Лазейка (СИ)
Примерно через двести метров свободного пространства вокруг стало намного больше, а вот угольных червей по сторонам все меньше, и меньше. В какой-то момент они вообще исчезли, что меня немного озадачило. Тщательное обследование тоннеля показало, что я снова попал в гранитное царство с гладкими стенами и без какого-либо потолка.
Свободный от монстров и разветвлений путь длился не меньше пары километров, и я все больше поражался тому, почему здесь нет жизни. Иногда мне даже казалось, что я бреду в логово какого-то страшного босса-хищника, истребившего все живое.
Но мои опасения не подтвердились. Дорога привела меня к крупного озеру, заполнившему все пространство впереди. Так что если босс здесь и обитал, то только подводный. Попытка обойти внезапную преграду ни к чему не привела — и слева, и справа я неизбежно упирался в отвесную скалу. Общая протяженность берега превышала две сотни шагов.
Здесь я решил сделал привал, а заодно аккуратно набрать полную флягу воды. Предстояло решить, что делать дальше: возвращаться назад, либо попытаться поискать брод и продолжить путешествие. К сожалению запасных ходулей у меня не было, а рисковать своими ногами я не захотел. Единственным выходом из ситуации выглядело попробовать отправить вперед Шарика, или использовать повышенное чутье Тузика.
Начать решил со второго варианта, понадеявшись, что оно здесь сработает, для чего предварительно настроил скилл на поиск монстров.
Разведка!
Обнаружена стеллафа мелководная Ур.4
Обнаружена гребнистая гидра Ур.4 (элитный, усиленный)
Обнаружена стеллафа мелководная Ур.4
Обнаружена стеллафа мелководная Ур.4
Обнаружена стеллафа мелководная Ур.4
Обнаружена гребнистая гидра Ур.4 (элитный, усиленный)
…
И так до бесконечности — озеро просто кишело этими созданиями. Про стеллафу я уже знал — это были те самые кровожадные рыбки, о которых рассказывал Дикарь, но вот гребнистая гидра являлась чем-то неизвестным даже для местных.
Проверять, что это за гидры такие мне не очень захотелось, учитывая доступную информацию в скобочках. К водному бою в полной темноте я точно не был готов, хотя и мог обходиться длительное время без воздуха за счет нового доспеха. Был бы рядышком Сыч — другое дело, а рисковать единственной жизнью — увольте. Мне еще надо с лигером дела закончить. Вот когда проверю остальные три дороги и не найду выхода, тогда и буду думать.
Идем обратно!
Наверное, этой вылазкой и могла бы закончиться моя история сегодняшних скучных приключений, при чем закончиться не абы где, а в Котловане на респе.
Спасла меня от смерти та самая способность слышать работу "бабушкиного телевизора". Поскольку назад я возвращался в своей обычной форме ходока, не ожидая встретить монстров, то и видеть того, что начало происходить в пещерах впереди я не мог.
А начались там брачные игры сверчков-людоедов, что полностью объясняло, почему на протяжении всего маршрута я не встречал монстров, и даже тупая нежить тут избегала шарахаться. Живущие громадными колониями мелкие твари, являлись самыми опасными существами для любых обитателей Лазейки, а также тех групп ходоков, в которых отсутствовал огненный маг. И именно во время моего обратного пути им почему-то приспичило потрах... пообщаться. Так что мне ничего не оставалось, как засесть в полной темноте и занудно ждать, пока они закончат свою оргию.
Но если вы думаете, что после стандартных двух часов они по быстренькому уползли в свои норы — как бы не так. Мелкие уродцы словно договорились мне усложнить жизнь, и едва первая партия закончила концерт, как вдали зажурчал новый хор.
А за ним еще один…
И еще…
Вы ощущаете эффект голода. Ур.1.
Вы ощущаете эффект сонливость. Ур.1
Все ваши характеристики понижены.
Твою карусель! Досиделся... Хоть спать ложись прямо здесь. Самое обидное, что дома лигер не кормленный, и скилл приручения давно откатился.
В берлогу вернулся глубоко за полночь, злой, как черт. Первым же делом выловил с балкона зомби, причем им оказался никто иной, как измененный Дикарь. Впрочем, никаких моральных угрызений я не испытал и с удовольствием его скормил Гюльчатай на ужин, к тому времени уже полностью уничтожившей все свои дневные запасы.
Вы уверены что желаете приручить самку лигера?
Шанс успешного приручения: 1,06%.
Приручение не удалось. Осталось: 23:59:59…
Ну хоть одна хорошая новость! Мы победили ноли перед запятой, а заодно частично подтвердили свою теорию линейного возрастания симпатии. Если продолжать кормить Гюльчатай трупами, то я смогу ежедневно повышать свои шансы примерно на полпроцента.
Надеюсь, зависимость так и останется на этом уровне, ну или будет постепенно расти вверх.
Спать?
Выспался, ага! Не успел я закрыть глаза и поудобнее улечься на своей новой лежанке, как до моих ушей донесся странный звук, доносившийся снаружи через отверстие балкона. Походил он на то, как если бы сотня беззубых бабушек начала бы одновременно причмокивать губами, находясь в зале с отличной акустикой. До сегодняшнего дня, я не слышал ничего подобного в Лазейке ни разу.
Естественно, упустить возможность узнать, что это такое я не мог, а потому призвал Тузика, использовал слияние и поспешил наверх, как можно быстрее. Высовываться наружу я не собирался и предпочел наблюдать за происходящим из глубины прохода.
И поверьте, картина, которая предстала перед мной заслуживала не только моего ужаса, но и невольного восхищения. Вся стена от второго до третьего перехода была заполнена светящимися в инфракрасном зрении гуманоидными существами, скачущими верхом на других существах. Последние своим силуэтом напоминали крупных ящериц, размером с комодского варана, и легко бежали по вертикальной скале.
Несмотря на то, что я не видел никаких ников и названий, мне даже секунды не потребовалось, чтобы понять, кто именно пожаловал на мою уютную полянку. Местные ходоки называли их Неуязвимыми.
А разведка Тузика обозвала сумакрами...
И это полностью меняло правила игры.
Глава 22
Обнаружен Сумакр-наездник Ур.4
Обнаружен Ездовой молан Ур.4
Обнаружен Сумакр-наездник Ур.4
Обнаружен Ездовой молан Ур.4
Обнаружен Сумакр-страж Ур.4
Обнаружен Ездовой молан Ур.4
Обнаружен Сумакр-хранитель Ур.4
Обнаружен Ездовой молан Ур.4
…
Ну и куда они таким табуном поехали, интересно? В Безопаску за очередным несчастным? Или они уже возвращаются?
Ладно, в свете вскрывшегося любопытного факта попробуем связать все концы.
Кастор смог договориться с этими странными существами, чтобы они таскали ему ходоков в пыточную. Дураку ясно, что такое можно сделать только с прокачанной репутацией, и потому в Лазейке он теперь чувствует себя хозяином.
Вот только у меня с Неуязвимыми тоже прокачанная репутация, благодаря выполненному квесту снежных йети.
Да, это даже не дружелюбие, а всего лишь нейтралитет. Стоит мне только заявиться в их главную деревню, и вожди сумакров с удовольствием настучат мне по башке. Такое мы уже проходили.
Но ведь я сейчас не нахожусь в их деревне?
А это значит, что Неуязвимые не могут причинить мне вреда, пока я не проявлю агрессии в их сторону и не уроню свой авторитет. Правила Незримого мира едины для всех, в том числе и для мобов.
Но ведь Кастор этой тонкости про меня не знает?
И как тогда он будет меня вытаскивать из Лазейки, чтобы убить червя?
Получается, что в его плане образовалась огромная дыра, о которой он даже не подозревает.