Игра Апокалипсиса (СИ)
«Убит игрок! Вы получили новый уровень! Новый уровень восемнадцать! Ваш Тролль получил новый уровень! Новый уровень тринадцать»! — сообщила система, а разбойники выругались. Они явно не ожидали, потерять хоть кого-то в битве со шкетом. Новую цель Артём определил берсерка с топором размахивающего туда-сюда.
Как ни странно, тролль реально поучаствовал, ведь пару раз этот дурак кинул очень точно в голову парня с кинжалом камень и быстро сматывался. «Сделаем из него потом убийцу-разведчика». — подумал Артём и продолжил глотать пузырьки с маной.
Банши вскрикнув вновь отбросила парня с ножом и полетела на человека с топором. Тот как раз убил зомби и почти добил скелета, но был снесён призраком. Она сначала заплакала, а после нагнулась над ним и точно так же закричала, вытягивая его душу. В этот момент Артём понял, что банши хороши монстр, но только один на один. Так как парень с очевидным классом убийцы, только что смотрел на него и проваливался под землю и в следующий раз он выпрыгнет и атакует его самого, как минимум чтобы отомстить за друзей.
Артём кое-что вспомнил. Открыв книгу, он использовал захват, и заклинание убийцы прервалось.
— Что происходит? — удивился он и Артём использовал последнюю карту.
В следующий момент в руке Артёма оказалась карта заклинание.
Теневое перемещение.
Навык редкого класса
Уровень: 5
Навык класса убийцы.
Способность: Позволяет перемещаться внутри собственной тени, а также входить в тени других игроков. Время нахождения в тени 20 сек. При выходе наносите критический удар 150 %.
МП:200 единиц
Вы можете использовать этот навык, если он находится у вас в коллекции.
— Сработало! — радостно прокричал Артём.
— Не понимаю! — растерялся убийца и побежал вперёд на Артёма, которого встретил скелет, но тот его быстро убил. Незамедлительно Артём применил новый навык и оказался внутри тени. — А ну, вылазь ублюдок! — прокричал убийца, но в этот момент вспомнил про товарища и решил ему помочь.
Тролль, как всегда, красавец кинул очередной камень из-за угла, а банши закончила добивать дровосека и вновь увидел сообщение об уровне.
«Убит игрок! Вы получили новый уровень! Новый уровень девятнадцать! Ваш Тролль получил новый уровень! Новый уровень пятнадцать»! — сообщила вновь радостную новость система.
— Ну всё, тебе пизда! — прорычал разбойник, когда время пребывания Артёма в тени завершилось. Он полностью покрылся тенью и прошептал какое-то заклинание.
Артём едва успел снова использовать заклинание и уйти в тень. Тролль, только почувствовав неладное, отбежал, как можно дальше, а банши ринулась на убийцу, но не поймала. Артёму жалко, что он не захватил следующее заклинание, но, скорее всего, ему бы не хватило опыта и скорости, потому что вмиг его тотем был разнесён на куски, а призрак, отброшен, вместе с тем деревья поблизости просто были разнесены в щепки. К счастью для команды коллекционера, большинство ударов столь мощного заклинания ушли в молоко.
Артём выпрыгнул из тени и нанёс критический урон, а банши напала на него, прижав к земле, как и прочих. Убийца пытался применить «Теневое перемещение», но, похоже, у него закончилась мана, а новый пузырёк он выпить не успел. Видимо, разозлившись, разбойник не рассчитал силы и потратил всю ману на то охренительное заклятие. Теперь лежав мордой в пол, он сопел и пытался извиваться.
— Отпусти, козёл, а то я тебя убью! — сказал со злостью разбойник.
— Мне кажется, наоборот, если я сделаю столь опрометчивый шаг, то ты меня и кокнешь! — возликовал Артём, победивший в этой битве.
— Так, значит! Ну око за око! — сказал убийца и, извернувшись, выхватил свой нож и кинул в Артёма. Нож слегка порезал юношу, но этого хватило.
«Про́клятый кинжал Микара ранил вас. На вас наложено отравление 50 ХП в секунду в течение 20 секунд». — сообщила система. Учитывая уровень здоровья Артёма, это спокойно могло убить его, даже два раза. К его счастью, у него были ещё пузырьки здоровья, и он их планомерно принимал каждые две секунды.
Спустя некоторое время прошло сообщение, о том, что отравление спало, а последний разбойник, прижатый плачущей женщиной, был убит. Трудно поверить, но он игрок пятнадцатого лвла, завалил троих примерно тридцатого. Да у него была банши, но всё же. Потерять двух довольно крепких монстров было обидно, да и тотем, где-то придётся брать новый. Хорошо другое, что, несмотря на сломанный тотем и убитых монстров, карты вернулись Артёму, а значит, он мог совершить новый захват.
В принципе разбойники должны компенсировать все его затраты. Артём начал просматривать их инвентарь. Там были различного рода шмотьё, явно не только бандитов, но и собранное с других игроков. Реагентов и зелий, также было предостаточно. Хотелось выбросить всё, что он насобирал ранее и собрать эти, уже готовые ингредиенты, но жадность и цена собственного труда сыграла роль. Когда тролль вернулся, Артём ему хитро улыбнулся, тот также злобно улыбнулся в ответ. Глядя на своё здоровье, Артём понял, что тролль решает, что ему делать и сам немедленно начал кушать различного рода пищу, для восстановления ХП. Здоровья было мало. Тролль хотел убежать или добить хозяина, но не мог, так как был частью коллекции Артёма. В итоге беднягу нагрузили по полной. Артём банши бы загрузил, да только она секунд тридцать могла держать вещи, после чего всё проходило сквозь неё.
Теперь он мог вернуть все вещи гильдии, выданные ему дядей и даже с процентами. Шмотки, найденные у разбойников, не отличались особыми статами, зачастую всё у них было зеленное. Из рарок: у убийцы были неплохие перчатки, дающие хорошее восстановление манны и крит. урон и сапоги на скорость. У лучника был неплохой плащ, на точность и скорость, а у дровосека отличные поножны и наручи, дающие защиту. Также в инвентаре был наплечник на силу и защиту, по непонятной причине не одетый на них.
Куда интереснее было их оружие. Рарный топор обладал навыком «Рассекатель», игнорирующий 50 % защиты и добавляющий 20 к силе, что было немало. Лук давал точность, крит. урон и шанс крита, а вот кинжал убийцы был отдельной темой.
Про́клятый кинжал Микара
Предмет уникального класса
Способность: +160 к атаке, +30 к ловкости, +10 к сноровке.
Проклятье отравления: отбирает 50 ХП в секунду в течение 20 секунд, статус может накладываться до трёх раз на одну цель и обновляется в течение 15 секунд.
Рана души: Игнорирует большинство сопротивлений, но действует только атака кинжала.
Ограничения: Класс Убийца.
Ваш класс позволяет использовать данный предмет при добавлении в коллекцию.
Недолго думая коллекционер использовал вновь повышение уровня «Захвата». И с третьей попытки ему удалось захватить кинжал, после получил пару уровней и решил потратить их на «Высвобождение». Это было очень важно, так как если бы хоть на секунду дольше он использовал заклинание тени, скорее всего, Артём был бы уже мёртв. Ему повезло, что у убийцы был достаточно долгий каст его ультимативной способности. Теперь книга выглядела так.
Книга коллекционера
Предмет легендарного класса
Уровень: 12
Доступ: Начальные заклинания «Захвата» и «Высвобождения и возврата».
Количество карт: 6
Захват Ур 9: Шанс захвата Обычные — 100 %, Необычные — 90 %, Редкие — 42 %, Уникальные — 9 %, Легендарные — 0,9 %.
Высвобождения и возврата Ур 5: Время высвобождения и возврата 10 сек.
Ограничения: Класс Коллекционер.
«Неплохо прокачался». — подумал Артём. Далее раздев разбойников, он решил сжечь их тела и снова услышал чавкающий звук. Тролль решил поесть свежатины и оторвал вновь одну из ног. Тут уже какие крепкие нервы у Артёма не были, даже его стошнило.
— Какой же ты… — не закончил Артём фразу.
Тролль же только плечами пожал и продолжал жевать.