Бруталити-шоу 02 (СИ)
Я понимал, что Мрак надеется меня развести. Ведь у него вроде как все карты на руках – группа опытнее, много раз была на Полигоне. Вероятно, уже проходила выбранную миссию. А мы новички на этой локации, сыграли только раз и то неудачно.
Но я надеялся, что победу нам принесут два фактора. Первый – мы и правда сумасшедшие. Что я, что Пугало, что Тара способны на достаточно безумные поступки. Второй фактор – мы уже сражались с большим количеством зомби и перебили бы всех, если б не безумец второго уровня. Условия, конечно, другие, но определенный опыт у нас есть.
Многое зависит от конкретных условий. Какое нам дадут оружие, сколько будет зомби, какая местность и так далее. Система в этом плане порой удивляет.
Получен запрос от игрока Мрак (С-79) на участие в миссии "Территория мертвых".
Принять?
Да/Нет
Я принял запрос, и Система сообщила, что амуниция прибудет в течение десяти минут. Пока ждем, предложили ознакомиться с условиями шоу, что я и сделал. И сказал сделать то же самое своим.
Территория мертвых (боевая/зомби-миссия)
Уровень сложности: высокий
Основная задача: уничтожить максимальное количество безумцев
Дополнительная задача: занять все контрольные точки
Локация: Квартал-4
Награды от зрителей: доступны
Окей, тут все понятно. Кроме, разве что, контрольных точек. Как их занимать и зачем? Ладно, читаем дальше.
В задании участвуют (2) противоборствующие группы. Задача каждой группы – достигнуть финиша за отведенное время, по дороге уничтожая игроков-безумцев.
По пути доступны контрольные точки. При захвате контрольной точки группа получает дополнительную амуницию и бонус к рейтингу. Для захвата контрольной точки коснитесь виртуальной кнопки и уничтожьте нападающих безумцев.
Так-так. Конкретный бонус к рейтингу не указан, значит, он может быть разным. От чего это зависит, интересно…
Игрок получает 5 кредитов за каждого уничтоженного безумца.
Время на выполнение миссии: 40 минут. Группы заходят одновременно.
Разрешено вступать в бой с членами противоборствующей группы. Намеренное убийство запрещено. К каждой группе будет приставлен медицинский дрон. Если игрок будет ранен, после излечения он может продолжить игру. В первые 3 минуты миссии действует иммунитет, применение насилия запрещено.
Запрещено причинять вред камерам и дронам. Запрещено пытаться покинуть игровую зону до окончания миссии. Запрещено использовать выданное оружие вне Квартала-4.
Если все члены группы одновременно окажутся небоеспособны или погибнут, миссия считается проваленной. Если группа не успеет достигнуть финиша за отведенное время, миссия считается проваленной. Награда не вручается, взнос за участие не возвращается. Каждый член группы теряет 20 единиц рейтинга.
Награда за успешное выполнение миссии: +35 рейтинг каждому члену группы. Если ваша группа придет первой, дополнительно вручается +250 кредитов каждому члену группы. Если ваша группа займет все контрольные точки на карте, дополнительно вручается +15 рейтинга и +250 кредитов каждому члену группы.
Доступна карта локации.
Выберите тип снаряжения:
- "Штурм". Тяжелое оружие, баллистический щит, осколочные гранаты.
- "Диверсия". Легкое оружие, снайперская винтовка, светошумовые гранаты.
- "Кибер". Легкое оружие, боевой дрон, дрон-разведчик.
На этом все. К сожалению, в этот раз никаких бонусов для интерфейса, кроме карты. Групповая связь не помешала бы, и уж точно пригодился бы радар.
- Прочитал? - осведомился Мрак, ковыряясь пальцем в зубах.
- Прочитал.
- Помни, что победа в миссии это одно, а наше пари – другое. Побеждает тот, чья группа убьет больше всех зомби.
- Я помню.
- Умница, - Мрак сплюнул.
Он отошел со своей группой в сторону и стал что-то с жаром шептать. Другие игроки посмеивались и время от времени поглядывали на нас.
- Он хочет нас надуть, - нахмурилась Тара. - Наверняка они знают, где можно легко убить много зомби или типа того.
- Наверное, - согласился я.- Нужен план.
Брита утверждала, что Мрак, несмотря на всю брутовскую показуху, осторожный парень. Значит, на рожон не полезет, и если попытается на нас напасть, то только из засады. Может, он вообще не станет вступать с нами в бой. Потому что если миссия и локация им знакомы – а это почти на сто процентов так – они как можно быстрее пойдут вперед. Попытаются убить максимум зомби, чтобы просто-напросто оставить нас без целей.
Хм-м… Будут ли они захватывать контрольные точки? Скорее всего, да. В правилах сказано, что для захвата нужно одолеть волну зомби, это лишние очки для победы в пари.
Я открыл карту локации. Ага, вот тут у нас старт, а вот тут, через несколько улиц, финиш. Контрольные точки тоже отмечены. И они отличаются – возле некоторых стоит значок "х2". Надо полагать, там вдвое увеличены как угроза, так и награда. А еще на карте есть две особенные точки – отмечены красным цветом, и рядом значок в виде черепа.
Ставлю все свои кредиты, что на этих "контролках" придется мочить безумца второго уровня. Нет, туда мы точно не полезем. Слишком рискованно, а живой танк засчитается только за одного в нашем пари. Вообще не вариант.
Выберите тип снаряжения! Через 1 минуту выбор будет произведен автоматически - напомнила Система.
- Что возьмем? - спросила Тара. Видимо, напоминание пришло не только мне.
- Сейчас…
Тяжелое нам точно не нужно. Пригодится маневренность, а баллистический щит стопудово до хрена весит. Снайперка тоже не слишком нужна – зомби на месте не стоят, а никто из нас не обладает таким мастерством, чтобы поражать быстрые, хаотично движущиеся цели. Светошумовые гранаты это да, первое средство против психов…
Но возьмем все-таки дронов. Даже если ими нельзя будет управлять напрямую – это как минимум один дополнительный ствол, да и разведчик может принести пользу.
Я выбрал "кибер" и вернулся к карте.
Мрак, скорее всего, отправится к ближайшей контрольной точке. Либо к этой – она подальше, зато там двойная награда. И двойное количество зомби, если я правильно понимаю, а убить много зомби – наша основная задача. Как в миссии, так и в пари.
Чтобы захватить все точки, придется как следует побегать по локации. Плюс это означает справиться с двумя зомбаками второго уровня. Конечно, я могу ошибаться, и там что-то другое, но череп явно нарисован не зря. Будет сложно.
Окей, план готов. Награда за взятие всех точек выглядит привлекательно, но не будем за ней гнаться. Мы пойдем по точкам "х2", по дороге зацепим несколько обычных, а если встретим Мрака и его друзей, то устроим коленный тир. В идеале устраним их всех одновременно, заставив выбыть из миссии. Если получится, то победа у нас в кармане.
Я шепотом объяснил Пугалу и Таре план действий, и вскоре прибыли дроны-доставщики с большими сумками.
Интересно, какую амуницию выбрал Мрак?
Нам достались три укороченных автомата – такие же, как в прошлый раз, только с коллиматорными прицелами. По два запасных магазина каждому и на этом все. Негусто.
Дрон-разведчик представлял из себя маленькую коробочку, которая умещалась на ладони. Как только я взял его в руки, то произошла активация, и малыш взлетел в воздух, а у меня в интерфейсе появился небольшой экран, на котором транслировалось все, что видел дрон.
Весело, однако я бы предпочел контролировать обстановку вокруг, а разведку пусть ведет кто-нибудь другой. Потыкавшись в интерфейс, я смог передать управление дроном Таре, и теперь она разбиралась, что к чему. Управлять малышом оказалось просто, а помимо обычного "зрения", в дрон был встроен тепловизор и прибор ночного видения. Второе без надобности, а вот первое может пригодиться.