Темнейший круг ада (СИ)
Местный бомонд собирался в группы для прокачки на той самой площади, на которой я появился в городе. Собственно, это была самая большая общественная площадка в городе, а заодно и сосредоточение всех официальных органов власти и магазинов. Была ещё и рыночная площадь, но там все занимались исключительно торговлей и грабежами. Я разок прошёл мимо неё и заметил, что концентрация всякого рода гопников и бандитов в том месте была максимальна.
Народу на площади было полно, и все они о чём-то разговаривали, выкрикивали объявления или просто создавали шум. В общем, гвалт стоят такой, что хоть уши затыкай. Нет, если просто проходить мимо, то всё было не так страшно. А вот если прислушиваться и пытаться понять, кто о чём говорит, то голова начинала гудеть уже через пять минут. Я ходил по площади полчаса, пока не нашёл «личинку демона 3 уровня», который набирал группу для похода в Муравейник.
В основном люди собирались в группы, обсуждая, что сегодня они убьют двух или даже трёх демонов, а меня такая скорость прокачки в принципе не устраивала. И это ещё при том, что опыт за убийство распределялся между всеми участниками группы. Внимательное изучение игрового интерфейса показало, что опыт учитывается с точностью до одной тысячной. Я же за все свои убийства всегда получал целое число очков опыта, так что просто не видел никаких дробных частей.
Мужик, набирающий группу в Муравейник, выглядел суровым гопником. Он исподлобья зыркал по сторонам, время от времени выкрикивая свои «лозунги».
— Набор группы в Муравейник! Быстрая прокачка! Опытный лидер! Лучшие союзники! Набор группы в Муравейник!!!
— Привет. Меня возьмёте? — Задал я вопрос «гопнику», вынырнув из толпы. Народ сновал туда-сюда, не обращая внимания на его попытки найти членов для своей банды. Банды — потому что за спиной «гопника» стоял мутант второго уровня с ещё более зверской рожей.
— Какая у тебя профессия? — Сподобился на ответ гопник.
— Разведчик. — Выдал я заготовленную ложь.
Сколько я ни рассматривал окружающих, я так и не смог узнать их профессии. Иногда ответ на этот вопрос можно было узнать по внешнему виду. Но игровой интерфейс отображал лишь уровень и описания типа «личинка слабого демона» у простых попаданцев в ад, и «слабый демон» у местных стражников и продавцов в магазинах.
Мой выбор профессии разведчика был связан с тем, что только у этого вида демонов имелись в наличии тентакли, которыми они могли атаковать врагов. Был ещё огненный воин с огненной плетью, но моя тентакля тьмы в принципе не могла сойти за полыхающее адским пламенем оружие.
— Разведчиков не берём. — Обломал меня гопник, кривя рожу в презрении.
— У меня высокий дамаг. — Попытался реабилитироваться я.
— Неважно. Проваливай.
Я недобро зыркнул на недоумка, добавляя его в список врагов, и пошёл прочь. Собственно, группа мне нужна была только для того, чтобы получить информацию о принятых тут методах охоты на демонов, правилах распределении лута и так далее. Но раз местные настолько тупы, то обойдусь и без них. Как показала охота на броненосцев, я вполне способен справиться с парой низших демонов за раз. А забредать в толпу врагов я и не собирался.
Побродив по площади ещё полчаса, я так и не нашёл других желающих идти в Муравейник. Пару раз я подходил к рекрутёрам в разные группы, но везде после короткого разговора узнавал, что в планах стоит убийство всего нескольких низших, после чего группа собиралась возвращаться на отдых. Зачем им отдыхать, я спрашивать не стал. Моё тело усталости не чувствовало в принципе.
На эту тему я решил не распространяться, что лишало меня возможности узнать причину такого положения дел. Но ответ нашёл меня сам, когда я решил зайти в один из магазинов, торгующих бронёй, украшениями и оружием. В магазине Нихшупсета мне было не до того, а тут я смог внимательно изучить весь ассортимент, не привлекая лишнего внимания.
Товары в магазине лежали в застеклённых витринах, но все желающие могли просматривать их характеристики. Просмотрев пару десятков вещей, я выяснил, что среди них в основном встречаются те, что увеличивают сопротивление разным видам урона и… увеличивают характеристики.
Среди этих характеристик я смог найти силу, ловкость, выносливость, интеллект и мудрость. У меня ни одной из этих характеристик не было. Зато имелся «Запас Тьмы», про который я до сих пор так ничего и не понял, кроме того, что он ограничивает количество одновременно созданных тентаклей. Сам запас при создании тентакли не тратился. И я даже не мог понять, какую часть запаса я «использую», а какая ещё «свободна».
В общем, по результатам «виртуального шоппинга» я пришёл к выводу, что большая часть местных шмоток для меня бесполезна. Наоборот, одев и сняв предмет, увеличивающий выносливость, я рисковал получить данную характеристику равную нулю. И что после этого со мной будет?
Выяснять ответ на этот вопрос я не торопился, потому что возможности «откатить изменения» у меня может и не оказаться. Слишком уж велика цена возможной ошибки. То, что я не чувствую усталости, даёт мне огромное преимущество перед остальными обитателями ада. И я собирался использовать это преимущество по полной.
Морально подготовившись, я направился к выходу из города, одновременно прикидывая по карте маршрут своего движения. Карта была весьма условной, и «открывалась» только там, где я проходил лично. Но работала она немного не так, как в компьютерных играх.
На карту заносилось всё то, что я видел. То есть там уже отображались все горы и возвышенности. Ведь достаточно было глянуть на горизонт, чтобы понять, что впереди находится гора, а не бескрайняя пустыня. Муравейник находился за грядой невысоких холмов. Можно было обойти их, сделав нехилый крюк, а можно было форсировать преграду. И несмотря на поговорку «умный в гору не пойдёт», я больше склонялся ко второму варианту.
Выйдя из города, я двинулся к Муравейнику почти по прямой линии, обходя различные препятствия вроде оврагов или отдельных скал. Рядом с городом местность была в основном равнинной, но через час я забрёл в область со множеством оврагов, провалов и россыпей огромных валунов.
Я так сосредоточился на преодолении препятствий, что перестал смотреть по сторонам. Демонов тут почему-то не водилось, и я расслабился. А потому, когда я неожиданно выбрался на утоптанную тропу, для меня стала сюрпризом группа из шести человек метрах в пятидесяти от меня.
— Опа! Смотрите, кто у нас тут. — Выкрикнул предводитель отряда, в котором я узнал того самого гопника третьего уровня, что решил не брать меня в группу. — Это разведчик. Валим его.
— Что? Но… — Неуверенно проблеял один из «охотников на демонов».
— Вперёд, суки. Это всего лишь один бесполезный разведчик, а нас тут шестеро. — Выкрикнул главарь, выталкивая пару нубов перед собой. — У разведчиков вообще нет умений, наносящих урон. Всё что он может — это убегать и прятаться. Зато за него нам дадут десять опыта. А это в десять раз больше, чем дают за убийство обычного низшего демона.
— То есть за вас шестерых мне дадут шестьдесят очков опыта? Или даже девяносто? — Выкрикнул я, направляясь к отчаянно трусящей банде.
У лидера этого сброда был третий уровень. Его помощник мог похвастаться вторым, и остальные четверо имели первый уровень. Из них трое выглядели скорее жертвенными овечками, чем матёрыми волками. Видимо, это были «полные нубы», лишь недавно попавшие в ад и не успевшие «вкусить крови демонов».
Насколько я понял из своего скудного опыта убийств, у каждого вида демонов было «базовое» значение получаемого из него опыта. Это значение умножалось на уровень демона. Таким образом, за главаря я мог получить тридцать очков опыта, а за «нубов» всего по десять с каждого.
В ответ на мои слова, «помощник гопника» выступил вперёд, материализовав в правой руке огненный хлыст. А сам гопник неожиданно обзавёлся «хвостом чужого», которым он начал подталкивать четырёх нубов в спину.
— Убейте его, если не хотите, чтобы вас убил я. — Высказал он свой «мудрый приказ».