Долгая миссия (СИ)
Теперь быстренько просмотрим добычу, доставшуюся мне после сражения. После битвы я быстро буквально пронесся над полем боя, собрав все выпавшие с противников карты, совершенно их не рассматривая.
Так, тут было порядка полусотни карт пустышек, по всей видимости, выпавших с низших демонов. Владение хвостом (F, 1/5), Поиск врага (F, 1/5), Добыча хайры (F, 1/5) и прочие умения которые не вызывали у меня особого интереса.
Однако пересмотрев всю эту кучу карт, я всё-таки вытащил именно ту, которую и в тайне желал здесь найти. Малый Сосуд Вечности (F, 1/5). Особенность. Прана: +1 за каждый уровень. Итого: +5. Дает дополнительный параметр: Плоть.
Описание: позволяет развивать физическое тело, приводя его к бессмертию. Повышает здоровье и регенерацию. Связан с живучестью.
При этом логика моего поиска была достаточно простая. Если у старшего демона этот параметр мистической энергии был самым сильным, то и у его менее развитых сородичей этот параметр также должен присутствовать, пускай и не в столь продвинутом виде!
Покрутил карту в руках!
— Моя прелесть!
Внимание! (Интуиция) Благодаря достижению «Познавший силу». Вы можете выучить три мистических особенности без штрафов от Системы!
Так, это что такое получается? Я могу выучить без этих самых штрафов только одну из трех имеющихся у меня новых мистических сил!? Так как две из таких особенностей мною уже изучены. Вот блин! А я тут уже губу раскатал... Ладно, до отката «Абсолютного исцеления» еще примерно три дня, а без него я подобную вещь изучать, точно не буду. Вот и есть у меня получается время окончательно определиться, какую же из трех имеющихся у меня мистических сил изучить? Плоть, Разум или Волю?
Кстати! Оказывается, у моих достижений есть куча скрытых плюсов, некоторыми из которых я умудряюсь пользоваться, особо даже их и не замечая. Так, а как же тогда Лирая изучила сразу две дополнительные особенности, ведь у нее подобного достижения не было. Хотя судя по всему она бы их и не смогла получить, просто умерев. А мое «Абсолютное исцеление» в ее случае помогло найти сбой в Системе. Ну, или просто с ней произошёл совершенно нестандартный случай. Однако повторять подобные подвиги я бы не хотел.
Еще в моих трофеях были одиннадцать Е-ранговых карт навыка. Эти, по всей видимости, выпали уже с охранявших свой базовый лагерь людей. Большинство этих навыков в той или иной мере у меня уже также было. А даже если и не было, они мне просто не были нужны, чтобы тратить на их изучение целую сотню опыта. Зато одна из этих карт очень мне приглянулась. Тем более что я даже не знал, что такие вообще существуют.
Пассивное увеличение восприятия (Е, 1/1) — при изучении позволяет увеличить ваше восприятие на два.
А что неплохо! Так заплатив всего сотню ОС можно увеличить эту характеристику на 2! В противном случае чтоб также поднять на два подобные характеристики, мне бы пришлось поднять сразу два уровня, что на порядок затратнее в плане потраченного опыта.
Надо будет себе заметку поставить, чтоб как только окажусь в личной комнате и произведу соединение с Сервером, нужно поискать еще таких карт, в том числе и на поднятие других своих характеристик.
Еще у меня оставалась здоровенная туша демона. Но ее обыскивать там, где ты сам спишь, явно не стоит. Еще не хватало мне кровать в его кровище тут измарать. Поэтому займусь этим чуть позже. А также нужно будет ее, потом попробовать поднять в качестве нового Рыцаря смерти.
Сейчас же можно посмотреть насколько увеличился мой шанс успешного перерождения в человека. В конце концов я же взял пятидесятый уровень! Хотя до окончания этого задания перерождаться мне наверно не стоит. Неизвестно как на это могут отреагировать мои кронги.
Улегся поудобнее и зайдя в интерфейс нашел нужную вкладку.
Шанс Успешного Перерождения значительно повышен!
Внимание! Связь с Сервером установлена!
Ну, должен сказать, что начало уже радует.
Первое Перерождение
Варианты:
— Основная линия.
— Недоступно.
— Недоступно.
— Иной эволюционный путь.
— Отказ от Перерождения. Значительно повышает шансы на успех при следующей попытке.
Так. Для начала меня больше всего интересует основная линия.
Основная линия
— Перерождение в Человека (Е, прогресс). Вероятность успеха: 77%. Вероятность смерти: 9%.
Блин! Я если честно надеялся, что шанс будет сейчас процентов девяносто не меньше. А тут целых 23% на то что у тебя не получиться, из которых еще 9% на то что ты и вовсе склеишь ласты... Кстати, а если перерождение не получиться но ты при этом выживешь что тогда при этом с тобой будет? Просто шанс последующего перерождения еще более уменьшиться или будут при этом какие-то тяжёлые последствия для здоровья? А вот не знаю, а гайдов чтобы почитать про возможные нюансы здесь не прилагается. Хотя и заметил, что как только я стал С-ранговым игроком Система начала мне подкидывать гораздо больше подсказок по самым разным вопросам.
Ну ладно, а чем меня порадуют остальные эволюционные пути?
Иной эволюционный путь.
— Перерождение в Золотую обезьяну (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 1%.
— Перерождение в Морозную обезьяну (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 1%.
— Перерождение в Громовую обезьяну (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 1%.
...
Ну, блин! Система просто подталкивает меня стать какой-нибудь обезьяной!!!
Что блин за несправедливость! Притом это также будет выгодно даже по очкам характеристик. Ведь если все пройдет, как и прошлый раз, и я потеряю только половину полученных за уровень характеристик...
Для примера... Допустим, если я на момент перерождения в первообезьяну имел 100 очков характеристик. То теоретически, если достигнув сотого уровня, решу переродиться в какую-нибудь громовую обезьяну. То я стану этой самой обезьяной, но уже на первом уровне буду иметь базу в 150 очков! И неплохо было бы потом вновь достигнуть сотого уровня и снова переродиться первообезьяну с начальной базой уже в 200 очков характеристик! И так до бесконечности и перерождаться пока по своим характеристикам не стану равным богам!
Но боюсь, такой фокус уже не удастся и обратно первообезьяной, а уж тем более человеком после этого мне уже не стать.
Так, а какие еще варианты?
— Перерождение в гоблина (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 92%. Вероятность смерти: 2%.
…
— Перерождение в Людозверя(F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 71%. Вероятность смерти: 6%.
...
— Перерождение в Кобольда(F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 27%. Вероятность смерти: 36%.
В общем, смотрю тут появилась целая куча дополнительных существ в кого по идее я мог бы попробовать переродиться, но чем больше это существо отличалось от стандартной первообезьяны тем ниже был шанс на успешное перерождение.
А что интересно появилось меню и с горизонтальным прогрессом. Которой я вроде до этого и вообще не видел.
— Перерождение в хобгоблина (Е, горизонтальная эволюция, прогресс). Вероятность успеха: 61%. Вероятность смерти: 14%.
...
— Перерождение в фростлинга (Е, горизонтальная эволюция, прогресс). Вероятность успеха: 49%. Вероятность смерти: 18%.
Впрочем, имея такие небольшие шансы на успех лучше уж просто пойти и застрелиться. Да и не собирался я от своей человеческой природы отказываться. Нравиться мне человеком быть. И нашу Землю, как и Родину свою я люблю! Так что никаких хобгоблинов и прочей нечисти!
Выйдя из интерфейса и прервав тем самым соединение с Сервером я еще минут десять валялся на кровати, обдумывая информацию по полученным расам. С какими-то расами первообезьяны были в относительном родстве, с какими-то нет. Притом различных насекомых в вариантах в кого можно мне было бы переродиться, я ожидаемо не увидел. Интересно, а был ли у всех наших рас какой-то общий предок. Хотя если верить зоологам это должен быть какой-нибудь перводинозавр... Ну или кто-нибудь в этом духе.