Долгая миссия (СИ)
Ну, ничего себе! И что мне теперь с вами делать? Воображение сразу представило, как я выращиваю гигантского ящера, после чего сражаюсь на этом огромном монстре, летая на нем верхом. Вот только знать бы еще как этих созданий выращивать, что именно они жрут, и главное сколько? При этом боюсь, что просто не смогу прокормить подобное существо. А тут их аж целых два. Притом поскольку они были живыми, в браслет Норока они ко мне не влезали, так как единственная свободная ячейка сейчас была занята Ревенантом. Ну ничего, у меня же еще Сумка работорговца есть. Притом с ней точно можно быть уверенным, что внутри нее вылупиться никто не сможет.
* * *Вернулся после торгов с графом я уже порталом. И кстати не забыл невдалеке от его замка вновь поставить один из своих якорей. По крайней мере, больше летать над лесом в сторону его владений мне надеюсь уже не придётся. А еще я привел с собой в поселение множество бывших рабов, потратив на это не только все деньги что были мною когда-то украдены в замке, но и продав еще и тушу ящера, а также используя гоблинские монеты, захваченные еще в Саре. Притом, несмотря на то, что и те и те состояли из золота, при оплате гоблинскими деньгами цена была практически в два раза выше. Якобы монеты эти незнакомые и скорее всего их придётся еще переплавлять. В общем сплошное разорение... Но что было самым главным, цели я своей всё же добился!
Союзников: 1065/264.
А это значит, что я выполнил наконец-то это неимоверно сложное задание!!!
Ну, как выполнил... Увеличил изначальное количество кронгов на 400%. Осталось еще продержаться чуть более недели когда пройдет месяц отведенный мне на мисию. И все, С-ранговый навык будет у меня в кармане!!! При этом я более чем уверен, что благодаря достижению «Познавший силу», мне Система не всучит какое-нибудь ненужное барахло, а я сам смогу сам себе подобрать высокоуровневое умение по своему собственному вкусу.
Моя задача сохранить сейчас нужное количество своих кронгов. При этом у меня сейчас есть небольшой запас в девять первообезьян. Но любая схватка или даже потери на охоте могу легко уменьшить количество моих подданных ниже нужного уровня. Хоть бери и запрещай им всем свои дома покидать, дабы невзначай кто-нибудь из них не умер.
А ведь у нас на севере еще непонятная война Лесных обезьян против демонов, в которой я также замешан. И нужно сделать все что угодно лишь бы демоны не прознали о моих кронгах и том где они обитают... В идеале лучше бы конечно вообще сейчас прекратить все отношения с обезьянами, выжидая когда таймер наконец-то истечет. Но блин... Я зарабатываю на продаже там карт навыков столько опыта, сколько еще нигде не зарабатывал...
И, пожалуй, сегодня мне надо будет сделать этот нелегкий выбор.
Глава 17. От битвы до битвы.
Когда передо мной встает какая-то сложная задача. С ответом на которую у меня не получается быстро определится, я всегда начинаю заниматься чем-нибудь отвлеченным. Вроде как совершенно не связанным с той проблемой, которую так усердно пытался решить. Ну а в процессе я неосознанно для самого себя обычно находил выход из сложной ситуации, который с наскоку придумать не получалось. Не знаю, почему и как это работает. Возможно, мозг все равно подсознательно продолжает искать решение, но делает это уже без давления твоего разума. И поэтому такие варианты у меня как правила оказывались верными.
Вот и на этот раз. Я отложил решение вопроса, что же мне дальше делать? И занялся тем, от чего обычно мозг не только отдыхает, но и получает неимоверное удовольствие. А именно начал разбирать целую гору доставшихся мне с демонов трофеев!
Конечно, немалую часть из них сперли наглые обезьяны. Но по результатам полного разбора мне тоже досталось совсем немало. Да и если вещи и артефакты они еще могли как-то стырить, все выпавшие с демонов карты, в том числе и те, что выпали моей нежити, достались исключительно мне. С них я и решил начать свой осмотр.
Сами карты лежали у меня в браслете и, используя свойство «Инвентаризация», можно было легко и быстро их все распределить.
Так, для начала откладываем в сторону карты «Пустышки», которых насчиталось порядка трех десятков, среди которых были как F, так и Е-ранговые карты. Вполне возможно, что большинство из них выпало как раз моей нежити.
Немало карт также было посвящено владению, каким либо видом оружия. Притом и здесь были не только карты F -ранга. А даже такие как: Мастер владения мечом (Е, 1/1) или Мастер владения копьем (Е, 1/1). Правда, я уже знаю, что полноценным мастером изучив такой навык не станешь. Максимум чего можно добиться, это получить владение оружием сравнимым с границей между третьим и четвертым уровнем. Да и дальнейшего развития он потом не имеет.
Именно поэтому лучше взять обычный навык F-ранга и самостоятельно уже прокачать его до Е. Да расходы опыта при этом будут гораздо выше. Продеться потратить 210 ОС! Но и уровень твоего знания также будет также значительно более высоким.
Немало навыков было также на физическое усиление тела. Защитные наросты (Е, 1/5), Прочная шкура (Е, 1/5), Прочные кости (Е, 1/5), Длинные когти (Е, 1/5) и что-нибудь в этом роде. Что поделаешь, ведь практически все эти демоны были так сказать тяжелой пехотой. Бойцами призванными сражаться в ближнем бою. Но даже тут нашлось немало достаточно интересных навыков, в том числе завязанных на прану. Непробиваемая кожа (Е, 1/5) — Кожный покров пропитывается праной, значительно усиливая ее защитные свойства. Лечебная циркуляция (Е, 1/5) — Вы заставляете вашу прану активно циркулировать по всему телу, многократно усиливая тем самым свою естественную регенерацию. Управление кровью (Е, 1/5). Так это умение у меня уже есть... Что там еще? Ага... Осушение (Е, 1/5) — Вы можете высосать жизненную энергию из другого существа. Выброс праны (Е, 1/5) — Собрав свою прану в конечности, вы можете вытолкнуть ее из себя, сбивая тем самым своего противника.
Ты смотри ка у праны даже дистанционные умения, оказывается, есть, а не только направленные на усиление своего тела. Так, ну и последнее из выпавших умений: Усиление конечностей (Е, 1/5) — Вы можете, собрав свою прану в определенной части вашего тела, значительно ее усилить. Видимо это что-то вроде того что я пытался проделывать на своих тренировках, стараясь перемещать эту энергию внутри своего тела. И возможно именно эта способность позволяет дольше бегать, выше прыгать и сильнее бить.
Ну а теперь как вишенка на торте! Та-дам!!! Средний Сосуд Вечности (E, 1/5). Особенность. Прана: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Возможность восполнения запасов праны, за счет осушения врагов.
Таких карт выпало аж целых шесть штук! Вот только думаю сначала с помощью тренировок с использованием Божественной силы, естественным образом догоню этот параметр до пяти. Сниму первый барьер, который у нас первообезьян стоит на пятерке, и тогда уже изучу подобную особенность! Круто!
Итак пока изучаем:Выброс праны (Е, 1/5), Лечебная циркуляция (Е, 1/5), Непробиваемая кожа (Е, 1/5) и Усиление конечностей (Е, 1/5). Кстати неплохо, что карты имеют частичное заполнение опытом. Ну а всевозможные физические усилители, возможно и с делающие меня немного сильнее, но при этом лишающие человеческого облика мне и не нужны. (100/580) и (8381/10000)куб.
Теперь что касается материальных ценностей. В основном это то, что не успели стырить обезьяны. 63 единицы различного колюще режущего оружия совершенно различных типов! Притом все они были исключительно Е-ранга. 57 Системных сумок! Что интересно, так это то, что Системные сумки в этом мире обычно встречались достаточно редко. А все более-менее сильные игроки предпочитали им пространственные кольца. Для меня самого, актуальность Системных сумок давно утратилась, так как даже на С-ранге такая сумки сильно уступала пространственным кольцам и уж тем более браслетам. Единственным плюсом такой сумки была возможность переносить до 30 живых существ, других плюсов я в ней не видел. Но я все равно продолжал потихоньку собирать попавшие мне в руки Системные сумки, и практически никогда не торговал ими. А причина этого была в том, что я когда-нибудь рассчитывал набрать 7 С-ранговых артефактов и объединить их в сумку В-ранга. И это был пока единственный известный мне способ заполучит хоть один В-ранговый артефакт. Что же касается возможности увеличить до В-ранга обычное пространственное кольцо, то я от нее уже давно отказался. По дошедшей до меня информации, даже если ты наберешь необходимое количество опыта, Система даст тебе 10 или 15% шанс на успех трансформации артефакта. В результате почти наверняка трансформация окажется провальной, и Система просто заберет себе весь вложенный в кольцо опыт. С Системными сумками тоже конечно может выплыть какая-нибудь подстава, но главное для их сбора я не трачу своего опыта. Да и мухлевать с материальными предметами думаю, ей будет намного сложнее.