Мана, Баффы, Два меча – VI Том (СИ)
— Думаете, они нам не соврали?- неожиданно, в полной тишине раздался голос одного из гладиаторов.
Все бойцы переглянулись между собой. Каждому из них хотелось верить, что у них есть шанс выбраться из этой комнаты, снять с себя ярмо невольника и получить желанную свободу. Однако, долгие месяцы рабства, истязания, наказания и другие прелести невольничьей жизни, всё это заставило их сомневаться в словах, которые им передали собратья по ту сторону решётки.
— Рикши, конечно, те ещё болтуны,- чуть помедлив, произнёс самый старший из всех присутствующих орков.- И всё же, они такие же, как и мы. Они рабы, зачем им врать нам? Зачем им рисковать, чтобы просунуть нам через решётки эти деревяшки на шнурках? Задумайтесь, братья, они передали нам эти деревяшки, а ещё говорили с нами. Я сам видел, что у одного из них, ошейник был новый. Значит, эти штуки и правда блокируют ошейники, наверняка они дадут нам возможность вырваться! А если трусите, я сам всё проверю! Я готов вытерпеть боль, если ничего не получится.
— Не бери всю ответственность на себя, Драг,- встал со своего места другой орк и подошёл к старшему.- Давай пробовать вместе. Мне запрещено брать предметы. Накинь эту штуку сначала на себя и затем попробуй накинуть её на меня. Если не получится, оба будем корчиться от боли. А если всё удастся, то клянусь, сегодня прольётся много крови!
Уже совсем скоро, по камере где держали орков-гладиаторов, прокатился едва приглушённый рёв ликования. Охранники этой бойцовской ямы на выкрики не обратили никакого внимания. И зря. Когда прозвучали первые взрывы, запертые в комнате орки выломали старые проржавевшие решётки и с безумным, яростным рёвом вырвались на свободу. Их уже бывший хозяин слишком сильно полагался на артефакты-ошейники, так что даже толком засов ладный на решётку не поставил. Примерно тоже самое произошло и в других бойцовских ямах. Рабы-гладиаторы вырывались из камер, голыми руками убивали охранников, захватывали ключи от оружейных и там вооружались. После этого, они выходили на улицы, где сеяли смерть среди горожан, стражников, ремесленников, и всех тех, кто повинен в их несчастьях. Попутно, они помогали освободиться другим рабам. И с каждым пройденным кварталом, число освобождённых рабов всё росло и росло. Их было так много, что они заполонили собой все улицы. И путь они держали на центральную площадь, где по заверениям неизвестного, их ждёт ещё больше оружия и где чуть позднее, откроется портал, что унесёт их всех прочь из этого проклятого города!
* * *Локация «Храм Ллос», стратегическое игровое поле
Вот есть же выражение: язык мой, враг мой. Все его знают, всем оно понятно. А есть ли выражение, которое описывает то же самое, только в отношении мыслительного процесса? Вроде как: разум мой, враг мой. Пожалуй, что такого нет. Это уже шизофренией попахивает. Хотя эта болезнь осталась где-то там, на разрушенной планете Земля. В этом мире, голоса в голове куда реже признак болезни, нежели какого-нибудь дара, ну или проклятья. К чему я сейчас это всё? Пожалуй, к тому, что я слишком расслабился, стал самонадеян. И тут же последовало наказание сверху. Мир-пожиратель пристально следит за мной. Я бы сказал, что слишком пристально. Мне от этого не по себе, тем более, что он мне теперь не только подыгрывает, но и подлянки устраивает.
И вот задачка, что мне теперь делать? Как остановить это безвольное стадо рабов-дроу? Они же идут прямо на убой. Ллос не смогла забрать с поля боя уже готовые к поеданию трупы, но вместо этого, она заказала себе доставку прямо к алтарю!
«Выкуси»,- в чат мне пришло сообщение от паучихи.
Будь я сейчас в своём теле, у меня глаз бы задёргался. Какая она… А-а-а! Злость берёт. Ещё недавно она ничего не могла, только орала благим матом, да совершала глупые ошибки. А теперь, почуяла, что ветер сменился, что ей немного подыграли, и всё, пошла злорадствовать. И это древняя тёмная богиня! Ведёт себя как обозлённая девочка-подросток!
Между тем, ход уже десять секунд как на моей стороне, а я медлю и не могу принять решения. Что делать-то? Есть две мысли. Первый вариант, я сам приторможу рабов. Сделать это можно только убив их. И второй вариант, я бросаю свой боеспособный отряд в атаку на Ллос, трачу все свои силы на неё и на алтарь, и будь что будет. Стоит ли говорить, что ни тот, ни другой вариант меня не устраивают? В первом случае, я своими руками убиваю невинных. Во втором случае, я иду на необоснованный риск. Как же поступить… как же поступить… Вот ведь дерьмо! Так задумался, что время на ход вышло, а я так ничего и не сделал. А я ещё Ллос стебал за это, сам же не лучше.
Однако, на моё удивление, ход не перешёл к Ллос. Вместо этого, мой боеспособный отряд начал движение. Перед тем как они все дружно шагнули вперёд, над ними вспыхнул какой-то символ. Так-так-так. Если вспомнить игру Героя Меча и Магии, там подобное случалось когда отряд использовал какую-то способность! Нужно узнать, что они использовали. Быстро открываю логи и вижу последние записи.
— Ход пропущен
— Ход не переходит к противнику, идёт выбор автоматического применения способностей ваших отрядов
— Подходящая способность найдена
— Активация способности — страж подземья: текущая задача, преграждение пути сородичам
Когда ход перешёл к Ллос, я лишь краем глаза поглядывал на игровое поле. Всё моё внимание занимало описание способности страж подземья. Оно было довольно скромным и скомканным, словно мир-пожиратель сильно схалтурил, когда его писал, что в принципе очень даже может быть. Если коротко и по делу, то вроде как, каждый дроу и есть страж подземья. Это пассивная способность была получена этим народом когда он освободился от гнёта Ллос. И направлено действие данной способности против богини. То есть, если она что-то делает, дроу ей противодействуют. Вот она захотела забрать трупы, а мои юниты покрошили на куски её архан, чтобы не допустить этого. Она приказала рабам прийти к ней, а свободные дроу пошли преграждать путь безвольным сородичам. Довольно странная способность, но кто я такой, чтобы жаловаться? И так уже вон, накликал беду, больше не буду говорить, что всё хорошо.
Следующие несколько ходов были однообразны. Рабы шли, мои дроу их останавливали, причём нередко довольно жёсткими методами. Они их вырубали ударом по голове. Ллос между тем, пыталась дотянуться до трупов и почему-то не атаковала. В свою очередь, я убивал арахн. Мои дроу также их убивали, если те попадали в радиус их поражения. И совсем скоро, у Ллос не осталось паучих. На балансе у моей противницы осталась только Аводв, да она сама. Правда, с сестричкой Ллос начали происходить какие-то метаморфозы. От хода к ходу, она менялась, раздавалась вширь и высоту, хотя, казалось бы, куда ещё больше-то. И что забавно, сама Ллос, похоже, нервничает из-за этого. Может быть, она не контролирует изменения сестры? Может сестричка обиделась, что Ллос потеряла всех её марионеток и решила насолить ей? У меня и задание на них зачлось, осталось только алтарь уничтожить. К слову, сам алтарь, какой-то уж слишком прочный. Я его попробовал каменной пикой поразить, но оставил на нём лишь царапину. Одно радует, этим я очень выбесил свою противницу.
Между тем, я готовился принять ход и попробовать вновь атаковать алтарь, как вдруг произошло то, чего я никак не ожидал. Мне пришло системное уведомление. Крайне занятное системное уведомление.
Внимание! К вашей битве присоединяется новый игрок!
— Аводв выходит из под влияния Ллос и становится её врагом!
— Аводв отказывается становиться вашим союзником!
— Режим дуэль сменён на режим все против всех!
Вот так новость… Кажется, я был прав, когда решил, что Аводв самопроизвольно решила трансформироваться. Ллос в панике. Аводв так близко к ней и её алтарю, что я ничуть не сомневаюсь в том, что атакует она именно сестру. Другое дело, а хватит ли у неё силёнок убить свою сестричку и уничтожить её алтарь? И как теперь изменятся мои задачи в связи со всей этой ситуацией? Может они вообще изменятся?