Вселенная в Огне 7 (СИ)
— Звездный Разрушитель нужен был именно для поиска этих ориентиров. Они каким — то образом настроены на подобные корабли и подают на них зашифрованный сигнал. Сигнал мы поймали, причем несколько. Все они идут в том направлении. — Стас махнул рукой туда же, куда махал остальным офицерам. — Поэтому изучай карту на Авангарде внимательно, ладно?
— Так точно.
Ну да… использовать огромный крейсер только ради приема сигнала, конечно. Пусть даже очень зашифрованного. Как минимум это еще показатель нужного количества человек для рейда. Темнит Стас! Ой темнит… ладно, пофиг, значит у него есть на это причины.
— Завтра в шесть утра начинаем движение, — продолжал друг. — Если не найдешь нужного, то придется растягиваться цепью и искать визуально. А это куча лишних проблем.
Ну да, тут не по полю идти. По любому же кого — то приберет трясина, начнется лишнее нытье и прочие прелести. Хорошо, что все девчонки идут в своих бабских командах, иначе бы еще лишний груз на себе пришлось таскать. Мне то пофиг, у меня истребитель есть, а вот остальным парням двойные нагрузки при встрече с вероятным противником никак таскать не улыбается.
Выход.
Будильник поставить и спа-а-ать!
Вход.
Утро встретило нас сыростью. Игроки, разбившие лагерь на нижних уровнях остовов корабля, появлялись уже по колено в воде. Все правильно — болото забирает свое.
Мы построились на обшивке и отрядами по пятьдесят человек пошли в сторону намеченной вчера цели. Да, на сканере Авангарда я действительно сумел отыскать несколько непонятных сигналов, точнее три, расположенных вдоль оси, уходящей куда — то в лес.
— Шесты бы не помешали, — буркнул идущий впереди меня Лешка. — А тут даже деревца по колено…
Несмотря на бубнеж и оторванные части Доминатора, как раз для использования в виде слег, мы все равно срубали доступные деревья и тут же очищали их от веток, чтобы впереди идущим было проще отыскивать ямы, в которые не стоит наступать. А я в который раз пожалел о своем решении идти вместе с остальными вместо того, чтобы весело летать над рейдом сидя в удобном кресле истребителя. Надо сказать, что Стас это мое решение поддержал, сказав, что так мой личный авторитет в клане укрепится, но если что он сам поможет мне в кратчайшие сроки добраться до точки возрождения. Да, клановый репликатор на пару дней решили оставить на остове Разрушителя, что с одной стороны глупо, а с другой — неизвестно что нас ждет через пару километров. Может босс в виде лягушки, которую только на том самом Доминаторе и можно уничтожить.
Уже через час народ недовольно ворчал, несмотря на дисциплину. А через три, так вообще потребовал выхода в реал, чтобы хоть немного отдохнуть. Старшие офицеры решили, что перекур через каждые три часа это роскошь, поэтому определили минимальный срок между привалами пять часов ровно.
И все это время нужно идти, точнее продираться считай по пояс в холодной воде, выдирая ноги из засасывающей почвы. Больше всего бесило то, что за эти пять часов до первого привала мы кое как прошли всего десять километров. Десять из пятидесяти до нужной отметки! Я надеялся на вдвое лучший результат! Зато никого не потеряли. И комаров нет… счастье то какое. Интересно, а почему за шесть часов марша ни одного боестолкновения?
— Противник! Справа!
— К бою!
Накаркал я что ли?
Огромная змея с капюшоном и яркими зелеными глазами поднялась над водой как минимум метров на десять. Босс локации? Обычный моб? Элита? С последним небольшим обновлением игры, узнать характеристики любого врага можно было лишь просканировав его труп.
В сторону змеи уже открыли огонь из автоматического и лазерного оружия, разнося эхом по воде звуки стрельбы на десятки километров вокруг.
Змея не стала ждать пока ее убьют, она зашипела и это шипение моментально повесило на бойцов ближайших отрядов дебаф «оглушение», а на тех, кто не пользовался личной броней, вроде моей Силовой Сферы, еще и «замедление». Сейчас такие игроки не только могут лишь читать в чате команды, но и движения их замедлены вдвое против обычного.
А затем эта кобра сверкнула глазами и часть игроков тупо замерло на месте. Ничего себе контроль у местных пресмыкающихся! Дальнейшее было уже просто спрогнозировать. Тварь атаковала! Она одним слитным движением приблизилась к отряду и стала заглатывать одного игрока за другим, при этом не обращая внимания на питомцев, НПС помощников и непрерывный огонь. Змеиный яд делал свое дело, моментально вводя игроков в безвольных кукол, а затем «желудочный сок» в какие — то секунды убивал бойцов отряда.
Рывок!
С первым ударом меча я уже понял, что просто уничтожить такого змея не получится. Чешуя была не только крепкая, но и поверх нее отчетливо рассматривался вблизи прозрачный Силовой Контур, пусть и слегка зеленоватый. Собственно, только по этому цвету, чуть ярче вспыхивающему при ударе Контур и определялся. А еще змея постоянно находилась в движении! Поэтому пробитый ненадолго Контур тут же менял свое положение, и попасть по одному и тому же месту казалось нереальной задачей, тем более без Ускорения. А Тайм я пока активировать не спешил.
Может интуиция, может крик со стороны отряда, но что — то точно подтолкнуло меня резко прыгнуть вверх, а на то место, где я только что стоял, обрушилась змеиная пасть.
Почему большинство моих противников змееподобные?
Рывок! Силовой Толчок, Взрыв Силы!
И вот последнее неожиданно помогло. Взрывом Силы снесло часть Контура на змеиной чешуе, и я незамедлительно ударил мечом по открытому месту. Световой меч мифического ранга взрезал чешую, добравшись до тела и округу тут же огласил жуткий свистяще — шипящий полукрик — полувздох. И это стало началом конца. Окружив нас по периметру, со всех сторон поднялись головы еще десятка идентичных змей. Мы что вляпались в змеиное гнездо?
— Я думал, что такой серпентарий только на моей бывшей работе в отделе кадров бывает, — хохотнул стрелявший из лазгана неподалеку клановец. — Такое впечатление что вернулся из длительного отпуска!
— Значит есть шанс наконец — то отомстить этому кублу за всю ту кровь, что они тебя выпили! — В ответ захохотал Леха, не переставая стрелять по появившимся противникам из тяжелого пулемета, кое — как удерживаясь на месте, стоя на одном колене и по пояс в воде. Если бы не канал связи, за грохотом выстрелов я бы не услышал ни того, ни другого.
— Парни, сначала Силой пробивайте им Контур, а уже потом долбите! — крикнул я в эфир. — Взрыв Силы вблизи, поняли?
— Принято! — Пронеслось по рядам оставшихся игроков. — Работаем!
Теперь игроки не стремились отойти, отплыть и каким — то еще образом отдалиться от противника, но сами стремились к их извивающимся телам.
— Крон Гиин! Я бью, Взрывом Силы, ты сразу стреляешь в то место тела, рядом с которым я стоял!
— Давай!
Я в очередной раз увернулся от зубастой пасти и активировал навык, чтобы в следующую секунду Рывком переместиться через тело, таким образом прикрывшись противником от дружественного огня.
— Да-а-а! — Пробив чешую, бронебойные патроны со смещенным центром тяжести вырывали из тела целые куски мяса. — Вот так детка!
Кроме навыка Взрыв Силы, народ начал активно использовать гранаты с «магией». Так я называю все то вооружение, что не укладывается в рамки фундаментальной физики нашего времени. Например, такие гранаты, которые создают на некоторое время вокруг противника вакуум, заставляя того потеряться в пространстве, из — за банальной потери гравитации. Они так и называются «антигравитационные», ага. Ну и помимо описанных, также в игре массово распространены всевозможные гранаты, патроны, прочие снаряды, вроде замораживающих, воспламеняющихся, заражающих, обращающих ненадолго в камень и прочее, прочее. Конечно, стоят такие снаряды на порядок дороже, но видимо каждый игрок для личного НЗ один — два специальных рожка для автомата приобрел. В том числе и я взял для бластера несколько интересных батарей. Одну со Светом, так как такой выбор отлично показал себя против нежити и две замораживающие. На всякий случай.