На самом дне (СИ)
— Этот арбалет на мелкую дичь. — Объяснил продавец.
— А, нет, мне на монстров охотиться.
— Антон, а как тебе этот? — Джейн взяла с полки другой арбалет и показала его мне. У него была рекурсивная и с виду довольно мощная дуга.
"Крепкая…" — Я кое-как смог натянуть тетиву этого арбалета.
— Вот этот очень хорош, его часто покупают авантюристы.
"А если этот?" — Я взял ещё один рекурсивный арбалет, у которого было металлическое направляющее для болта, а тетива натянута не так сильно.
— Сколько он стоит? — Второй арбалет мне понравился больше, потому что он был надёжнее и его проще натянуть.
— Шестьсот.
— …А этот? — Я указал на первый арбалет.
— Четыреста.
— Тогда, наверное, лучше первый… — Для меня разница в двести сотен была слишком большой.
— Нет, мы берём этот. — Джейн отодвинула меня в сторону и взяла в руки второй арбалет. — Я же сказала: в пределах тысячи. Шестьсот хаков — хорошая цена для арбалета.
— Болты будете покупать? — Спросил продавец.
— Конечно, давайте две пачки.
— А колчан?
— И колчан тоже.
Особо меня не спрашивая, Джейн потратила в сумме почти 900 хаков. Но зато я обзавёлся хорошим арбалетом, у которого было всё, что мне нужно: надёжность и мощность, ну а бонусом у него ещё и приклад есть. Правда, без рукояти, но с полноценным спусковым крючком. В целом, он был немного на короткую винтовку.
— Так, арбалет купили, теперь тебе нужен кинжал.
С этим я спорить тоже не стал, ведь может случиться и так, что мне придётся перейти на ближний бой.
Тут уже во всю разошёлся Фуми, который мгновенно нашёл мне идеально подходящий кинжал по цене в 50 хаков. Уж не знаю, чем он отличается от других похожих кинжалов, но кошкомальчику в выборе оружия я доверяю.
— Хорошие кинжалы Антону не нужны, он ими всё равно не умеет пользоваться, так что простой и надёжный кинжал — самое подходящее оружие для него. — Так Фуми объяснил свой выбор.
Ну а мне-то что? Арбалет есть, нож тоже, а для счастья осталось только набить рожу тому гандону, что меня пытал.
— Я и себе, конечно, хотела что-нибудь прикупить, но ладно уж, после задания куплю.
Мне…было немного стыдно, от того, что я потратил так много денег Джейн. Я никогда не любил жить за чужой счёт и тем более быть должником, так что эти покупки мне нужно будет оправдать как можно скорее.
"Джейн мне не друг, но и не враг. Если она делает что-то плохое, то я отвечу тем же, но и к хорошим делам это тоже относится."
— Можно пойти на тренировочную площадь? Хочу попробовать пострелять из него. — Поэтому я незамедлительно решил начать оттачивать стрельбу, чтобы быть более полезным в боях.
— Конечно, хотя…наверное, мы с тобой пойдём, нам тоже не помешают тренировки.
Когда мы оказались в тире, сразу стало ясно, кто реально имеет опыт стрельбы, а кто знает только теорию.
Скорость и точность выстрелов Джейн вообще бессмысленно было сравнивать с моими.
Уже стометровая дистанция для меня оказалась сложной: как бы я ни целился, но из десяти выстрелов в цель попадал дай бог один болт.
"И как я вообще смог в бандита попасть?" — Я вспомнил, как в тот раз смог попасть в бегущего бандита на примерно таком же расстоянии. — "Хотя, гильдейский арбалет не идёт ни в какое сравнение с этим."
— Молодец, Антон, неплохое начало! — Вместо того, чтобы смеяться, Джейн похвалила меня. — Если продолжишь тренироваться, то вскоре догонишь меня.
Я кивнул ей и пошёл собирать болты, которые растратил в ходе стрельбы.
"Пока что, потренируюсь на ближних целях."
Десять метров для меня вообще были легкими, а вот начиная где-то с пятидесяти я уже начинал мазать, поэтому свои тренировки я сосредоточил именно на этой дистанции.
"Вроде получается."
Стрельба из арбалета оказалась совсем не сложной и после сотни выстреленных болтов было не трудно предсказать, в какое место прилетит болт.
"Можно повысить сложность."
Гильдия авантюристов не экономила на тренировке своего главного источника доходов, так что тир был оснащен всеми необходимыми мишенями для стрельбы. Единственное, тут не было движущихся целей, но новичку и обычных хватит по горло.
К тому моменту, как солнце зашло за горизонт, я научился попадать в мишень на дистанции в 30–50 метров практически всеми болтами. Для меня этого уже было достаточно, ведь дальними дистанциями занимаются Джейн и Аланаэль, а вблизи сражается Фуми. Я же буду убивать монстров на средней дистанции, выступая неким посредником между ближним боем и дальним.
Теперь можно со спокойной душой отправиться спать.
"Ещё бы броню получше." — Подумал я, уже ложась в кровать.
Я понимаю, что веду сейчас немного нагло, но ведь броня мне тоже нужна! Эта кожаная фигня защитит максимум от укуса кролика, с ней ни против людей, ни против монстров не пойдёшь.
"Посмотрим как всё дальше пойдёт, может Джейн мне разрешит взять броню потяжелее."
Глава 9
В этот раз мы отправились на совсем странное задание. Называлось оно как-то неоднозначно: "зачистка подземелья D-ранга."
Что находится в подземелье? Какие там монстры? Этого не знала даже сама гильдия, которая сказала нам лишь её местоположение и сложность.
Мне очень хочется узнать побольше информации касательно этих самых подземелий, потому что они очень сильно напоминают игровые данжи и как-то не вписываются в реальный мир.
Вот взять тех же гоблинов. У них был сундук с зельями и хорошим мечом, а они его даже не открывали. Это же не логично!
К счастью, у меня есть те, у кого всё это можно спросить:
— А что вообще такое эти подземелья? — Будучи "фермером" я конечно же не знал об этих вещах, так что подозрений мой вопрос вызвать не должен.
— Это специальные строения, созданные Системой. — Ответил Аланаэль.
— Системой? Типа той что показывает статус?
— Не типа, это она и есть.
— А зачем они нужны?
— Никто не знает. Мы, эльфы, считаем, что подземелья это попытка привнести баланс и равенство в мир, а авантюристы просто думают, что система даёт им возможность развиваться.
— Понятно…А логово гоблинов это подземелье или нет?
— Почти. Гоблины — иномирные существа, которых призвала система, но логово себе они создали сами.
— А тот сундук? Откуда там взялось золотые монеты и зелья, если гоблины не умеют их делать?
— Если логово станет слишком большим, система может присвоить ему статус подземелья. Но и до этого она может периодически создавать различные награды, чтобы стимулировать местных жителей уничтожить его.
— А если никто не уничтожит подземелье, что будет? Гоблины создадут собственное королевство?
— Хех, это вряд ли. Их мозгов на это не хватит. Скорее, они начнут нападать на соседние деревни и города чтобы размножаться ещё больше. И тогда у людей не останется выбора и им придётся зачистить подземелье.
— Кстати, а как гильдия вообще узнает, какой у подземелья ранг?
— Из подземелья исходит энергия, которую могут почувствовать люди с высоким восприятием. Именно они и указывают, какой у подземелья ранг, либо, если таких людей нет, то ранг подземелья составляется на основе населяющих его монстров и их приблизительного уровня, но это довольно плохой способ оценки.
— Почему?
— Подземелья одинакового ранга имеют схожую опасность, но могут сильно отличаться: в одном на тебя накинутся полчища низкоуровневых монстров, в другом, наоборот, будет мало высокоуровневых, а в третьем монстров вообще не будет, но заместо них повсюду будут скрыты ловушки. Поэтому, оценивать энергию подземелья — самый правильный вариант.
Теперь я более-менее разбираюсь в принципах работы этих самых подземелий. Никто точно не ответит откуда они взялись и зачем, да и плевать на это, ведь что важнее — эти подземелья являются идеальным источником опыта и лута, так что я обязан научиться их зачищать.