ИнфоСфера (СИ)
- Ну, я вас предупреждал, парни, - пробормотал я глядя вслед старлею.
- Мы изначально были согласны, - спокойно отозвался Дуос.
- Оно того стоило. Как вспомню офигевшие рожи десантников, так сердце радуется, - расплылся в улыбке Трикс, а затем вздохнул и печально добавил: - И вот вроде всё верно, всё правильно, придираться не к кому и не за что, но меня отчего-то грызёт мысль, что Мёд маленькая везучая сучка.
И как-то так он это выговорил, что даже если у кого-то и были иррациональные претензии к Мёду, они рассеялись уступив место весёлой иронии над собой.
- Ладно, бродяги, - усмехнулся я. - Пойдёмте. Едучая орбиталка сама себя снизу доверху не истопчет.
- Да, - согласился Дуос. - Раньше нАчнем, раньше кончим.
Вот уж кому такое наказание в удовольствие, так это «рефу». Он бы из полигонов вообще не вылезал.
Глава 13
Глава 13
Тренировочные полигоны.
Три квадрата десять на десять километров и каждый триста пятьдесят метров в высоту. И это только наши, которые предназначенные для тренировок экспериментальных ДГ. А ведь в Мармеладке есть ещё десантники, штурмовая пехота, инфирники. Я не знаю какие у них площадки для тренинга, но по логике вещей должны быть ещё больше наших.
Первый полигон представляет собой кусок внутренностей станции. Стальные переборки, узкие коридоры, вентиляционные колодцы, шлюзы, склады, доки. В общем всё, что есть на обычной космической станции. Перед каждым новым заданием стены немного смещаются и карта полигона меняется до неузнаваемости. Хотя как по мне это совершенно лишнее. Запомнить сто квадратных километров многоэтажного лабиринта способен только «комп». Который сейчас, гад такой, отдыхает на борту транспорта в удобной каюте, и плюёт в потолок. «Компу» все эти перестановки до лампочки, память у него фотографическая. Один раз глянул на новую карту — сразу запомнил. Остальные люди смогут заучить разве только приблизительное направление по которому нужно двигаться.
Полигон номер два — безжизненная поверхность планеты с куском городского купола. На нём мы отрабатываем тактику планетарных боёв при разной силе тяжести. И скажу честно, сколько не тренируйся, а с человеком, родившимся и прожившим всю жизнь там где гравитация отличается от стандарта, никогда не сравнишься. Местные аборигены всегда будут иметь фору. Причём не важно больше стандарта сила тяжести или меньше, действовать непривычно и там, и там.
Помню смотрел фильм как мужик на Марсе, Джон Картер кажется, лихо прыгал и бегал чуть ли не после десяти минут попаданства. Мне бы так. Я в симуляции Марса чуть сильнее чем следовало оттолкнулся на старте и потом кувыркался целую минуту, цепляя головой барханы красной пыли и гравий. Какой там бег. Нормально ходить привык только через несколько дней. Везде нужен опыт. Иначе никак.
Обычным бойцам очень помогает встроенный в боевой костюм мышечный компенсатор, который регулирует усилия нивелируя разницу тяготения. Но работает он, естественно, в спарке с нейрокомом и нам частенько недоступен. Приходится заменять его месяцами практики.
Ну и наконец полигон номер три — джунгли. Не те непроходимые густые леса с лианами, что когда-то росли в земных тропиках, а нечто другое - жуткий инопланетный ад. В нём вечная ночь. В чёрное небо торчат перекошенные закрученные башни, словно стометровые свёрла пробурившие каменистую почву. Растёт красная трава толщиной в палец, без листьев и отростков, будто щетина кабана. Длинные, фиолетовые листья арками выгибаются из камней, под такой аркой можно смело пройти не пригибая голову. Землю пятнами покрывают губчатые поросли, в которые легко провалиться по пояс.
Все растения сидят густо, прорастают друг сквозь друга и переплетаются. Это не искусственные модели, не дополненная реальность инфы, а самые настоящие живые биологические виды. И если выстрелить в мягкую стенку перекрученной башни, то останется дыра сочащаяся коричневым соком.
Иногда, во время тактических игр, взрывами валит несколько исполинских столбов-деревьев из мутного зелёного стекла или выжигает красную траву. Все повреждения отрастают снова. Очень быстро, наверное быстрее бамбука, что когда-то рос на Земле.
Хорошо хоть настоящую инопланетную живность на «тройку» не завезли. Вместо живности для тренировок на полигоне используются разнообразные дроны и дроиды. А то я прям опасаюсь представить какая пакость могла бы обитать в таких дебрях.
И в довершение — в «тройке» нет имитации светила. Вместо него фосфоресцируют сами растения, не все, но многие. Разными цветами. Красочно и в то же время мрачно. Усилий естественных «фонариков» хватает только чтобы едва разбавить мрак. Поэтому на полигоне постоянно царит темнота.
Странная темнота.
О ней стоит сказать особо. Она в «Третьем» неестественная и густая. В ней не помогает ориентироваться даже биоимплант с продвинутой функцией ночного зрения, не работают датчики и сбоят сканеры. Темнота разлита чернильной кляксой — неравномерно, кривыми пятнами, как клубы чёрного дыма разорванные игривым ветром. Иногда бывает, что справа можно заметить шершавую скалу в ста метрах, а слева не рассмотришь вытянутую руку.
И всё же главная странность полигона номер три не в самой начинке, а в том, что нет никакой информации, что такая растительность ещё где-то существует. Нет подобных зарослей на планетах, что входят в состав Федерации Земли. Но не могли же отцы-командиры высосать разноцветные дебри из пальца? Зачем-то же нас тренируют работать именно в таких условиях.
Я обрыл всю доступную для армейцев инфу в поисках похожих джунглей. Напряг Мёда поискать информацию в закрытых уровнях сети, используя навыки кодера. Ничего. Полный ноль. Даже виртуальных игр не существует с таким антуражем.
Батя обсуждать полигон не желает, пожимает плечами и говорит, что он боевой офицер, а не особист, и всего знать не обязан. Осталось, разве что расспросить о «тройке» господина майора. Но я как-то уже спросил у него почему всех людей не уложить в VR-капсулы вместо сложной системы инфы. И пережил жуткий допрос с пристрастием. Это когда тебя три часа донимают сразу двое «эмпов». Семь потов пролил пока отбрехался. Хорошо хоть они особо о прошлом не спрашивали. Теперь, как идиот таскаюсь к господину майору на подозрительные мероприятия - «головомойки».
Сначала меня удивило пристальное внимание после, вроде бы, наивного детского вопроса. Но чуть позже я понял, что простой выходец из пригорода никогда не стал бы ни о чём таком спрашивать в принципе. Нет у пригов ни образования, ни житейских знаний, ни креативных мыслей. Никто из них не задумывается зачем фермы, как работает инфа и нафига третий полигон. Значит и мне не положено.
Чуть не спалился на ровном месте. Ещё и вызвал ненужные подозрения у человека, которым пугают нерадивых служащих.
Хотя, если спокойно подумать, не смотря на всю свою суровость и крутость, господин майор не такой уж плохой мужик. Не считает ниже своего достоинства на равных общаться с рядовым составом. После устроенного допроса, убедившись, что я не шпион террористов, майор запросто объяснил на счёт VR-капсул, что человеческое существо после трёхлетнего пребывания в них начинает «усыхать». Не взирая ни на какие технические ухищрения — психика пациента разрушается, а органы отказывают один за другим. Не может человек всю жизнь провести без движения в «ящике». Эволюция его миллионы лет совсем другому учила. Потому и детей из инкубаторов изымают в возрасте трёх лет.
Правда, ещё майор предупредил, что информация эта секретная и если где-то сболтну - меня расстреляют. Он при этом весело так улыбался, но взгляд был колючий, как битое стекло. До сих пор не знаю шутил он тогда или нет. Даже интуиция не помогла разобраться.
А принципе, даже не смотря на побочные эффекты капсул, есть, конечно же, и сотни виртуальных полигонов. Среди которых и такие, что капсула не нужна. В них можно заниматься под инфой, просто лёжа на кровати. Но виртуалки не обеспечивают полный спектр необходимых бойцу физических и психологических нагрузок. Они годны разве только для развлечений и игр. А если когда-нибудь начнут обеспечивать, то боюсь, человечество всё-таки запрут в «VR-ящиках», как в «Матрице».