Магнус Мрачный (СИ)
-Света, ты издеваешься? – Зло посмотрел на подругу Бутербород. – Знаешь, если такая умная, сама его палочкой потыкай! Нам через пять минут на арену, а магическая поддержка то ли в глубоком шоке, то ли вообще накурилась!
-И потыкаю! – Гордо вздернула носик Света, но потом посмотрела на меня попристальнее и как-то сразу сдала назад. – Сейчас потыкаю, да…За рыцарским ленсом сгоняю только. Думаю, это копье достаточное длинное…
-Через пять минут я буду в норме. – Мой голос звучал так, что честности этого заявления никто бы не поверил. – В относительной. Что нужно будет делать?
-Драться, чего же еще? – Ухмыльнулся третий и последний член команды Бутерборода, по имени Малахай. Он тоже оказался гномом, но в отличии от всех остальных самого что ни на есть классического вида. Чернобородый, поперек себя шира, в украшенных затейливой гравировкой серых латах, с боевым топором за поясом и круглым щитом за спиной. – Несколько тысяч команд вроде нашей встретятся в бою между собой…И победить будет сложно. Мы далеко не фавориты турнира, хватает игроков и посильнее.
-Угу. Уж больно награда хороша. – Согласилась с ним Света. – Победитель получит артефакт, переносящий его группу в квестовое подземелье, где никто раньше не был. И помимо обычных трофеев, что можно там набить, мы получим еще и квест от первожреца Светлоликого на добычу одного из тамошних сокровищ.
-А в награду за цацку – то, что нас интересует. Исполнение любого желания нашего отряда в пределах разумного. – Бутербород внимательного смотрел на меня, видимо сомневаясь в адекватности нового члена команды. – Только не советую проявлять особую фантазию. Старикан скуповат, а также ленив до безобразия. Если посчитает, будто исполнение нашей просьбы слишком напряжно или затратно, то обвинит в каком-нибудь грехе, заклеймит анафемой и пошлет лесом. Уже не раз случались прецеденты, когда он лишал игроков положенной по квесту награды.
-Полагаю, просить встречи с орком-проповедником будет слишком очевидно. – Я с хрустом размял чудок затекшую шею и открыл меню персонажа. Если предстояли командные бои с намного более сильным соперником, то следовало оставшиеся минуты с толком потратить. – У кого какая роль в отряде? Я сам целитель и боец-рукопашник. Да, такое вот необычное сочетание, благодаря которому стал очень живуч. Немного смыслю в боевой магии, но особых бонусов от расстояния межу собой и целью не имею.
-Мы намерены попросить закатить молебн в честь Светлоликого всех до одного жрецов города Ясного. Уж в таком действии, после которого первожрец и его хозяин только в плюсе окажутся, нам точно не откажут. Ну а там отловом нужного орка займутся уже другие специалисты во главе со старейшиной Килли. – Злобно ухмыльнулся Алекс, явно уже почти сочувствующий несчастному раскаявшемуся разбойнику. – Я, как уже говорил тебе, вор. Ставлю ловушки, бью в спину отравленным оружием, в данжеонах отлично ищу тайники и скрытые проходы. Пару ударов выдержать могу, но к длительным боям приспособлен плохо. Если сможешь как-то обездвижить, дезориентировать или хотя бы отвлечь напавших на меня противников, буду очень благодарен.
-Файтер, сиречь боец. Танкую, дамажу, таскаю больше всех груза. – Хмыкнул Малахай, проводя пальцем по лезвию своего топора. Не такого уж, кстати, и здорового. Вот только цвет металла подозрительно напоминал окраску мифриловых кандалов, которые совокупными усилиями армии гномов только поцарапать и смогли. – Меня защищать не надо, сам кого хочешь защищу. Да и лечить тоже, экипировка почти вся на повышение выносливости заточена. Обычно, если группа ложится, то я гибну последним.
-Я подобно тебе тоже развивалась в двух направлениях. Обустройство походного лагеря, что дает полностью восстановиться и перевести двух в любом подземелье, а также магия огня. – В качестве подтверждения последнего вся фигура жрицы богини домашнего огня будто вспыхнула пламенем. – Особо эффективно жгу темных тварей и всякую нежить, благодаря бонусам достигая двухсот процентов эффективности, но среди игроков нам такие попадутся вряд ли. Да и здоровье, откровенно говоря, слабое. На арены от меня будет меньше всего пользы…Вот разве только когда умру – непременно окажусь кремирована силой богини, а все кто находится рядом рискуют быть испепеленными или как минимум подожженными за компанию.
-Отлично. Жаль, что нет времени на боевое срабатывание, но думаю мы справимся и так. – Я постарался усесть поудобнее и принялся раскидывать свободные очки между показателями своей силы и интеллекта в пропорции: два к одному. Очков жизни у меня итак хватает, благодаря расовым особенностям, а ловкость и мудрость не сильно и нужны с выбранным способом раскачки. – Снаружи шумям…Видимо, турнир начинается.
-Думаю, у нас есть еще немного времени. Пока конфераньсе выступит, пока герольды Светлоликого восславят, пока то, пока се… – Пожал плечами Алекс. – Арена в Ясном, конечно большая, но все желающие сразу на неё не влезут. Плюс зрители хотят посмотреть шоу, а значит, даже схватки отборочных туров во времени постараются растянуть.
Я уже довольно давно «облизывался» на некоторые из навыков открытых мне веток развития, и вот наконец-то наступила пора воплотить свои старые мечты в реальность. Первым делом я взял образующийся на пересечении ветки рукопащника и мага перк «Духовный шок». Каждый критический удар давал десятипроцентный шанс блокировать моему врагу возможность пользоваться заклинаниями или умениями на две секунды. Вроде бы не так и много…Если забыть о возможности сбивать врагам отработанные связки и наиболее серьезные спецатаки, для подготовки которых как правило требовалось время. Вбросив в это умение пять пунктов, и доведя его эффективность до максимальных тридцати процентов, я пошел дальше.
Навык «Град магических ударов» создавал рядом с моими кулаками несколько их фантомных копий. Однако призрачность абсолютно не мешала им наносить целям точно такие же плюхи, как и природному оружию любого человека. Или гнома. Главное было попасть, ведь если магический конструкт привязанный к конечности пролетал мимо цели, то максимум обдувала её легким ветерком. Но ничего, в Друмире хватает массивных противников, а возможность в течении минуты выдавать двух-трех-четырех-кратный урон сложно переоценить…Жаль, откат был долгим, и рос он вместе с каждой созданной магией конечностью. И даже на первом уровне составлял целый час. После вброса в данный пункт шести очков он растянулся до суток. Но, честное слово, возможность убедительно изобразить из себя на некоторое время многорукого индийского бога Шиву-Разрушителя тога стоила.
Как целитель я улучшил сразу два своих умения. «Регенерация» после пары очков таланта стала куда более продолжительной, и теперь если я вешал её на кого-нибудь перед боем раз пять-шесть, то свободно мог дождаться пока мана восстановится естественным образом. И только потом мы бы пошли в атаку, не отвлекаясь на дополнительное лечение царапин и точно зная, что мелкие раны затянутся еще до окончания схватки. А «Последний шанс» позволял мне вешать баф, при падении здоровья в ноль отлечивающий свою цель на триста хитпоинтов. Немного, конечно, но это даст мне лишние несколько секунд, чтобы в бою уберечь сокомандника от смерти. А заодно это эффективный, пусть и отдающий мазохизмом, способ преодоления большинства ловушек. Ведь скрытые самострелы, падающие с потолка плиты, выстреливающие из пола шипы, разряды сторожевых артефактов и прочие аналоги мин Друмира зачастую наносят один удар. Очень сильный – но всего один, так как им нужно длительное время на перезарядку.
Мерцание скушало целых десять очков талантов, прежде чем позволило мне брать с собою одного попутчика и перемещаться в пределах аж целого километра. Да, жалко потраченного до слез…Но в разного рода групповых поединках подобное будет незаменимо. Взял дамагера и вывалил его на голову вражеским «тряпичным» кастерам, среди которых вряд ли окажется столь же универсальный индивид как я. И все! Дело сделано! Вряд ли кто-то из них продержится дольше пяти секунд. Оставшихся без поддержки тяжеловесов мы группой без проблем запинаем. В магии крови я выбрал в качестве дальнейшего своего развития «Алую радугу». Поток кипящей жидкости устремлялся расходился от заклинателя конусом, имея некоторые шансы наложить на него негативные эффекты шока, смятения и даже слепоты. Пожалуй, именно такими чарами я и буду начинать все предстоящие нам поединки, пока хитов хватает на довольно-таки прожорливые чары. Ну а из боевой магии земли мой выбор твердо остановился на «Скальном капкане». Вытащить зажатую узкой каменной щелью ногу было очень непросто, но даже если это удавалось, то цель еще секунд тридцать страда от хромоты в травмированной конечности. Самое то, чтобы разных живчиков тормозить и подставлять под мой посох и топор Малахая.