Город Трёх лун (СИ)
Остальная часть команды, приободрившись, согласно загудела. Обламывать их своими откровениями, мне не хотелось, и я в очередной раз промолчала. Ладно, подумала я, найдём этого монстра, и всё всем и без моих слов станет понятно. А где-то в глубине души затаилась робкая надежда, что... может быть... что-то как-то... само всё у нас тут образуется, — могу же я в конце концов надеяться на лучшее, или хотя бы на «авось».
— Стройся! Танки вперёд, я сзади, магичку в центр. Лар, ты со зверинцем по бокам. Двинули девочки!
Прозвучал призыв Маринки, и мы занырнули в ближайший тоннель, рядом с которым и были обнаружены следы гигантских когтей. Прогулка не обещала быть лёгкой — сразу было видно, что этот данж высокоуровневый.
Сюрпризы ожидали нас практически за первым же поворотом... но пока без особых изысков — зомби. Гномы-зомби, не очень сильные в плане атак и медлительные, но живучие, с оружием и их было много.
Как только мы пересекли невидимую границу безопасной стартовой зоны, нам тут же озвучили местную легенду. По ней выходило... Тук-Вал был древним процветающим, густо населённым городом гномов — центр просвещения, торговли и ремёсел, и всё прочее по списку. Но, во времена «Войны героев», один «нехороший», вроде как, человек с именем Смит... додумался открыть некую «запретную» дверь, которой гномы сотни лет тому назад отгородились от «неведомого зла подземелий». Не совсем было понятно сделал он это случайно или специально, но... короче, он это сделал. Гномы дрались-дрались, но погибли в неравной борьбе, а выжившие ретировались, побросав тут всё добро... как-то так.
— Реально на Морию похоже...
Констатировала я.
— Добро!
Пискнула Бэль.
— Почему нет. Все Vr вселенные, так или иначе, заимствуют элементы узнаваемых и популярных художественных произведений, мифов и легенд, только адаптируют всё это дело под нужный им сюжет. Нельзя же каждый раз делать что-то уникальное — дорого это.
Осматривалась по сторонам лучница.
— И если это у нас Мория, то... кроме гномьего добра и зомбаков тут могут быть и вполне себе живые орки. А они стрелами пуляться могут, очень метко, между прочим.
Завершила подруга свою мысль.
Народ сразу подтянулся — видимо тоже припомнили кадры классической трилогии.
— А вместо демона у них тут Чёрный дракон... Что-то не сходится?
Шат замедлила свой шаг, напряжённо всматриваясь в черноту тоннеля...
— Бойся!
Резко раздался её вопль!
У меня над ухом просвистело сразу три стрелы, — реакция Маринки была выше всех похвал. Я сообразить ещё ничего не успела, а она уже в кого-то пуляла. Фиалка, кстати, тоже. Одна из эльфийских стрел была с осветительной магией. Она вонзилась в стену, и зажглась как светильник... картинка была хоть куда! Из тоннеля на нас беззвучно пёрло штук двадцать закованных в броню с ног до головы низеньких, но широкоплечих, бородачей с секирами в руках. Вид у них был весьма страшненький — раны от которых они по идеи откинулись выглядели, как по мне, весьма натуралистично. А чёрные провалы вместо глаз и хмурящиеся почерневшие лица придавали зомби весьма решительный вид.
Бэль жахнула по ним свитком огня.
«Вжу-ух»
Тоннель до краёв затопила волна алого пламени и покатилась в глубь. В лица нам ударил раскалённый воздух, пришлось даже зажмуриться на секунду. Выглядело красиво, но... увы... зомби даже не притормозили.
— Резист к огню... а значит и холоду, и вероятно урон от магии сильно снижен. Таких только долбить.
Я провела испытание «Дурного глаза», и... почти обнулила одного врага, добила зомби Фиалка пулемётом. Капнул опыт, и... капнуло прилично так.
— Блеск! Молодец Лар!
И с этими словами Маринка всадила в лоб самого шустрого зомбака здоровенную стрелу. И тот сразу откинулся.
— Бей их девочки, за них хорошо платят!
Нашла я для нас наиболее вдохновляющие слова.
Битва заняла минут десять, но мы разобрались с первой партией гномов довольно оперативно, но... вскоре появились следующие, а за ними следующие... И чем глубже в тоннель мы забирались, тем гуще становились ряды зомбаков. В какой-то момент мы всё же пробились к выходу из тоннеля и выскочили на махонький пятачок чистого пространства на каком-то уступе перед входом в следующую пещеру, и... узрели море зомби-гномов — не дна не берегов. Вся здоровенная пещера была заполнена гномами — стало понятно откуда они все на нас пёрли. А ведь мы тут прошли только один тоннель.
— Э-э-э... нас тупо похоронят под зомби-телами. Числом задавят.
Озвучила общую мысль Шат.
— Лар, пора включать твой навигатор.
— Чего вам включать?
Не поняла её я.
— Проводника. Задание-то мы получили — получили. Будем срезать углы. Напрямик мы не пробьёмся.
— Логично. Аккуратно сдаём назад, пока они все на нас не сагрились.
Согласилась я. И мы, не разворачиваясь, попятились обратно в тоннель.
— Но есть нюанс...
Был, так сказать, момент, который меня смущал с самого начала.
— Какой? Ты уже зашугала своими нюансами... что на этот раз не так?
— У меня на карте две отметки почему-то получились. И я не понимаю какая из них какая.
— Это как? Не томи у нас мало времени. И открывай давай проход.
Развернулась ко мне Маринка уже в тоннеле.
— Так я и говорю — к какой цели двигаться-то? Их же две на моей карте — одна справа, а другая слева.
— А когда они появились?
— Обе одновременно, в данже. До того только дом с чердаком из задания был. А после его завершения — пусто, я смотрела. А теперь две точки.
Народ чесал затылок, силясь понять в чём подвох.
— Так, не важно давай ближайшую и двигаем, а то дождёмся так...
— Ладно.
Я начала кастовать портал.
Глава 20
— Вроде... мы уже близко...
Пропыхтела я... в очередной раз.
Не то что бы физически я чувствовала усталость, но даже при отсутствии физического дискомфорта, присутствовал моральный. Всё же к прохождению высокоуровневых данжей ещё нужно привыкнуть — дело это не быстрое и не лёгкое, а тут ещё и этот дурацкий пресс в виде таймера.
— Ты и в прошлый раз это говорила, а потом мы еле-еле ноги унесли.
Нудила Бэль, вцепившаяся в мою одежду мёртвой хваткой.
— А что я могу сделать, если тут просто нет безопасных мест!
И это была чистая правда. Куда бы мы не ткнулись везде были сильные монстры и много.
— Девочки, не ссорьтесь.
Пыталась изображать оптимизм потрёпанная Маринка. Шат и Вэл тоже выглядели не ах ти — им как танкам доставалось больше всех остальных. Шат тащила здоровенные щит и меч, те самые, что я упёрла из Третьего измерения — экипированные на воина эти высокоуровневые предметы творили настоящие чудеса в плане нашей защиты. А с поддержкой Вэл и каких-то их трюков мы даже побеждали. Только потому и были ещё живы... Ну, ещё благодаря убер-стрелам Маринки и мега бомбам пироманки-Бэль, которая только в моменты взрывов не ныла у меня над ухом.
Боже, кого только не было в этом данже, да он просто кишмя кишел всякими кошмариками: зомби-гномами разных мастей, в том числе магами, орки бегали толпами — эти были живые, огромными Горными каменными троллями — тоже живыми, но завалить таких стоило просто неимоверных усилий. Ещё какие-то мутанты попадались — вроде «Челюстной улитки», что ползала медленно, но была неуязвима для любых атак, и неумолима в своём стремлении нас сожрать. Мы бросили затею её завалить, и убегали от неё, а она за нами ползла. Какие-то «Гигантские пиявки» сыпались с потолка и сосали не только жизнь, но и манну — это было по-настоящему стрёмно. От нашего визга при виде этих кольчатых тряслись даже стены данжа. А отклеить их было трудно — их защитная слизь не давала нам ничего сделать. Спасибо Фиалке, для неё эта кольчатая пакость была лишь кормом. Попадались Летающие лисицы — разновидность упырей, что к тому же ещё и кислотой плевались, и портили нам снаряжение. Словом, если бы шли через данж обычным способом, то точно бы никуда и никогда не дошли бы. А так мы попросту сбегали от противника, как только начинало пахнуть жаренным. Иногда в прямом смысле слова — некоторые проходы таили в себе ловушки. Благо, из-за возросших характеристик я могла открывать свои порталы буквально щелчком пальцев, но манна вылетала в трубу с космической скоростью. Впрочем, замочили мы тут тоже много кого — даже мини-босса в виде Зомби короля-гномов и элитного монстра Тролля Балкора. Я подняла пять уровней, Бэль аж одиннадцать, сестрички плюс восемь, и Маринка плюс три. Но, даже несмотря на то, что местные мобы и монстры не возрождались, складывалось такое впечатление, что все наши усилия по сокращению их количества — это капля в море. И это не вселяло в нас большого оптимизма.