Параллельные миры (СИ)
Вернулась обратно к костру, подкинул пару толстенных брёвнышек в огонь — так оно дольше гореть будет, и начала располагаться. Эйлер и Алаун уже спали. Причём на соседних местах, рядышком. Муграб завернулся в плащ, как-то хитро соорудив из своего щита и дубины мини-редут. Причём расположено при этом всё было под рукой — на случай внезапного нападения. Том растворился где-то в ночи, глянул на мини-карту. Всё ок. Полурослик обходит лагерь дозором. Ну а я решила поиграться немного с настройками перед сном, личными и брони. Не хочется выглядеть полным дилетантом. Особенно, если из-за таких вот мелочей по ошибке запорю что-нибудь важное.
Для начала персонификация и отображение. Мда. Зато теперь понятно стало, почему я видела только пресловутые «Воин», «Варвар», «Волшебница». Оказывается, в настройках можно было скрыть отображение практически всей личной информации — от имени до класса. Так, что система выдавала только стандартные «Воин», «Плут» или «Рейнджер», к примеру. Это что касается отображения для всех, кто тебя видит. Далее шло отображение для пати. Тут уже класс и имя высвечивались априори. Ну, и напоследок, отображение личностное — можно было настроить так, чтобы конкретный персонаж, не важно, игрок он или NPC, видел о тебе достаточно много информации — вплоть до уровня. А у меня стояло всё по умолчанию. Любой мог увидеть моё имя и класс. Так что, меняем. Оставим просто «Наемница».
Тут же выпало уведомление, что персонажи с достаточно прокачанной наблюдательностью и интеллектом всё равно смогут видеть больше, чем я хочу показать. Например, не «Наемница», а «Наемница Андаинга». И ещё примерный уровень. Учтём. В принципе логично — шпион, например, с задранными показателями наблюдательности и специализированными узкопрофильными навыками, на то и шпион, чтобы видеть то, что скрыто, вынюхивать и собирать инфу. Теперь тонкие настройки брони, оружия, щита. Открыл и ох… охренела, столько всего, оказывается, тут было. Например, у моей лорики хамата появились ещё такие параметры, как «Шанс провала тайного заклинания: 40 %» и «Штраф к умениям Незаметность, Маскировка и Тихий шаг: -8». Я аж присвистнула мысленно и так же мысленно нажала на кнопку «Броня», появившуюся под изображением брони на моём торсе. И всё, я пропала.
Лорика раскрасиласьразными цветами — от ярко-алого в районе подмышек до насыщенного зелёного в районе грудной клетки. Так же мысленно приближаю модельку своего персонажа и начинаю вчитываться, пытаясь понять, что именно обозначают эти цвета. Разобралась быстро. Оказывается, цветной маркировкой обозначалась фактическая защита моей брони. Ярко-алым обозначены были самые тонкие места кольчуги, которые фактически можно пробить кинжалом, насыщенно зелёным — места, которые, наоборот, относительно тяжело было пробить. А более тонкие настройки? Ох, ё!
Теперь ещё указывались различные шансы пробития моей брони разным оружием и под разными углами. А в углу заметил подпись «Ловкость = 10». А если подправить на «Ловкость = 16». Короткая вспышка, и всё преобразилось — теперь шансов пробоя моей брони стало гораздо больше, а пятна насыщенного зелёного цвета так и вовсе пропали, поменяв оттенок на жёлто-зелёный. Под силой ещё было несколько окошек. В первом окошке можно было поставить существо, например, «Гоблин дикий 1ур.», а во втором тип вооружения, например, «Кривое копьё дикаря, бронза». Ох-ре-неть.
Вот это возможности. И только я решила посмотреть куда и с какой примерно силой сможет пробить мою защиту хобгоблин боевой палицей, как система «обрадовала» сообщением:
"Внимание. Для просмотра и моделирования боевой ситуации вы должны:
Находиться в Личной комнате, либо во временном лагере с 4-ым уровнем защищённости (сейчас уровень защищённости: 2.)
В вашей Личной Книге Игрока должны присутствовать данные на необходимый тип предмета (брони/оружия) и монстра. Чем больше данных для сравнительного анализа, тем лучше и точнее пройдёт сам анализ."
Вот это облом. Зато тут же высветилось окошко:
«Добавить все имеющиеся накопленные у вас знания в Личную Книгу?
Время интеграции: 7 ч».
Ну конечно добавить! Про Книгу то я и забыла, она у меня практически всё время лежала мёртвым грузом. Теперь хоть начинает проясняться, зачем она толком нужна. Мне аж самой интересно, какие я знания об этом мире успела накопить и что будет добавлено. И, главное, как это всё мне поможет в практическом плане. Не зря же некоторые мудрецы говорят, что знание — сила. Правда, орки им отвечают: «А сила есть — ума не надо». Ну, как по мне, это всё вкусовщина чистой воды.
Примерно с такими, мыслями я и заснула, даже не заметив, как вышла из меню персонажа. А проснулся от чёткого ощущения чьего-то присутствия в лагере. Открыла глаза. Том напряженно пытался кого-то или что-то выцелить из своего арбалета, Алаун будила Молчуна, Эйлер уже была на ногах и прикрывала Тома спиной к спине. Значит, опасность. Правда, пассивная, судя по всему. Было бы нападение — нас бы уже во всю крошили.
Крепко и сладко спать, при этом просыпаясь практически мгновенно при первых же признаках опасности (типа проходящий мимо прапор), при малейшем намёке на неё, меня научила родная армия. Ну тот, кто служил, тот знает. Вскакиваю, катана в руку, штык параллельно земле, остриём во тьму, полушагом начинаю сдвигаться в сторону родных тихушников, прикрыть их сейчас — моя прямая обязанность.
А моё зрение будто бы меня подводит. Вроде бы я вижу ночью, но сейчас я не видела ровным счётом ничего, всё поглотила какая-то мгла, какая-то вяжущая темень. И лишь россыпи еле заметных серебристых искорок шлейфом проскальзывали то там, то тут. Будто чьи-то следы во тьме. Следы? Не успела я как следует обдумать эту мысль, или предпринять что-либо, как буквально в нескольких метрах от нашей маленькой, сплочённой, ощетинившейся оружием во все стороны, группы, словно по мановению чародейского жезла, будто из ниоткуда соткались две вполне осязаемые фигуры в чёрных плащах с высокими воротниками и низко надвинутыми капюшонами.
Одна из фигур, та что, была ближе к нам, откинула с лица капюшон. Под ним оказался юноша бледный со взором горящим. В прямом смысле этого слова. Глаза незваного гостя неярко полыхали алым. А, мелькнувшие в ехидной ухмылке, клыки, не оставляли никаких сомнений в том, кто именно посетил наш лагерь этой ночью.
— Барон Одольф Ван Бурст, к вашим услугам, — и первый вампир изящно поклонился, — и мой спутник, виконт Самуэль Дан Холд.
На этих словах откинул свой капюшон и поклонился второй вампир, а мы всей группой ощутимо напряглись, хотя, казалось бы, куда уж больше. И приготовились к отчаянному ночному бою. «К вашим услугам» — двоякая фраза, она может означать как просто учтивое приветствие, так и приглашение к бою либо поединку. На вид второй вампир был ещё моложе первого, сущий подросток. Но внешность обманчива, особенно, когда смотришь на существо, которому одинаково может быть и сотня, и полтысячи лет.
Мысли метаются заполошными птицами, а в групповом чате я, тем временем, раздаю команды: «Том, готовь огни, любые зелья, огненные болты, что угодно. В идеале, серебряные», «Алаун, то же самое. Если начнётся замес, попробуй зайти им за спину». На что пришёл ответ от Тома: «Э, Аннет, ты конечно тут начальница, и вообще. Но мне кажется, они поговорить пришли». «Поговорить? Среди ночи?». «Ну не днём же им соваться, на самом то деле. Да, поговорить. Потому что, если бы хотели, они бы нас уже в навский шуркь порубили». «Во что порубили? В какой, на хрен, шурк?!». «В навский. Правильно говорить шуркь». «Да пофиг как правильно. Не об этом речь!». Тут добавила Алаун: «Командир, Том прав, даже сейчас они гораздо сильнее нас, а уж два высших вполне бы вырезали всю группу. Поговори с ними». «А ты откуда знаешь, что высшие?». «По косвенным признакам, ещё в бете сталкивалась. Потом расскажу как-нибудь. Командир, не тормози!».
А что «командир» то? Ну ладно, раз сразу не убили, значит диалог возможен. А значит, будем действовать по обстоятельствам. Делаю аккуратный шаг вперёд, убираю бастард в ножны, руку со щитом отвожу вниз, а свободную правую руку прикладываю к сердцу, сжав в кулаке, склоняю голову. Хочется верить, что получилось всё достаточно вежливо и учтиво. И произношу: