Overlord. Трудно быть Богом. Том 1 (СИ)
— Но пока давай сосредоточимся на том, чего ты уже достиг. Письменный отчёт передашь через шиноби. Но я бы хотела услышать краткую выжиму, — вернула в деловое русло разговор мелкая тёмная эльфийка, начиная активно хрустеть вкусным печеньем.
— Хорошо, госпожа. Для начала я расскажу вам… — начал своё повествование радостный Альберт.
А за окном царила ночь.
В её тенях скрывались монстры.
Нити судьбы порвались всклочь.
И чтоб опять светило солнце,
Готовься беды превозмочь.
Глава 6
В Великой Гробнице Назарик было четыре секретных уровня.
Город Ангелов — это место было создано Момонгой единолично. Этот проект должен был закрыть главную слабость в магах поддержки и лекарей у Великой Гробницы Назарик. Изначально создавался не совсем игровой локацией, а для воплощения в физическом мире.
Город Мастеров — довольно любопытный проект, при помощью которого игроки Аинз Оал Гоун хотели заполучить в своё пользование огромное количество высокоуровневых ремесленников. Получилось лишь частично. Администрация ограничила взаимодействие с НИПами с секретного уровня. И к их услугам добавили серьёзную наценку, потому халявы и не получилось.
Город Демонических Столпов — секретный уровень, созданный буквально ради отыгрыша и поддержания атмосферы Назарика. Несмотря на несколько высокоуровневых НИПов, он был самым слабым секретным уровнем Гробницы.
Город Шиноби — был первым и единственным секретным уровнем, над которым работали абсолютно все игроки Аинз Оал Гоун. Это было уникальное место. Место, которое смогли заценить враги гильдии во время своего великого рейда. Место, которое по своему уровню проработанности и количеству сильных противников лишь немного уступает основным этажам Назарика. В своё время члены Аинз Оал Гоун чересчур увлеклись его разработкой. В итоге Город Шиноби стал одной из тяжелейших для прохождения локаций игры. Для того, чтобы получить финальную награду, нужно было последовательно одолеть больше десятка боссов. Пусть награда была велика, но у тех, кто попытал удачи, не было и шанса её заполучить. И при этом на уровне не было использовано ни одного наёмного монстра.
В своё время первый секретный уровень появился в результате нехватки места для всех своих хотелок на основной базе гильдии. Что только игроки не делали для того, чтобы расширить количество доступных уровней для своего подземелья. Был даже создан Мировой Предмет Совершенный Конструктор Рас. Но и это не помогло, пока Момонга не откопал в игре одну из её тайных механик. Секретные уровни.
Секретные уровни — это подземелье внутри подземелья, рейд внутри рейда. Его прохождение никак не влияет на основную линию рейда, он лишь даёт возможность вырвать в бою установленную дополнительную награду. В том числе и наоборот, пройдя основной рейд, вы ничего не получите от секретного уровня, пока сами на него не наткнётесь и не устроите отдельный поход. Подобная механика была у всех рейдов на Мировых Боссов. К примеру, у Пожирателя Миров секретные уровни олицетворяли остатки сожранных им лепестков Мирового Древа. А как известно, каждый лепесток Иггдрасиля — это отдельный мир. В девяти таких лепестках и происходит основное действие игры. Потому секретные локации Пожирателя Миров были своего рода отдельными землями с уникальными для них вещами и монстрами. И сложность каждой такой секретки была сравнима с охотой на Регионального Босса.
Момонга выяснил, что при выполнении ряда определённых условий, подобная механика станет доступна его гильдии. Таких условий уже добились некоторые топы, но никто к ним не стремился. Да и самой механикой они не пользовались. Ведь кому вообще может прийти в голову потратить время на отдельное подземелье, которое будет затрачивать лишние ресурсы и почти не приносить пользы основной базе гильдии?
Как оказалось, друзьям Момонги может. Буквально за несколько месяцев Аинз Оал Гоун выполнила эти условия и с радостью создала свой первый и сильнейший секретный уровень — Город Шиноби. Город, полный собственных высокоуровневых НИПов, сравнимых по силе со Стражами Этажей.
Об этой секретке игроки Иггдрасиля узнали во время великого рейда, содержащего в себе более 1700 игроков. Это было тяжёлое время для гильдии Аинз Оал Гоун. Вполне возможно, что они могли проиграть. Однако во время рейда, зачистив шестой этаж, человеческие гильдии спутали проход на секретный уровень с проходом на седьмой этаж. А разобравшись, решили ничего не менять. В конце концов, никто не считал, что кто-то серьёзно потратится на защиту секретного уровня гильдии, который даже при её захвате не обязательно зачищать. Больше двух сотен игроков пошло удовлетворить своё любопытство. Никто из них не вернулся.
Защита Города Шиноби была поэтапной. В первом этапе игроков последовательно встречали Боги Шиноби со своей свитой. Это были Стражи Областей от 85-го до 90-го уровней. Последним из них был Страж Города — Хаширама Сенджу (90). Однако даже одолев его, ничего на самом деле не кончилось. Уничтожив всех шиноби, рейду пришлось столкнуться с вырвавшимися из заточения Хранителями Города — Биджу. Это было девять хвостатых зверей, от 91-го по 99-й уровень с титулами «Источник Магии», увеличивающих количество доступной маны в десяток раз. На этом месте вторженцы и посыпались. Они должны были одолеть каждого вырвавшегося зверя и объединить выпавшие из них сердца. Но буквально на втором монстре у них не хватило боевой мощи. А игроки, оставшиеся на 6-м этаже, отказались тратить время и ресурсы на необязательное прохождение оказавшейся тяжёлой секретки. Так все секреты Города Шиноби и не оказались раскрыты общественности. В противном случае на Назарик бы начали совершать очень частые рейды просто ради конечной награды.
Согласно установленной механике, после гибели хвостатых зверей из них выпало бы по одному сердцу магического источника. Покорителям Города Шиноби нужно было их объединить, чтобы сразить финального босса локации — десятихвостого монстра 100-го уровня, Джуби. Это был по сути своей настоящий Региональный Босс. И лишь одолев его, участники рейда получили бы награду в виде десяти плодов магии, употребление которых даровало титул «Источник Магии». Огромное преимущество для заклинателей.
Но судьба была благосклонна к гильдии Аинз Оал Гоун. Оставшиеся игроки сгинули на 8-м этаже, а секретный уровень, как и основное подземелье, оказался непокорённым жадным до наживы игрокам.
Воплотившись же в Новом Мире, Город Шиноби стал прекрасным военизированным дополнением к Великой Гробнице Назарик. Впрочем, как и остальные секретные уровни. И теперь никакая игровая механика не могла помешать Момонге их использовать во благо Аинз Оал Гоун.
* * *Темноволосая девушка лихорадочно проверяла своё снаряжение. Она была облачена в тёмного покроя костюм, на который сверху накинули доспех из прочной зелёной кожи. На её ногах были небольшие подсумки с кунаями и сюрикенами, а также рядом бумажных магических талисманов. За её спиной выглядывал длинный односторонний меч в ножнах. Конечно, у неё в инвентаре было гораздо больше снаряжения, но в данный момент его нельзя было использовать. Только то, что сейчас на тебе. И на это было несколько причин.
Учиха Акане, а именно так звали девушку, сидящую в комнате ожидания, сейчас участвовала в публичной части экзамена на профпригодность. Те шиноби, что его пройдут, смогут отправиться во внешний мир. Смогут исполнить миссию своего Владыки. Владыки, что пришёл посмотреть на них из ВИП-ложи Арены. И это было очень волнительно. Всё же обычные шиноби не были обременены большим вниманием своего Повелителя. Он был один, а их слишком много. Больше двух сотен. Но иногда, по ночам, все они чувствовали его внимание. Чувствовали, что в Назарике он смотрит за ними, наблюдает, и оберегает. И это приятно грело душу.
Первый этап экзамена заключался в письменном и устном опросе. Он проверял основные знания, которые удалось добыть Назарику об этом мире. Это география, язык, письменность, уровни сил, самые знаменитые команды авантюристов, существующий этикет, правительство стран и многое другое. Всё это они были обязаны знать для успешного внедрения в чужое общество. Кто-то станет торговцем, кто-то наймётся в тайную охрану аристократа, кто-то пойдёт в криминал, но большинство пойдёт по стезе авантюриста. Именно у них наибольшие шансы повстречать на своём пути огромное количество людей различного социального уровня. Их нанимают все, от простых людей до аристократов. А ценить обширный доступ к информации умели все шиноби с самого своего рождения.