Илот (СИ)
Выберете награду:
1. Сброс всех умений и очков характеристик для дальнейшего перераспределения, возможность выбора специализации Воин Тени.
2. + 20 уровней к текущему уровню развития.
Сброс, конечно же сброс, уверенно выбираю первую строчку. Чувствую легкое покалывание, все умения пропадают с панели быстрого доступа, и вот я уже почти нуб, еще и перегружен. Характеристики сброшены, а значит силы у меня одна-единственная единица. Выбрасываем все, что у меня есть, на пол. Плевать, начинается новая жизнь!
Несколько незначительных достижений не читая принимаю, а вот одно привлекает особое внимание:
Владелец обители. Жрец прибыл в обитель клана!
Уходя в бой, кланлидер Вутэнг завещал все имущество клана и саму обитель первому попавшему внутрь обители Жрецу Забвения, имеющему Клинок Забвения в своем инвентаре. Теперь это ваш новый Дом, вы имеете возможность мгновенного перемещения в Обитель, и в любую отмеченную точку Друмира, точек не может существовать более трех, изменить их после персональной настройки нельзя.
Воу вот это да, не персональное такси по миру, но все же круто. Ладно, посмотрим клановое имущество…
А вот тут не густо как то, в основном оружие и экипировка, очень далекая от эпической. Хотя и на порядок выше той, что использовал я. Немного алхимии тоже имеется, но ничего суперкрутого. Денег и даже мебели в меню склада нет. Да и плевать уже, даже это меня полностью устроит. Восторг, а жизнь то у нас налаживается! Читаю дальше:
Внимание, хотите ли вы принять дополнительную специализацию воин Тени?
Воины тени — это бойцы клана, данная специализация дает всего единственную дополнительную возможность — раз в сутки вы можете использовать умение Дух свободы, которое вам дарует пятичасовой игнор любых защитных полей замковых и прочих укреплений и абсолютную незаметность для Охранных НПС и сторожевых заклятий.
Воу-Воу, полегче, конечно принять! Такой чудо убер как можно оставить? Да и в плохих руках такая способность может поменять даже политику целого кластера. Почти пять лет рабства за такой набор плюшек, если был бы выбор я бы отказался конечно, но, если все вот так-то поворачивается — конечно, берем. Это будет моя награда за все, через что прошел…
Невольно, меня просто захлестнула волна мыслей и воспоминаний. Ведь жизнь — это череда событий с разным окрасом. Когда-то давно верил, что она будет красочной и лёгкой. Как так вышло, что в итоге мечты не оправдались — объяснить, наверное, никогда не смогу. Юнец, который слишком увлекся романтикой и авантюризмом ролевого движения, да и всего сопутствующего, компьютерные игрушки и полевые игры… Как закономерный итог — разочарование в реальном мире.
Вся история началась для меня с прощальной записки. Которая объясняла причины ухода в другой мир. Как же я был тогда глуп… Сколько раз возвращался мысленно назад, к этому переломному моменту. Но изменить ничего уже не мог. А тогда — не понимал и не хотел. Вирткапсула помаргивала индикаторами системы жизнеобеспечения, и молодой парень делал свои первые шаги по молодой земле Другого мира.
Пойти сознательно на срыв ради обретения бессмертия, здоровья или нового более совершенного тела, это еще понятно. Я же пошел на этот шаг исключительно под давлением подростковых комплексов и импульсивности. По меркам Друмира я мог бы назвать себя старожилом, ведь принадлежал к одной из первых волн, сорвавшихся еще во времена открытого бетта теста.
Около четырех с лишним лет этот мир является домом для дроу-вора Апостола, паренька среднего роста — вор ведь не должен сильно выделятся — с моим лицом, только немного адаптированным под новую фигуру и расу…
Бэй в обитель не попал и в чате мелькал от него приват, я ответил, что все хорошо и что признателен ему за все, мы тепло попрощались и я пообещал его найти в будущем. Сославшись на необходимость побыть одному и все обдумать, закрыл приват чат.
Предстоит многое сделать, и обязательно надо придумать план мести клану Заветы Мао. Нет, уничтожать весь клан не буду, да и не по силам мне это. Но несколько неприятных минут их все же ожидает… а пока, надо разобраться с новым билдом, экипировкой. Придумать как быть с обязательными недельными жертвами, отдохнуть, набраться сил. И разжиться деньгами.
Глава 2
С пол часика примерно я бродил по пустым помещениям обители, залы, холлы, комнаты, кладовки. С десяток спален в которых нет ничего кроме кроватей и массивных сундуков. Одну спальню присмотрел себе, денег благоустраивать территорию у меня не было, хоть и была подобная возможность в меню самой обители. Комната, в которой я обосновался находилась в самом конце жилого блока, кровать была старинная и массивная, укрыта шкурами белых тигров, по мимо сундука тут был еще старинный комод и большей камин в мой рост, украшенный каменными головами драконов, дров не было и не требовалось, диалоговым действием я зажег камин и сел на кровать. За время блужданий по комнатам и залам я не увидел не единого окна, наверное, эта обитель находится под землей. Ну да это мелочи, главное я теперь свободен и обладаю целой кучей плюшек, некоторые носят конечно сомнительный характер, но как говорится там будем поглядеть что из всего этого у нас получится. По мимо всего прочего я получил возможность составить именно тот билд который хотел сам учитывая мой уровень делать мы будет машину уничтожения всего и вся. Сколько я ночей бесплотно мечтал построить себе новый билд, как меня корежило от того что приходится быть тупо роботом, нацеленным на прокачку Джоку и постоянного уничтожения различных мобов. Насколько мне известно я один из самых высокоуровневых игроков Друмира, а значит определенно мы будем уходить в ПВП билд. В конце концов разживусь денежкой малой и буду платить за то, чтобы меня тупо качали. ПВП билд в половину менее эффективен в прокачке чем ПВЕ билд. Справлюсь, шмотки и жертвы будем получать охотой за персонажами, у которых ПК счетчик в районе бесконечности, такие мастерюги есть у любого клана. Специализация Рейдер теперь нам тоже не подходит будем брать Ассасина с его сумасшедшими умениями, направленными на уничтожение игроков почти любого класса. В куче с умением от Война Тени это будет чудовище. Также стоит связаться с кланом наемных убийц, другим способом нам пока денег не заработать. Так начнем с вора, обязательно возьмем пассивные умения на владение оружием, от вора боевые ветки не интересны совсем, возьмем все умения исключительно на стелс, взламывание замков, воровство — это нам будет необходимо, как и на первых порах так и дальше, боевые пассивки тоже возьмем все, ускорение скорости атаки, скорость передвижения в стелсе, пассивка на ловкость, уклонение. Пассивка на увеличение шанса критической атаки, и закончим с этим. Специализация Ассасин, в ветке развития под ножи мы возьмем по максимум, скорость атаки с ножами выше и шанс критической атаки гораздо выше хоть и урон ниже чем у тех же катаров. От остальных веток возьмем только общие пассивные умения, благо очков у нас много, не забудем кинуть единичку в убер умение от Война Тени. В ветке физ развития и сопротивлений возьмем все что есть на Хиты и силу, обязательно возьмем пассивки на скорость передвижения и возможность преодоление преград, так осталось выбрать дистанционное оружие, ветка метательных ножей нам подойдет вполне, там тоже затариваюсь по максимуму. На всякий случай оставляем несколько свободных очков умений. Все остальное будем брать если доберемся до следующих уровней, а пока что перед нами готовый билд ПВП чудовища, ко всему прочему я мастер алхимии и могу варить себе яды для ножей. Готовить немножко тоже могем, и лагерь разбивать максимальный тоже. Класс применяем изменения. Характеристики раскидываем как положено в силу и ловкость немного берем телосложения, три тысячи хитов для меня за глаза. Красота, результат меня радует все больше и больше. Незаметный, бесшумный, убивец. Способный одним комбо убить любого игрока до 300 уровня, с более высокими уровнями будет сложнее, но на такой случай у нас есть клинок забвения, да и без него я стал очень боеспособен именно против игроков, даже противник моего уровня долго не простоит, потому что как не крути, и что бы его поднять он брал много ПВЕ умений, это значит менее эффективен против игроков. Да и там, где не принесут пользы мои ножики сработает яд, который я на них нанесу. Да в ветке контроля надо потратить пару умелок на молчание, стан и главное стазис. Стазис лишает возможности двигаться и говорить противника на три часа, против игроков малоэффективно потому что у них остается возможность пользоваться чат боксами, но НПС из игры вывести можно. В перемещении возьмем еще локальный прыжок, он перекинет меня на десяток метров, не далеко и только по прямой но это шанс быстро добраться до цели и очков мне на это не жалко.