CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Небесный Трон 12 (СИ)

Часть 86 из 155 Информация о книге

5. У роли «Защитник» следующее условие победы: успешно защитить другого игрока не менее пяти раз. За каждую дополнительную успешную защиту «Защитник» получит дополнительную награду. «Защитник» получит дополнительную награду за каждого убитого им «Предателя», «Главаря предателей» и «Убийцу», которая будет зависеть от их оценки Мастерских Звёзд и количества предыдущих покушений на них. Особое право: «Защитник» может видеть выбранные «Предателями», «Главарём предателей» и «Убийцами» цели, чтобы при желании помочь им защититься. Одну цель может защитить лишь один «Защитник». Если цель получила Метку от «Главаря предателей», то ей могут помочь до двух «Защитников». Количество «Защитников» равно 7% от количества всех игроков.

6. У роли «Убийца» следующее условие победы: самостоятельно убить не менее 5% других игроков (или как минимум 50 игроков, если группа слишком большая). За каждого убитого им игрока «Убийца» получит дополнительную награду, которая будет зависеть от их оценки Мастерских Звёзд и количества предыдущих покушений на них. Особое право: «Убийца» может атаковать любого другого игрока как во время Боевого Хода, так и во время Свободного Хода, не получая при этом никаких штрафов. «Убийцы» выбираются случайным образом среди всех игроков, а их количество равно двум.

7. У роли «Лидер» следующее условие победы: к концу Игры должно быть публично раскрыто не менее половины «Предателей». «Лидер» получит дополнительную награду за каждого успешно публично раскрытого «Предателя» и «Убийцу», а также особую большую награду за раскрытие «Главаря предателей». «Лидер» получит дополнительную награду за каждого убитого им «Предателя», «Главаря предателей» и «Убийцу», которая будет зависеть от их оценки Мастерских Звёзд и количества предыдущих покушений на них. Особое право: во время Хода Лидера «Лидер» может просмотреть запись половины случившихся в этот раунд боёв. Ему не будут раскрыты роли игроков на записи, лишь сам бой. Второе особое право: во время Свободного Хода «Лидер» может обвинить до 0,75% (но не менее двух) других игроков в том, что кто-то из них «Предатель», «Главарь предателей» или «Убийца». В это время другие игроки могут высказываться, подтверждая или опровергая обвинения. В конце право голоса получат сами обвиняемые, после чего начнётся голосование среди всех игроков, которое может как приговорить обвиняемых к Казни, так и оправдать. Успешная Казнь раскрывает истинную роль приговорённого, даже если он в действительности не был «Предателем», «Главарём предателей» или «Убийцей», что и называется публичным раскрытием. Если же приговорённый пережил Казнь либо она не состоялась, то на следующие три раунда он получает иммунитет к обвинениям. «Лидером» назначается действующий лидер группы, выбранный голосованием в одном из последних заданий.

8. У роли «Палач» следующее условие победы: совершить как минимум одну успешную Казнь настоящего «Предателя», «Главаря предателей» или «Убийцы». За каждую дополнительную Казнь одного из них «Палач» получит дополнительную награду, которая будет зависеть от их оценки Мастерских Звёзд и количества предыдущих покушений на них. Награды за Казнь «Главаря предателей» и «Убийц» значительно больше, чем за Казнь «Предателей». Особое право: в Ход Казни «Палач» может выбрать и атаковать того, кто был приговорён к Казни. При желании он может помиловать приговорённого и покинуть бой. Второе особое право: «Палач» получает время на подготовку к бою, а усиление Рунами действует на него в разы сильнее, позволяя ему увеличить все свои параметры и оценки на количество от одной до пяти дополнительных Мастерских Звёзд в зависимости от числа поглощённых Рун. Однако такое усиление действует значительно меньше по времени и, постепенно рассеиваясь, исчезнет всего спустя 10 секунд. Казнь может длиться не более 20 секунд, после чего, если приговорённый игрок ещё жив, он автоматически оправдывается. Если ни один из «Палачей» не атаковал приговорённого, то Казнь признаётся не совершённой, а приговорённый автоматически оправдывается. «Палачи» выбираются случайным образом среди всех игроков, но приоритет отдаётся тем, кто в предыдущем задании был Ведомым и пережил покушение своего напарника-Ведущего. Количество «Палачей» всегда равно 8% от изначального количества членов группы. Погибшие «Палачи» заменяются новыми из числа случайных «Участников».

9. Прямое раскрытие своей роли, кроме «Лидера», приведёт к моментальной смерти игрока.

10. Каждый игрок имеет право без штрафов атаковать в ответ, если на них напали во время Боевого Хода или Хода Казни.

11. За один Боевой Ход любой игрок может поучаствовать в сражении лишь один раз, независимо от того, атакует он сам или атакуют его.

12. Чем больше покушений переживёт игрок, тем выше будет за него награда.

13. Если сражение во время Боевого Хода будет идти более 30 субъективных минут, то поражение автоматически засчитается «Предателю», и он будет немедленно убит.

14. Игра продлиться 17 раундов, каждый из которых будет длиться 15 реальных минут. 10 минут — каждый Свободный Ход, а оставшиеся Ходы в сумме 5 минут (независимо от того, сколько субъективного времени могли длиться все сражения и прочие действия).

15. Игра начинается со Свободного Хода, во время которого все игроки могут действовать как обычно и свободно перемещаться. Исключение: первый раунд, часть времени которого все скованы и обязаны прочесть правила Игры.

16. После Свободного Хода начинается Боевой Ход. Игроки попадают в персональное пространство, где могут через список членов группы действовать согласно своим ролям.

17. Все действия Боевого Хода происходят в один момент, независимо от того, как рано или поздно кто-то из игроков решил атаковать.

18. После Боевого Хода начинается Ход Казни, когда инициировать действие могут лишь «Палачи».

19. После Хода Казни начинается Ход Исцеления. В этот момент все игроки могут насытить себя Рунами, но вместо усиления это исцелит их плоть, Астральные Тела и даже души. Исцелены могут быть только ранения, полученные во время Игры. Чем сложнее и тяжелее ранение, тем больше Рун необходимо для его исцеления. Исцеление Рунами также снимает последствия от перенасыщения Рунами.

20. После Хода Исцеления начинается Ход Лидера. Его конец обозначает завершение текущего раунда и начало нового — снова наступает Свободный Ход.

Ваша роль:…

Осталось времени: [4] часа [14] минут [59] секунд…

До завершения второго этапа: [4] часа [20] минут [59] секунд…

Глава 19

Среди них

Выделенное на чтение правил время завершилось, и воины тотчас отмерли. Затихнув, многие стали украдкой осматриваться, словно пытаясь понять, кто есть кто. Даже те, кто ещё недавно обвинял вернувшихся в одиночку Ведущих в том, что они убили своих напарников-Ведомых, ныне молчали. Они прекрасно понимали, что обвинённые могут оказаться «Предателями», а потому не стоит провоцировать их. Одно дело быть храбрым в толпе, когда за всем наблюдает лже-Кайзер и остальные недовольные, но другое, когда из-за обиды тебя легко могут выбрать целью для атаки в закрытом пространстве, где помочь сможет разве что один «Защитник». Да и то если он решит защитить именно тебя, а не кого-то другого. Всё же их почти вдвое меньше, нежели «Предателей».

Таким образом, вспыхнувшие конфликты моментально стихли, а Мастера стали объединяться в небольшие группки: по знакомым и близким. Затем вскоре оставшийся на сцене лже-Кайзер попросил всех не покидать тронный зал, чтобы не давать шансов «Убийцам», после чего древний храм почти полностью погрузился в тишину. От былого веселья и торжества не осталось ни следа. Те, кто мог, перешли на телепатическое общение, а остальные попросту окружили себя звуконепроницаемыми барьерами.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 55
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Маркетинг, PR, реклама 9
    • О бизнесе популярно 29
    • Управление, подбор персонала 4
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 984
    • Боевики 120
    • Дамский детективный роман 11
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 83
    • Исторические детективы 194
    • Классические детективы 68
    • Криминальные детективы 68
    • Крутой детектив 46
    • Маньяки 8
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 125
    • Прочие Детективы 277
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 511
    • Шпионские детективы 33
  • Детские 125
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 54
    • Детские остросюжетные 17
    • Детские приключения 54
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 16
  • Детские книги 236
    • Детская фантастика 85
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 69
  • Документальная литература 295
    • Биографии и мемуары 188
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 4
    • Критика 5
    • Научпоп 4
    • Прочая документальная литература 26
    • Публицистика 94
  • Дом и Семья 59
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 12
    • Кулинария 7
    • Прочее домоводство 1
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 29
  • Драматургия 19
    • Драма 18
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 2
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
  • Любовные романы 12136
    • Исторические любовные романы 386
    • Короткие любовные романы 962
    • Любовно-фантастические романы 5595
    • Остросюжетные любовные романы 221
    • Порно 31
    • Прочие любовные романы 26
    • Слеш 233
    • Современные любовные романы 5122
    • Фемслеш 19
    • Эротика 2529
  • Научно-образовательная 139
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 13
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 3
    • Зоология 1
    • Культурология 18
    • Литературоведение 11
    • Медицина 14
    • Обществознание 3
    • Педагогика 6
    • Политика 13
    • Прочая научная литература 28
    • Психотерапия и консультирование 8
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 6
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 1
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 273
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 137
    • Карьера 4
    • Психология 139
  • Поэзия и драматургия 12
    • Драматургия 5
    • Поэзия 7
  • Приключения 262
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 150
    • Морские приключения 33
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 57
    • Путешествия и география 18
  • Проза 823
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 37
    • Историческая проза 123
    • Классическая проза 61
    • Контркультура 8
    • Магический реализм 34
    • Новелла 4
    • Повесть 14
    • Проза прочее 8
    • Рассказ 38
    • Роман 55
    • Русская классическая проза 27
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 3
    • Советская классическая проза 29
    • Современная проза 792
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 514
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 2
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 502
  • Религия и духовность 82
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 22
    • Эзотерика 51
  • Справочная литература 24
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 6
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 5
  • Старинная литература 41
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 14
    • Прочая старинная литература 23
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 11633
    • Альтернативная история 1633
    • Боевая фантастика 2504
    • Героическая фантастика 625
    • Городское фэнтези 705
    • Готический роман 2
    • Детективная фантастика 280
    • Ироническая фантастика 71
    • Ироническое фэнтези 57
    • Историческое фэнтези 176
    • Киберпанк 111
    • Космическая фантастика 715
    • Космоопера 15
    • ЛитРПГ 653
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 197
    • Научная фантастика 438
    • Попаданцы 3498
    • Постапокалипсис 370
    • Сказочная фантастика 4
    • Социально-философская фантастика 196
    • Стимпанк 58
    • Технофэнтези 24
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 305
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 110
    • Фэнтези 5895
    • Эпическая фантастика 130
    • Юмористическая фантастика 576
    • Юмористическое фэнтези 422
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 72
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 29
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 37
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2025. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен