Призови меня тихо по имени (СИ)
— Разумеется, — сразу же кивнул торговец.
— Расскажите про камень повышения ранга.
— Он работает лишь на детенышах, для взрослых существ нужно будет приобретать иные, более дорогие артефакты. Как и сказано, повышает ранг. К сожалению, сработает такой артефакт лишь раз. Нельзя набрать разных камней и поднять питомца ранга Кошмара до Ужаса или Бедствия.
Очень жаль.
Кстати, о рангах. Есть семь рангов людей и монстров. Нулевой — я сейчас на нем. У монстров этим рангом обладают простые животные вроде оставшихся в обычных лесах лис, зайцев и волков.
Первый ранг — рекрут у людей и «опасный» у монстров. Сюда уже относится навык какого-нибудь силового удара у людей. Или вовсе можно занять этот ранг без боевого навыка, если человек в пробуждении получил навык зельевара. У пробужденных ранга выше нулевого телесные характеристики возрастают с каждым рангом: крепчают кости, сами пробужденные становятся сильнее и быстрее. У животных же на этом ранге появляется ядовитая шкура, чешуя или какой-нибудь вспомогательный навык вроде тихого шага. Вот обычные демонические обезьяны были «опасного» ранга.
Ранг солдата у людей — это несколько навыков одной направленности. Например, обращение с копьем, мечом и «каменная кожа». У животных тоже все характеристики становятся выше, появляется один боевой навык, которым они зачастую пользуются куда лучше людей, потому что сражаются за свою жизнь каждый день и отлично оттачивают его. Ядовитый плевок, рывок, оглушающий вой, разрывающий удар.
А вот Король был следующего ранга — «Кошмар». Монстры на этом ранге уже отличаются размерами и способностями. Становятся крепче — обычным оружием шкуру не пробьешь. Сильнее и умнее — уже могут руководить стаями своих менее развитых сородичей. Горо, кстати, пока этого ранга не достиг, пусть и родословная у него отличная: батя — король! Увы, сейчас он на нулевом ранге, просто по причине возраста.
У людей третий ранг — ветеран. Это люди, которые потратили на битвы с десяток лет, или очень, очень много золота.
Дальше идут Особь стихии, которая соответствует Рыцарю, Ужас из лесных глубин, или просто Ужас, равный по силе Герою. Самый сильный монстр, как считается — Бедствие, ему соответствует человек в ранге Легенды. Есть еще Колосс, но как по мне, это больше похоже на слухи.
— Давайте сперва продам все, что принес, а потом решим, что я могу купить за вырученные деньги, — предложил я, отогнав посторонние мысли.
— Разумеется, — улыбнулся менеджер. — Я правильно понимаю, вы хотите продать все части монстра, которые принесли?
— Да.
— Тогда я могу предложить вам десять серебряных за чешую, сорок — за голову и двадцать — за сердце монстра. Шестьдесят три монеты, с учетом оплаты моих услуг.
Я еще толком не начал работать с личным менеджером, а уже чувствую, как из меня выдаивают деньги.
— Ладно, я согласен продать вещи за указанную цену. Но хотел бы купить защитный артефакт и узнать цены на названные вами товары.
Названные цены мне не понравились. Разовые карты Призывателя стоили по десять серебряных монет за штуку, инъекция для ускоренного роста — тридцать, камень повышения ранга питомца — сто монет. Напомню: завалить монстра ранга Кошмара — это работа не для каждой боевой пятерки охотников, и такой удачный шанс, какой выпал мне, едва ли выпадает часто. Значит, остальным приходится в жестком темпе гриндить монстров, чтобы заработать себе на всякие профильные штуки: какие-нибудь склянки для зельеваров и алхимиков, разные составы и расходники, которые в этом мире попросту не производятся. Как тот же амулет или карты Призывателя, которые находятся у меня в рюкзаке: по виду понятно, что вещь изготовлена в мире, который развит гораздо сильнее, чем наш. И не думаю, что они продержатся у меня достаточно долго, когда я вплотную займусь демонами. Также, мне кажется, система не будет подыгрывать мне и подкидывать задания, награждая за каждое выполненное такими отличными плюшками. Карты и навыки здесь скорее выступают в качестве подъемных, и наверняка подарки закончатся вместе с последним «обучающим» заданием.
Кстати, на защитные артефакты ценник был более подъёмным. Вот что сказал торговец:
— Артефакты для защиты есть разные. Есть совсем дешёвые, которые отклоняют только стрелы, защищают от удара мечом или одной лишь огненной магией — из-за ситуативности и ограничения цена маленькая — пять-семь серебряных монет. Есть амулеты получше: защищающие от магии, либо от любого физического урона, будь то удар кулаком, пущенная стрела или бросок камнем. Самые простые амулеты с физической защитой стоят двадцать серебра, от магии — тридцать. Но выдержат они не так много — десяток слабеньких ударов. Магией, кстати, можно ударить так, что слабая защита не поможет. Или, допустим, если на тебя городские ворота рухнут, амулет физической защиты протянет секунду-другую, потом заряд попросту кончится. Есть амулеты дороже — тут уже сам выбирай, что тебе любо: чем больше площадь защиты или выше ёмкость накопителя, тем дороже выйдет. В продаже есть даже амулеты по четыре тысячи золотых, со встроенной защитой от магии и физического урона, с сотней лечащих заклинаний и десятком воскрешающих. Способны подпитывать владельца жизненной энергией, так что с ними даже в безвоздушном пространстве выжить можно.
Я присвистнул. Вряд ли их в этом мире кто-нибудь покупал. Четыре тысячи золотых монет — это больше сотни килограмм золота, даже у местных богачей столько золота не найдётся. Тут не каждый человек за свою жизнь хотя бы десяток золотых разом видит.
— Ладно... Давайте тогда защитный артефакт на пятьдесят серебряных, от физического урона, — попросил я и получил граненый кубик на железной цепочке. Но прощаться на этом не стал — торговый артефакт манил меня, обещая, что больше не нужно будет мучиться, ворочая тяжелые туши.
— А есть возможность взять браслет и выплачивать за него плату частями?
— Разумеется, — тепло улыбнулся мне торгаш. — Могу дать вам артефакт в аренду, которая будет стоить серебряный в сутки, пока вы не выплатите полную стоимость вещи.
— Ничего не нужно подписывать кровью? — удивился я. — Закладывать душу? Вы поверите мне на слово, если пообещаю отдать полную сумму за эту вещь?
— Каждый житель этого мира, если он заинтересован в собственном развитии, заходит в «молельни», как вы называете наши торговые дома, ведь только здесь можно обменять монеты либо какие-то товары на возможность продвинуться в рангах. А вы уже доказали, что можете зарабатывать, — указал мужчина на место, где лежала змеиная голова. Сейчас на том месте была лишь лужа крови. Увлеченный разговором, я не заметил, когда вещи успели пропасть.
— К тому же, не посещая торговый дом, вы не сможете получить монеты за проданные с помощью артефакта вещи. А если вы слишком уж просрочите платежи, то артефакт попросту телепортируется к нам.
— Ну, это действительно веская причина быть честным и платить вовремя, — согласился я. — Пожалуй, я всё-таки возьму артефакт. Скажите, есть возможность погасить плату сразу с помощью вещей, которые я продам через него?