Параллельные миры (СИ)
"Льняная добротная рубаха"
Тип брони: одежда.
Материал: лён.
Качество: неплохое.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 12/12
Свойства: +2 к защите от холода.
Хорошая рубаха зажиточного крестьянина. Удобная, немаркая, эта рубашка станет хорошей находкой для любого искателя приключений.»
Так, стоп, пока что не понял. Достаю кожаную жилетку, я её специально под кольчугу брал:
"Кожаный дублет наемника-новичка"
Тип брони: лёгкая/одежда.
Материал: ткань, оленья кожа.
Качество: среднее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 20/20
Вес: 1,5 кг
Защита: тело.
Свойства: +1 к защите (режущий/колющий), +5 к защите от холода, +5 к защите от огня
Кожаный дублет начинающего наемника. Также хорошо подойдёт начинающим наемникам в качестве поддёвки под броню. Просто, качественно и без особых изысков»
Теперь понял. Ай да админы, ай да с…ны дети! Оказывается, покупки в «Магазине новичка» — своего рода лотерея. Ты видишь стоимость, название и картинку. И всё на этом. И тут как повезёт, и насколько угадаешь. А дальше — рандом. И качество получше может быть, и свойства дополнительные. Но могут быть предметы и похуже. Ещё и дороже стоит в стартовом магазине, чем во внешнем мире. А то, что я стал видеть свойства игровых предметов более полно — так то спасибо Наблюдательности, Оценке и Знаниям. Я так понимаю, в случае с бронёй и оружием ещё и от Кузнечного ремесла прок будет.
Достаю штаны, плащ и сапоги. Неспешно одеваюсь, плащ пока что лежит на топчане. ВПараллельных мирахв отличие от других игр одеваться приходилось самому, ручками, а не через окно персонажа и инвентарь. Приближено к реальности, но всё-таки и игровые условности разрабы соблюли. То есть ты просто влезал в рубаху, а на тело она уже садилась сама и не возникало никаких проблем с ремешками, крючочками и иже с ними. Подозреваю, что и с бронёй похожая история будет.
Штаны порадовали, были из той же серии, что и дуплет, а вот сапоги, наоборот, расстроили:
«Кожаные сапоги браконьера-неудачника.
Тип брони: лёгкая/одежда.
Материал: ткань, оленья кожа.
Качество: низкое.
Тип предмета: необычный.
Прочность: 10/15
Вес: 1,5 кг
Свойства: -3 сопротивляемости холоду, защита отсутствует, — 2 к умению (Тихий шаг)
Смотря на эти сапоги понимаешь, что их предыдущего хозяина просто съели. Остерегайтесь повторить его судьбу.»
Если до этого все вещи смотрелись новыми, с иголочки, то сапоги создавали прямо противоположное впечатление. Такое ощущение, что их кто-то пожевал слегка и выплюнул. Доказательством этого служили отпечатки чьих-то клыков и дырка на носке одного из сапогов. И за это вот я заплатил аж сто золотых?! Или тут доплата за необычный тип данной шмотки. Ну тогда понятным становится и то, почему шмотка необычная — браконьеров то, ведь, жрут не каждый день! Ну да делать теперь уже нечего. «Магазин новичка» — акция единоразовая, и теперь закрыт для меня навсегда. За неимением лучшего походим пока что так.
Следующими из сундука на свет появляются поножи, наручи и легкая броня. Блин, после сапог я уже искренне опасаюсь неприятного сюрприза. Но одеваться нужно. Пора уже проходить обучение. Да и блин такую женскую фигурку надо спрятать от "странных эльфов" любящих красивых девчонок.
"Кожаные поножи городского ополчения"
Тип брони: лёгкая
Материал: ткань, свиная кожа.
Качество: среднее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 20/20
Вес: 1 кг.
Защита: ноги.
Свойства: +1 к защите (режущий/колющий), +1 к защите от огня.
Обычные поножи обычного ополченца, призванного защищать свой родной город в тяжёлое время.»
Наручи ничем особенным не удивили, так как по качеству и свойствам были полной аналогией поножам, только защищали руки от кисти до локтя.
Теперь самое интересно, легкая броня. На секунду показалось, что сердце пропустило один удар:
"Лорика прислуги Андаинга"
Тип брони: средняя.
Тип доспеха: легкая броня.
Тип плетения: неизвестен.
Материал: кожа мертвых.
Защита: тело.
Качество: хорошее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 80/80
Вес: 12 кг.
Свойства: +6 к защите (режущий/рубящий), +3 к защите (колющий), +1 к защите (дробящий), — 5 к защите (молния/холод), +4 к защите (огонь), +5 к защите (разъедающий), — 2 к умениям (Незаметность) и (Тихий шаг).
Хороший кольчужный доспех для начинающего наёмника. Даёт неплохую защиту и не сковывает движений»
Бинго! С бронёй повезло однозначно. Не зря столько денег отдал.
Лорика прислуги Андаинга — тип древне образного легкого доспеха. Созданы на в кузнице "Могильника Рока", под руководством и Андаинга.
Смотрю и просто глаз отвести не могу. Новенькая черная кожа, как будто только из рук самого мастера, смазанная кровью врагов, судя по всему. Не прикрывающая горло, но по длине доходящая мне до середины бедра, и вообще сложно описать все построение моих доспехов, и обмундирование, но эта кожа выглядила как соединяющий элемент таза, и шеи с небольшими разрезами по бокам. Вместе с повязкой на голову составила единый завершённый комплект.
"Ткань Лауры"
Тип брони: средняя.
Тип доспеха: кожанный.
Тип плетения: неизвестен.
Материал: кожа.
Защита: голова.
Качество: хорошее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 65/65.
Вес: 1,5 кг.
Свойства: +2 к реакции (режущий/рубящий), +1 (колющий), — 2 к защите (молния/холод), +1 к защите (огонь/разъедающий).
Особенность: носиться вместе с Катаной "Прощенный".
Хорошо, когда есть катану, ещё лучше — когда к ней прилагаются повязка на голову!»
Итого комплект завершён, осталось немного, но, пожалуй, самое главное, это оружие.
Подхожу к сундуку и извлекаю оттуда катану. Ничего сверхординарного. Меч как меч. Я если честно не сильно в катанах понимаю. Простое хорошее на вид железо, рукоять обмотана кожей, неплохая заточка, нормальный баланс, массивное навершие, сужающийся к острию клинок, общая длина от навершия до кончика клинка примерно чуть больше метра. Честное оружие честного самурая что ли, которым можно и рубить, и колоть, и прыгать по крышам:
Катана "Прощенный"
Тип оружия: боевое, экзотическое.
Разновидность: мечи.
Материал: железо, дерево, кожа.
Качество: хорошее.
Тип предмета: обычный.
Тип урона: рубящий/колющий.
Прочность: 100/100
Вес: 1,9 кг.
Свойства: урон одной рукой — 1-10 (рубящий), 1–8 (колющий); урон двумя руками — 2-16 (рубящий), 2-13 (колющий). Критический урон: x2.
Дополнительное свойство: +5 % вызвать кровотечение при ударе (-2 хп/10 сек)
"На этом клинке нет клейма оружейника, нет места и рождения метеорита. Служит ключем."
Теперь очередь кушака, шлема и щита. Начнём со штыка:
"Штык обыкновенный"
Тип брони: малый штык.
Материал: дерево, железо.
Качество: плохое
Тип предмета: обычный.
Прочность: 55/55
Вес: 1,2 кг.
Свойства: +1 к урону против животных
Дополнительное свойство: +5 % к шансу замедление цели.
"Обыкновенный штык. И этим всё сказано. Не лучше и не хуже прочих"
В общем-то ничего иного я не ожидал. Небольшой штык, как игла от пики, с маленьким лезвием; слегка выгнутая деревяха рукоятки, обитая кожей. Добротно и удобно. Попробовал взять штык в руку — начал искать хлеб, намазать масло. Теперь очередь шлема:
«Старый аттический шлем.
Тип брони: средняя
Материал: ткань, войлок, конский волос.
Защита: голова.
Качество: низкое.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 32/40
Вес: 1 кг.
Свойства: +2 к защите (колющий/рубящий/дробящий/разъедающий), +1 к защите (огненный), — 2 к защите (молния/холод), — 2 к умениям (Незаметность), (Наблюдательность) и (Слух), +1 к умению (Концентрация).