном языке в нормализованные структурированные данные, которые можно хранить в базах или хранилищах данных и т. д. NLP сочетает методы лингвистики, математики и компьютерной науки и делится на две взаимодополняющие составляющие Natural Language Understanding (NLU) и Natural Language Generation (NLG).

Иногда NLU еще называют Natural Language Interpretation (NLI), подтверждая тот факт, что для перевода английского слова understanding в NLU можно использовать и русское слово интерпретация. Для понимания-интерпретации текстовые данные подвергаются синтаксическому анализу (parsing), делятся на более мелкие и простые части, над которыми могут выполняться какие-то иные операции с целью превращения этих данных в структурированные и извлечения из них полезной информации. NLG решает обратную задачу превращения структурированных данных в читаемый текст на разговорном языке, то есть в неструктурированный и неформатированный текст, такой текст называют plain text.

Три подхода к NLP

Можно выделить три основных подхода к NLP:

– Символьный подход предполагает использование лингвистических правил, записанных человеком.

– Статистический подход основан на распознавании образов в больших объемах текстов с целью «понимания» естественного языка.

– Коннекционистский подход сочетает элементы символьного и статического с использованием нейронных сетей.

NLP на основе символьного подхода

Сохранение, казалось бы, устаревшего символьного подхода в NLP имеет очевидную причину – язык является символьным по своей природе. С символьного подхода все началось и он существует до сих пор, поэтому в определенной мере сохраняют актуальность некоторые первые решения, основанные на логике, правилах и онтологиях как формах представления знаний. Время с конца 40-х – до конца 60-х ассоциируется главным образом с задачами машинного перевода (Machine Translation, MT), описанными в главе 3. По итогам широко известного Джорджтаунского эксперимента стало формироваться MT как новое научное направление, с 1954 началось издание журналов Mechanical Translation и Computational Linguistics, на протяжении 10 лет было проведено несколько крупных, в том числе международных конференций. В них участвовали самые заметные ученые того времени, среди которых был Марвин Минский и Ханс Лун, более известный как изобретатель алгоритма Луна (Luhn algorithm), используемого до сих пор для вычисления контрольной цифры номера пластиковой карты с целью выявления ошибок, вызванных непреднамеренным искажением данных.

Энтузиазм первопроходцев находился в явном противоречии с возможностями существовавших на тот момент компьютеров, напомним, что иных средств взаимодействия с компьютером кроме принтера перфокарт не существовало и вся работа осуществлялась в пакетном режиме. Решение задач MT требовало иного аппаратного обеспечения, поэтому возникали утопические проекты создания специализированных компьютеров для работы с нецифровыми данными. Несмотря на то, что ничего позитивного в области MT тогда достигнуто не было, важнейшим наследием первого периода NLP стали теоретические работы в области вычислительной лингвистики. В первую очередь следует отметить труды Нома Хомского (Noam Chomsky, 1928), еще одного потомка выходцев из Российской Империи.

Следующие 10–15 лет с начала 60-х напоминают недолгий, но яркий взлет экспертных систем, случившийся в интервале между двумя зимами AI. Он привел к вопросно-ответным системам NLP с их попытками использовать экспертные знания, эту волну можно назвать семанически-ориентированной. В 1961 году в МТИ создали систему Baseball, способную вести диалог, она понимала вопросы, относящееся к культовой в Бостоне бейсбольной команде Red Sox и могла давать подходящие ответы, система детально описана в статье Baseball: an Automatic Question-Answerer. Выбор в пользу бейсбола понятен – клуб Red Sox был и остается одним из символов Бостона. В конце 60-х там же в МТИ Терри Виноград (Allen Winograd, 1946), фамилия которого недвусмысленно подсказывает происхождение, создал программу для «понимания естественного языка». Она была написана на языке LISP для компьютера DEC PDP-6, снабженного графическим дисплеем, новинкой того времени. Необычное название SHRDLU взято от раскладки алфавитных клавиш наборных строкоотливных машина, их называли линотипами и массово использовали для механизации набора пока их не заменили компьютерами.

Пользователь мог общаться с SHRDLU приказами на простом английском, следуя им SHRDLU перемещала изображения простых объектов в упрощенном «мире блоков»: кубики, конусы, шары и так далее. Среда SHRDLU была настолько проста, что для описания действий хватало пятидесяти слов, таких как существительные «блок» или «конус», глаголов «помести на» или «перемести в» и прилагательных «большой» или «синий». Выражения из них были тривиальны, но создавалось впечатление, будто программа понимала то, что имел в виду пользователь. SHRDLU. Человек может попросить SHRDLU: «Положи зеленый конус на красный блок и затем сними конус». Человек также мог задавать вопросы об истории действий – например, может спросить: «Ты поднимала что-нибудь до того, как поднять конус?» Позже Виноград, уйдя из МТИ в Стэнфорд, дал вполне критическую оценку этой системе: «Я пришел к выводу, что успешность взаимодействия самым серьезным образом зависит прежде всего от интеллекта человека, и что существует множество иных способов взаимодействия с компьютером, который таким интеллектом не обладает».

В большей мере удача сопутствовала Уильяму Вудсу (William Woods, 1942) и его вопросно-ответной системе LUNAR, созданной в рамках космической программы Apollo содружеством ученых из МТИ и уникальной компании Bolt Beranek and Newman (BBN), получившей гораздо большую известность в качестве разработчика и производителя маршрутизаторов для сети ARPAnet. Эта система описана в опубликованном компанией BBN в 1972 году в отчете The Lunar Science Natural Language Information System.

Наиболее близка к практической реализации NLP была компания Artificial Intelligence Corporation, разрабатывавшая с 1975 года вопросно-ответную систему INTELLECT.

Однако идею создания вопросно-ответных систем на основе правил, задаваемых человеком (handwritten rules), в конечном счете постигла та же участь, что и первые попытки создания систем MT. Окончательно же судьбу вопросно-ответных систем не в их пользу решил Даг Энгельбарт, разработавший NLS (On-Line System), создатель манипулятора мышки и того, что мы сегодня называем презентациями, без чего не обходится ни одна лекция, ни одно публичное выступление. Энгельбарт смотрел на жизнь совершенно иначе, чем создатели вопросно-ответных систем, он не пытался заменить человека компьютером, уже тогда прекрасно понимая значение разделения функций между машиной и человеком. NLS строилась на принципе ETLANTU (Easy To Learn And Natural To Use), т. е. «легко изучить и просто использовать», и главное в ней – идея создания интегрированной интерактивной визуальной среды, адаптированной к нуждам пользователя.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 75
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 8
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 13
    • О бизнесе популярно 43
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 8
  • Детективы и триллеры 1273
    • Боевики 155
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 97
    • Исторические детективы 230
    • Классические детективы 91
    • Криминальные детективы 90
    • Крутой детектив 61
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 28
    • Полицейские детективы 144
    • Прочие Детективы 370
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 611
    • Шпионские детективы 43
  • Детские 177
    • Детская образовательная литература 5
    • Детская проза 68
    • Детские остросюжетные 27
    • Детские приключения 84
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 31
  • Детские книги 283
    • Детская фантастика 105
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 97
  • Документальная литература 377
    • Биографии и мемуары 236
    • Военная документалистика 2
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 30
    • Публицистика 128
  • Дом и Семья 91
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 16
    • Кулинария 14
    • Прочее домоводство 3
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 3
    • Спорт 3
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 47
  • Драматургия 34
    • Драма 33
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 14434
    • Исторические любовные романы 465
    • Короткие любовные романы 1219
    • Любовно-фантастические романы 6474
    • Остросюжетные любовные романы 352
    • Порно 43
    • Прочие любовные романы 32
    • Слеш 266
    • Современные любовные романы 6040
    • Фемслеш 27
    • Эротика 3161
  • Научно-образовательная 176
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 15
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 2
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 4
    • Зоология 2
    • Культурология 27
    • Литературоведение 12
    • Медицина 21
    • Обществознание 4
    • Педагогика 7
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 32
    • Психотерапия и консультирование 18
    • Религиоведение 4
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 13
    • Химия 2
    • Юриспруденция 5
    • Языкознание 6
  • Образование 317
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 162
    • Карьера 4
    • Психология 158
  • Поэзия и драматургия 17
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 11
  • Приключения 338
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 189
    • Морские приключения 38
    • Природа и животные 16
    • Прочие приключения 82
    • Путешествия и география 30
  • Проза 1075
    • Антисоветская литература 3
    • Афоризмы 1
    • Военная проза 51
    • Историческая проза 160
    • Классическая проза 70
    • Контркультура 9
    • Магический реализм 41
    • Новелла 5
    • Повесть 16
    • Проза прочее 10
    • Рассказ 43
    • Роман 63
    • Русская классическая проза 33
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 35
    • Современная проза 952
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 666
    • Газеты и журналы 3
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 652
  • Религия и духовность 121
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 37
    • Эзотерика 76
  • Справочная литература 26
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 7
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 61
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 19
    • Прочая старинная литература 38
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 14267
    • Альтернативная история 2013
    • Боевая фантастика 2929
    • Героическая фантастика 762
    • Городское фэнтези 953
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 355
    • Ироническая фантастика 77
    • Ироническое фэнтези 61
    • Историческое фэнтези 234
    • Киберпанк 132
    • Космическая фантастика 871
    • Космоопера 18
    • ЛитРПГ 754
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 250
    • Научная фантастика 514
    • Попаданцы 4408
    • Постапокалипсис 454
    • Сказочная фантастика 8
    • Социально-философская фантастика 253
    • Стимпанк 69
    • Технофэнтези 38
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 382
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 135
    • Фэнтези 6787
    • Эпическая фантастика 151
    • Юмористическая фантастика 665
    • Юмористическое фэнтези 602
  • Фольклор 3
    • Народные сказки 3
  • Юмор 92
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 36
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 50
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен