Вселенная В Огне 5 (СИ)
— Поздравляю. — улыбнулся я. — Давно падаваном стал?
— Перед самым вылетом. — Он тоже заулыбался. — Так вот! О броне! Полностью закрытая броня даже наемникам положена уровня эдак с семидесятого, если у тебя нет кучи бабла на эпические и мифические шмотки. Поэтому народ берет технический комбез в магазине, который по своим защитным характеристикам намного лучше, ведь должен спасать техника от несчастных случаев и собственной глупости. Поверх надевают купленный там же стандартный бронежилет. На голову каску, а в руки автомат. Остальные слоты экипировки забивают тем, кому на что денег хватает. Многие даже световой меч не используют, потому что страшно с голой шашкой на высокоуровневого противника прыгать, вот издалека пострелять, это да. Это они могут. Не все, конечно, есть и наоборот, ненавистники подобного рода игры. Зато эти осторожные игроки неплохо лечат, стоя в задних рядах, уверенно выполняют команды и проверены в тренировочных боях на Арене.
— Ну если на Арене, — я вспомнил наш тренировочный рейд, затем сдачу экзаменов и уверенно кивнул. — Такие игроки нам нужны.
В небо взлетела вторая ракета, на этот раз зеленая. Приказ первым группам приготовиться заходить в Ледяной Лабиринт. Суета у ворот немного усилилась, но через пять минут перед входом вполголоса переговаривались готовые к бою выстроившиеся десятки. И тогда вверх понеслась белая сигнальная ракета. Пора.
Так как я сдал видео своего прохождения сразу по прилету кланов, еще на космодроме, то Стас и другие игроки знали, что их будет ждать. Вот только не учли, что Лабиринт это масштабируемый данж. Подстраивается под количество и средний уровень игроков. Я этого не знал, поэтому, как и остальные был сильно удивлен, намного более широким коридорам и увеличенной охране подземелья.
Встречая подобные вещи в других играх, не стал разевать в панике рот, а просто передал наблюдение по комлинку, чтобы дошло до всех присутствующих. Сзади послышался общий недовольный гул, — как же иначе, халява то откладывается.
Где был один элитный охранник теперь было десять, да еще и уровень Элиты поднялся до второго ранга. Хорошо, что не до третьей, но думаю, у нас это еще впереди.
Быстро определяли цели между группами и довольно легко продавливали даже настолько увеличившееся количество противников. Все дело в среднем уровне игроков. По общему среднему выходил, примерно, сорок второй уровень, поэтому и встречающие нас охранники щеголяли лишь сороковым.
Действовали по проверенной мной схеме. Сперва идут саперы, под прикрытием снайперов и Щитов одаренных. Затем остальные. Мы молча выбивали весь охранный и технический персонал вместе с дроидами и охранной системой. Затем пошли уже знакомые мне ледяные великаны, только в этот раз они были намного шустрее и здоровье мобов сильно увеличилось, наверное, тоже раз в десять, по моим ощущениям.
Пока все шло гладко, без потерь. Быстро продвигающаяся масса игроков полностью втянулась в Лабиринт, и уже разошлась по новым появившемся разветвлениям коридоров. На браслет кома каждые пять минут приходили файлы от других лидеров, поэтому карта местного подземелья у меня пополнялась намного более активно, чем, когда я тут бродил в одиночку. На первого босса мы вышли одновременно с парой других команд. Теперь к нему вел не один проход, а целых пять. Первое, что я понял, глядя на него, — Ледянник вырос в размерах. Реально так подрос, раза в три. При этом остался в той же броне штурмовика, в которой я его и видел. Спокойно сидел на своей льдине, прикрыв глаза и ждал, пока подойдут остальные игроки.
Быстро сообщил об этом Нордлингу, а тот рассказал остальным лидерам.
Когда в зал зашла пятая команда из тридцати человек, Ледянник хлопнул в ладоши и рядом с ним появился его двойник. Точно такой же здоровенный великан!
И тут я понял, что если мы все и влезем в этот широченный ледяной зал, больше похожий на площадь, то мобильно передвигаться у нас уже не получится. Вся надежда будет на Щиты генераторов и индивидуальную защиту, что при такой силе и росте боссов явно не в нашу пользу.
Нордлинг вероятно пришел к тому же выводу, потому что уже яростно о чем — то вполголоса спорил с игроками по комлинку.
Еще сто пятьдесят игроков вошли в зал и Боссов стало трое.
Я быстро прикинул расклад и решил встать подальше к стене, чтобы не погибнуть в первых рядах. Однако мои расчеты не оправдались. Как только в зал зашел пятисотый игрок, все двери упали на места, а пять ледяных великанов открыли сверкающие белой яростью глаза.
— Ну так еще можно жить, — хмыкнул я.
И действительно, в зале для этого количества игроков было вполне достаточно места для маневров. Можно даже разделить боссов, по сто игроков на каждого и развести в разные стороны. Недалеко, но так, чтобы их массовые удары не накладывались друг на друга по всей ледяной пещере.
Гончая переступила с лапы на лапу, ткнулась в меня мордой и отошла подальше. Ей в этом бою делать было нечего. Честно говоря, меня самого немного потряхивало, когда я смотрел на десятиметровых громил, но времени рефлексировать просто не было.
Игроки. Вошедшие в зал, были не глупее меня, а некоторые так в несколько раз опытнее и умнее, поэтому никакой паники не наблюдалось. Жесткая дисциплина, быстрое распределение великанов и массовые вспышки оружия, чтобы отвести выделенного противника в нужную сторону. Как я понял, подобное развитие событий были учтено, поэтому не было столь знаменитых споров в стиле: «кто должен рулить в этой конкретной ситуации». Было сто лидеров, из них выделились на первое место пятеро, остальные рулили своими десятками дальше, следуя приказам этой пятерки. Слава Богу, что меня в лидеры не засунули, ох я бы им накомандовался… Все бы тут и полегли.
Перестав обращать внимание на «не своих» Ледянников, врубил «Тайм» (так называется навык, ускоряющий восприятие игрока, если вдруг кто забыл.)
Раз.
Взлетаю над великаном и посылаю ему в глаза пару Световых Копий, чтобы на миг ослепить и тут же обрушить удар мечом на незащищенную бронескафом ледяную голову. Удар проходит, потому что в этот момент великан как раз собирался давить выстроившихся перед ним дроидов и поднять руки для защиты не успевает. В итоге он промахивается по технике и издает сильный рев — свист, от которого десяток повторяющих мой трюк игроков сносит в стороны.
Два…
…Уровень я не получил, в отличие от многих других радостно улыбающихся и смеющихся игроков. Однако полоска опыта заполнилась еще на десять процентов, что на моем пятьдесят пятом было очень даже хорошо. Да, сложный, выматывающий двухчасовой бой, в течение которого я несколько раз отходил к стене и, отдыхая палил из бластера, изредка подпрыгивая, уклоняясь от массовых ударов.
Несколько раз пришлось бежать на выручку другим командам, когда их Ледянники активировали режим ярости, но и к нам так же неслись на помощь в аналогичной ситуации. Все дело было в том, что в этот момент, массовая атака проходила со стопроцентной вероятностью и ее общий урон распределялся одинаково по стоящим в опасном радиусе игрокам. Следовательно, чем больше игроков, тем меньше урон.
Трофеи были как индивидуальные в виде местной валюты и ресурсов, так и общий. Всего выпало пять общих предметов, по количеству Ледянников в зале. И если три из них, пусть и вызвали одобрение, но не сильно удивили игроков (подумаешь, уникальный компаньон, индивидуальный комлинк и посох волшебный для ледяных магов), то на оставшиеся два все смотрели с плохо скрываемой алчностью в глазах.
Четвертым предметом был набор из трех алхимических эликсиров, аналогичных тем, что когда — то я покупал у Сплинтера. На скорость получения опыта, на увеличение одной, выбранной игроком, характеристики и на утроенное увеличение шанса выпадения трофеев, причем не только от своих противников, но и от противников группы, в которой игрок состоит. Собравшиеся игроки отлично понимали, как сильно это им пригодиться, тем более в таком высокоуровневом рейде. Я бы и сам смотрел на сей набор так же, вот только на моего персонажа он уже не подействует. Такой же одноразовый.