Эра подземелий 20 (СИ)
Такие практики пойдут на все, чтобы досадить своему недругу. Слишком много подобных ему индивидов встречалось на моем пути самосовершенствования.
«Пока не установлю точную причину его ненависти ко мне, лучше будет не вступать с ним в конфликт. Что-то мне подсказывает, дело тут гораздо более глубокое, чем простая боязнь потерять авторитет и должность…»
С таким мыслями я и вернулся в свой двор. Мастерская, которую я собирался создать там, должна была стать точной копией доставшейся мне от Ду Мина. Благо материалов для этого в моем пространственном браслете хватало с лихвой.
Сначала я переделал формацию с функционалом помощи в развитии, которая располагалась в доме. Она стала более масштабной, достигнув пика глубины уровня Подмастерья. Некоторые из элементов ее рисунка я подглядел у формации, которой меня проверяли на стадии регистрации в недавних соревнованиях. Помощь в практике духа, тела и энергии — таким теперь стал ее функционал.
Переместившись после во двор, я занялся созданием рабочего места. Для него требовалось использовать не только минералы, но и металл с высоким коэффициентом проводимости изначальной энергии.
В это время меня посетил слуга семьи. Он передал мне идентификационный жетон. С его помощью я быстро запустил защитную формацию, после чего активировал его основной функционал. Передо мной тут же появилась табличка с данными:
Имя: Чалов Марк
Раса: Человек
Родство: Низший мир
Статус: ремесленник племени Ританг (8-я побочная ветвь)
Регистрация: район 011892
Ранг: Возвращение к пустоте
Этап: Средний (пик)
Экипировка: Среднее качество.
Из гостя кластера теперь я превратился в ремесленника племени Ританг. Мысленно поблагодарив Мортиш за такой королевский подарок в виде возможности участия в состязаниях ремесленников, я пожелал этой девушке удачного путешествия по царству пустоты.
Раз теперь у меня был доступ к защитной формации, установленной вокруг двора, следовало в первую очередь заняться именно ей. Так я смог бы избежать шпионажа, ведь некоторые мои ремесленные наработки ни в коем случае не должны были попасть в руки врагов. А ими я сейчас считал весь ремесленнический отдел восьмой ветви племени Ританг.
В этом жилище была установлена стандартная формация, которая просто защищала его от проникновения злоумышленников. Причем мощность силового поля, создаваемого изменения явления была крайне посредственной. Видимо тот, кто создал эту формацию, рассчитывал на функционал сигнализации.
Она связывалась с центральным массивом, за которым должен был следить отдельный оператор. Он выяснял место, из которого пришел сигнал и посылал туда группу охранников.
Доверять подобной системе могли разве что сами хозяева этого поместья. Мой же опыт четко говорил о том, что в такой системе существовало множество дыр. Например, ремесленники придумают, как заблокировать сигнал. Или мастер Оливин подкупит охрану. А еще лучше, наблюдателя, следящего за центром охранной формации поместья. Все-таки его влияние в этой семье крайне велико.
«Хочешь жить спокойно Марк, рассчитывай только на себя! Это против старейшин, да прямых потомков охрана не посмеет ничего предпринимать. А на статус какого-то наемного внешнего рабочего они даже не посмотрят…»
Решив сменить направление деятельности, я следующие несколько дней занимался модификацией структуры формации. Мне удалось увеличить ее сложность, за счет чего мощность силового поля возросла.
Через него теперь не смог бы пробиться и практик пика Среднего этапа Возвращения к пустоте. Даже перешедшему на Высший этап мастеру потребуется несколько мощных атак, чтобы быстро уничтожить защитный барьер. А изменение явления подобной силы наверняка уже заметят старейшины и руководство охраны поместья. Когда свидетелей много, действовать незаконно у злоумышленников не получится.
Помимо мощности защитного барьера, я еще добавил к формации функцию маскировки. Она полностью скрывала любые действия и процессы, творящиеся внутри охраняемой зоны. В частности, даже могла маскировать энергетические колебания в пространстве, которые вызывала деятельность магического инженера и артефактора.
Всем сторонним наблюдателям казалось, что мой двор пуст и даже дверь в дом открыта. Но на самом деле это трехмерное изображение являлось всего лишь картинкой. Духовным образом, скопированным из моей головы.
Закончив с системой охраны, я вернулся к созданию рабочего места ремесленника. Стол с вспомогательными формациями, несколько цепочек изначальных символов, позволяющих работать с извлечением эссенции материала, а также небольшой склад, в котором можно было хранить готовую продукцию и сырье.
На это у меня ушло еще чуть больше трех суток непрерывной работы. Закончив, я запустил медитацию и быстро восстановился за счет формации, установленной в доме.
Наконец-то пришло время заняться делом.
В первую очередь на повестке дня стояло производство артефактов по типу громоотвода, способных поглощать и накапливать изначальную энергию стихийного типа. Для производства этих артефактов требовалось большое количество материалов. Благо взять их можно было на складе, записав на себя через идентификационный жетон.
За счет такой регистрации полностью исключалась возможность кражи материалов любыми доверенными лицами. Даже мастер Оливин не мог проигнорировать установленные правила.
Техника изначальной пустоты позволяла мне активировать изменения явления любой направленности. Включая и стихийные Законы с принципами. Именно благодаря ей я мог создавать артефакты с различными поглощающими свойствами.
Сложнее всего было подобрать материалы, которые были способны выдержать мощь разбушевавшейся стихии. Остальное проблемы не представляло, ведь все главные цепочки символов были мной разработаны еще во время финала ремесленнических игр.
Первым я создал артефакт, способный поглощать молнию. Как электрическую силу, так и изначальную энергию, которая поддерживала изменение явления. В этот заход я учел все недостатки первой модели. Например, недолговечность службы корпуса, а также перегрев и уничтожение некоторых изначальных символов в цепочках.
Мой Громоотвод 2.0 получился более качественным, чем первый образец. Я проверил его в специально созданной малой формации, поддерживающей изменение явления нужной стихии.
Продолжил серию Огнеотвод. Для его создания требовалось использовать уже другие материалы, С устойчивостью к пламени. Благо подобных металлов на складе ремесленнического отдела было в достатке.
Его конструкция получилась несколько другой. Я создал артефакт в форме выпуклого наружу щита круглой формы. Он создавал вокруг пользователя силовое поле с функционалом поглощения изначальной энергии огненного толка. Она концентрировалась в нескольких точках барьера, и через специальные каналы передавалась в накопитель.
Во время перерывов между работой с артефактами, я стал постепенно высвобождать из накопителя энергию громовой стихии. За счет нее моя физическая оболочка получила новую порцию закалки, а меридианы стали иммунными к воздействию этой стихии.
То же самое можно было сказать и о самом теле. После меридианов пришел черед костей, внутренних органов, мягких тканей и наконец-то кожи. На финальном этапе я попытался объединить две концепции, подводя их под уже существующий фундамент огненно-грозового пламени.
Получившееся пламя имело почему-то не серебристый, а фиолетово-золотой окрас. Оно было намного сильнее Сжигающего мир грозового пламени, и не требовало дополнительного расхода энергии на борьбу с принципами и Законами царства пустоты.
Пока я так и не решил, как назвать новую концепцию ДАО. Возможно, в царстве пустоты ее уже кто-то разработал. Пусть тут и было очень много видов пламени, а с громовой стихией дела обстояли еще сложнее, исключать такого варианта не стоило.
С артефактами, поглощающими изначальную энергию водной и воздушной направленности, была та же история, что с огнем и громом. Первые трудности я испытал лишь в попытке создать артефакт, способный противостоять изменению явления гравитационного толка.