Наемный Игрок (СИ)
Я нашел склянки и достал три с очищением и три с восполнением. Один эликсир я отдал орку, дождался пока он выпьет, потом протянул зелье, подождал и позвал Графа. Ему также влил сначала одно, потом второе и только после этого выпил сам. Гуош проделал то же самое, напоив и своего пета. Стоило нам это сделать, как духи заверещали, словно мы их резали. Ну да, приток жизни и маны прекратился, то-то я думал, почему хп так быстро проседает и мана как сквозь пальцы утекает.
Дух, расстроенный нашими действиями, ринулся в бой и дружка своего потянул за собой. Поэтому мы быстро подскочили на ноги и тоже начали действовать: орк выступил вперед, выставил щит и застучал по нему топором. Духи моментально перенесли на него все свое внимание и попытались сходу его сбить с ног и подмять под себя. Но наш танк был не лыком шит и устоял, да еще и отбиваться начал. Гуош отступил и исчез, скорее всего заходя сзади духов. А я отскочил назад, послал Графа помогать орку и начал с залпа огненных стрел. Сами по себе духи оказались слабоватыми. Однако, когда они начинали верещать обнулялись все умения и уходили в откат. Когда их жизнь просела наполовину, они издали звук, больше всего похожий на клекот и у нас у всех ополовинилась жизнь. То есть осталась половина от того, что было на момент срабатывания спец абилки. Орк оказался на грани, мне пришлось резко закидывать за спину лук и кастовать исцеление, сначала на орка, потом на Графа, который помогал удерживать духов, потом Гуош, змея и только потом я, так как стоял дальше всех и прилетало мне меньше всех. К этому моменту жизнь орка успела снова просесть, поэтому я выхватил бутылек маны и продолжил хилить.
Урезали нам здоровье еще дважды — на десяти процентах и на трех. В последний раз Боркуса удалось вытянуть в последний момент: мана на нуле и таймер отсчитывал последние секунды отката пузырька с маной. Вот у орка остается четыре процента, а на таймере пять секунд. Три процента и две секунды. Два процента, и я выпиваю жидкость синего цвета с черничным вкусом. Один процент и я начинаю кастовать исцеление. Фух, успел. Еще бы немного. Догоняю жизнь орка до максимума и подлечиваю остальных. Берусь за лук и стрелы и даже успеваю несколько раз выстрелить в духов прежде, чем они развоплощаются и осыпаются кристаллами душ. Духи нематериальны и вещей у них нет. Зато такие кристаллы скупают артефакторы и некроманты. Первым они нужны для создания управляющих кристаллов для замка, а вторым для воскрешения сущностей. Поэтому еще в начале зала мы решили скидывать все Боркусу, которому выделяли дополнительные сумки. Вес-то никуда не девался, уменьшался, это да, но не исчезал полностью. Так что грузить решили того, у кого выше сила и выносливость. Часть можно потом продать в Рейтере, а часть оставить на нужды клана.
Мы немного отдохнули, но после эликсиров сила бурлила и жаждала выхода. Поэтому мы решили хотя бы заглянуть в следующий зал. От увиденного я слегка опешил. Видимо, все не совсем так, как было рассказано в легендах. И теперь понятно, почему лагшассы сами не смогли пробудить свою богиню. В этом зале были только живые. И ближайший из нас имел название «Лагшасс-предатель». Так получается, часть лагшассов все-таки перешла на сторону человеческого жреца. И теперь у меня закрались еще большие сомнения на счет того, что богиня осталась светлой. Богиня, преданная своими самыми верными последователями.
P.s. Уже 30 глава. До конца первой части осталось совсем немного. Всего их будет две. Спасибо всем тем, кто читает. И отдельная благодарность тем, кто оставляет комментарии. Мне очень важно ваше мнение и обратная связь.
Глава 31
Я сидел, ел ногу переперлки, запеченную в углях и думал. В общем-то интересно, что именно произошло. Я пытался вспомнить обрывки известных мне легенд, которые я с завидным упорством собирал в свое время на просторах Оциноры. Если кратко, то произошло следующее:
«Ранее все боги жили в мире, у каждого были свои задачи и каждый покровительствовал в определенной области. Кто-то мореходам, кто-то ремесленникам, кто-то ворам и убийцам. Но однажды одному из богов стало мало то ли власти, то ли сил, которые он получал от своей паствы, то ли его стали забывать. Об этом история умалчивает и каждый источник рассказывает свое. Но это не важно. Важно то, что им удалось склонить на свою сторону жреца. Соблазнив его богатствами, властью и могуществом. Да и внушили ему мысли, что богиня любит своих детей лагшассов куда больше, чем каких-то людишек. Сделать это было нетрудно — людские паладины всегда были на передовой, а лагшассы всегда позади в строю. Только вот факт, что человек-паладин имеет больше шансов на передовой нежели маг-лагшасс, умалчивался. Коандовал восстанием тот самый человеческий жрец, которого мы видели в первом зале. Он убедил верховную жрицу, которая была полукровкой, что богиня ее никогда не оценит по заслугам и каким бы саном она не обладала, родная дочь для богини будет ближе. Сначала жрица противилась, а потом и она поддалась сладким речам. Во время очередной службы, когда богиня явилась во время службы на призыв своей верховной жрицы, когда она вышла вперед к детям своим, озаряя их благодатью и раздавая плюшки, верховная жрица вонзила богине ритуальный нож иного бога, который начал высасывать из нее силы. Богиня в ужасе уставилась на своих верноподданных, которые по сигналу жрицы начали резать друг друга. Точнее предатели начали вырезать верных последователей богини. Она начала терять силы и была вынуждены бежать. Спасти она сумела лишь горстку лагшассов, самых приближенных.
В это же время примерно то же самое происходило и в храмах других богов. Так началась Война Богов. Изнуренные долгими битвами, смятенные происходящим, они были вынуждены вернуться к источникам своих сил — в колыбели. Лишь изредка последователи в храмах могли получить благословения и ни разу с тех пор богов не видели в живую. Битвы были жестокими и кровавыми. По пути в колыбель Рейя потеряла почти всех своих последователей и им не хватало сил добраться до Колыбели. Тогда Единственная дочь Рейи выступила и не слушая мольбы Богини, осталась, чтобы задержать врагов и дать шанс оставшимся выжить. Лирая Милостивая смогла задержать воинство, но отдала за эту свою жизнь. Она держалась до последнего, истекая кровью, умирая от боли она вставала снова и снова. Она боролась за жизни своего народа — лагшассов, выгрызая для них право жить дальше. Несколько дней держалась Лирая до тех самых пор, пока последняя капля крови не покинула ее тело. Все лагшассы ощутили горе в момент, когда жизнь ее покинула. В тот момент они лишились части души и озлобились на предателей с новой силой.
Когда Рейя дошла до колыбели, ее жизнь почти оборвалась, никому не удалось вытянуть кинжал из ее сердца. Поэтому она уснула сном. Вечным болезненным сном, наполненным кошмарами. И лишь когда ее смогут избавить от проклятья, она пробудится. Лагшассы смогли найти лекарство — колокол, но воспользоваться им не успели. Богиня уснула на столько крепко, что ее кошмары ополчились даже против самых верных ее служителей. И стали оберегать ее сон, длиною в вечность».
Как-то так. Но вот лагшассы-предатели как-то совсем не вписывались в эту картину. Вот задницей чую — было там что-то еще. Вот бы узнать. За этими мыслями я и не заметил, как время привала подошло к концу. Ребята встали и ждали только меня. Что ж, доберемся до Рейи, а там узнаем, что же случилось на самом деле. Первый лагшасс-предатель был убит быстро и тут же осмотрен. Кроме золота и дрянного оружия с него упал какой-то темный камень. Я взял его в руки и рассмотрел.
Осколок алтаря Отверженного
Камень оскверняет окружающую его действительность и бороться с ним не в силах простых смертных. Если вы приверженец света — отнесите осколок в светлый храм, и жрецы проведут обряд очищения. Не дайте злу укорениться. Если же вы последователь Отверженного — соберите достаточное количество осколков для восстановления алтаря.