Система Отбора. Стадия 2. Смежные знания (СИ)
— Невидимка? — поделился догадкой вслух, когда понял, что уже все закончено.
Тварь беззвучно вывалилась из-за угла, приобретая привычные уродливые очертания прямо во время падения. Раздался глухой стук, маскировка слетела окончально и под телом начала медленно набираться лужа из крови.
Финальное касание новой игрушкой — ритуальным кинжалом…
Получено 150 ЖС!
Ваша ловкость повышена на 0,007!
Ваше восприятие повышено на 0,007!
Автоматически в голове воспроизвелись расчеты согласно формуле ранг*уровень*предел*разумность, при этом не поскупился на дополнительную информацию, представленную вспомогательной карточкой (44/100).
Скальный гремлин
Уровень 5
Ранг: F+
Параметры:
Сила: 5
Ловкость: 7
Выносливость: 4
Инстинкты: 5
Живучесть: 5
Восприятие: 6
Расовый параметр:
Дух: 3
М-да, гремлин тут будет в самый раз. Я бы ещё подумал над «страхоебиной», все же слишком страшная у твари рожа и руки, но, пожалуй, не буду. Цензура и все такое, система Отбора все же не до конца конченная, по крайней мере искателей-школьников я ещё не видел. Хотя… как будто ей реально есть до этого дело?
Нашумел достаточно, следовало на время осесть и как следует обдумать дальнейший план действий. Подхватил сформировавшуюся над телом гремлина сферу, закинул его самого в пакет, к счастью 30–40 кг не такая большая для паковки проблема и при помощи системных сапогов запрыгнул на уступ, в котором тот совсем недавно шкерился. Это я понял по разбросанному тут и там хламу. Подобие на спальное место, устеленное сушёной травой, и попахивающая яма, наверняка с отхожим местом.
Ну… Добро Пожаловать, что ли?
Пускай со времён потери ближнего и пересмотра всех своих интересов прошло не больше суток, открыл для себя и узнал столько, не хватит и дня, чтобы всем поделиться. Например, та же утилизация. Как я смог сформировать луч? Как им «стрельнул»? Как это на самом деле работает?
Всё достаточно просто, имеющиеся после победы над карликом ЖС пошли полностью в моё усиление. Уровень я, понятное дело, поднимать не стал, подошёл к вопросу усиления так, как требовалось сделать ещё в самом начале. Вложил 500 ЖС в навык, 500 ЖС в пространственный мешок и 100 ЖС в сапоги-платформу. Вроде и немного, а вроде прогресс на лицо.
За апгрейд навыка система предложила выбор между типами усиления:
1. Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.
2. Мощность. Незначительно увеличивает разрушительной эффект выпускаемой энергии.
3. Экономность. Сокращает затраты используемой энергии вдвое.
4. Дальность. Незначительно увеличивает дальность работы навыка.
Даже говорить не хочу, какая происходила внутренняя борьба между контролем и энергоёмкостью, по итогу, скрепя зубы, выбрав первое. В каком-то смысле управление энергией также помогало её экономить, тем самым став финальной точкой в данном вопросе.
Утилизация
Тип: активный навык
Ранг — Е
Уровень — ⅔
Описание*:
Высвобождает энергию разрушения при активации. Потребляемый тип энергии — мана.
* Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.
Стоимость улучшения:
0/1000 ЖС
Получившийся луч был как раз выходом из этого улучшения, теперь мог не только разрушать всё в незначительном от ладони расстоянии, но и концентрировать весь энергетический поток на кончике пальца. Выстреливающий таким образом луч пусть и был маловат для реально разрушительной атаки, только вот он мало того, что являлся «бронебойным», пробивая всё на вылет, так ещё бил метра на 3.
Под конец, правда, луч сильно рассеивался, не нанося достаточно урона даже органике, но всё равно теперь я имел полноценную среднюю атаку. Прожорливую для маны, на контроль и выстрел уходило суммарно 300 единиц, зато без видимых ограничений. Подрастёт резерв и поднаторею в управлении, смогу выполнять и не такое.
Пространственный мешок
Тип: предмет, масштабируемый
Уровень: ⅖
Ранг: E
Описание:
— Скрадывает объем предметов
— В 12 раз уменьшает вес хранимых предметов
— Незначительно снижает порчу переносимых предметов
* На 3 уровне уменьшает вес предметов в 14 раз и позволяет переносить разные типы предметов одновременно.
* На 4 уровне снижает вес предметов в 16 раз и добавляет возможность изменения внешнего вида.
* На 5 уровне снижает вес предметов в 20 раз и добавляет функцию привязки.
Стоимость улучшения:
0/1000 ЖС
Улучшение сумки уже давно напрашивалось, в первую очередь потому, что системные и не системные предметы приходилось таскать отдельно. На втором уровне вес переносимых предметов уменьшался в 12 раз и незначительно снижал их порчу. Не то, чтобы слишком нужное улучшение, вот только так можно было начать прокачку третьего уровня. Уменьшение веса переносимых предметов в 14 раз и возможность переносить любые предметы — что это, если не цель, ради которой стоит накопить лишнюю 1000 ЖС?
Сапоги-платформа
Тип: Предмет.
Ранг: F+
Уровень: 2/4
Описание:
Создает под пользователем временную воздушную платформу.
Количество платформ — 2
Стоимость улучшения:
0/200 ЖС
Про прокачку сапогов можно добавить кратко — как и предполагалось, прибавилась +1 доступная для использования платформа. И если раньше я сапоги конкретно недооценивал, то теперь смотрю на них иначе. Запрыгнуть на, по сути, 6-ти метровую высоту дорогого стоит, не говоря уже о наличие какого-никакого эскейпа на случай падения с высоты. Мне ли не знать, какие жизнь умеет подбрасывать бревна…
Помимо собственных улучшений, имелась прибавка в сугубо материальном плане. Обнесенный дом карлика и его бандитско-подростковой прислуги принесло не только кучу наличности и несколько единиц огнестрельного оружия, будь то те же Макаровы и одна двустволка, так ещё прибавка содралась прямо с тела карлика. Тот, понятное дело, похвастаться богатым арсеналом предметов не мог, с его навыками гораздо проще сначала формировать вокруг себя паству, а не зачищать знания. Соответственно довольствовался он только предметами с уровней а, учитывая, что его навык достаточно прожорлив на ману, не сложно понять, куда он тратил все остальное.
Снятый с шеи миниатюрный кинжал хоть и был единственным найденным на теле коротышки системным предметом, ясно давал понять, как у того шла вся последующая прокачка:
Ритуальный нож
Тип: предмет
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Значительно увеличивает процент получаемых характеристик с жертвы.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Ещё одна мерзкая вещь, стоившая на аукционе целое состояние. Её я, правда, продавать не спешил, тоже собирался использовать по назначению. Против монстров и тех, кто мне очень не нравится, но какой-никакой принцип за собой сохранил. Иначе как ещё стать сильнее?
Возвращаясь обратно к нашим баранам, стороной не обошёл момент изучения предстоящей угрозы. Раньше я этим делом брезговал, полагаясь больше на логику, теперь не буду пренебрегать правилами нормальной охоты. Я здесь зачем? Для прокачки. Собственно тогда важно лишь то, на ком прокачиваться и что из себя данная жертва представляет. Именно поэтому захватил с собой тело гремлина и именно поэтому залез в укромное место…
Малое ядро Ци
Тип: ресурс
Описание:
Овеществлённая энергия Ци.
Объем — 573 единицы