Паладин (СИ)
Альма выдохнула.
— Кто вы, герои, и откуда свалились такие умные?
Гром не замедлил принять горделивую позу.
— Мы рейдеры, красотка.
Все ученики недоуменно повернули головы.
— Рейдеры? Это кто?
— Филя, а я думал, ты один такой двоечник. А вас тут целый корабль…
Гром как-то обиженно сдулся. Однако быстро спохватился.
— Так, мелкие. Скоро сюда прибудет транспорт, и вас отвезут на нашу базу. И простите, пока кинем вас в общак. Исключение делается только для Дуси в виду её габаритов и характера.
Альма вышла вперед и грозно (как могла) посмотрела на Грома.
— Я иду с вами.
— Красотка, это не обсуждается. Мы…
— Моя задача — сопровождать сестер в бою.
— Слушай, а Дусю ты сопровождать не хочешь?
— Дусе нормально. Дуся нашла вашего… Вепря, правильно? В общем, он ей подбородок чешет, ей пока все нравится. А вот Игла…
— Хорошо, но тебе нужен легкий доспех и оружие. Как с этим разберешься?
Альма хитро улыбнулась, и направилась к свалке из столов. Оттуда она достала бессознательного (не мертвого, датчики на доспехе ясно давали понять) офицера в легком доспехе. Нажатие на несколько кнопок вызвало аварийное раскрытие доспеха. В общем, через несколько минут Альма была перед нами в легком доспехе и с лазпистолетом в рках.
— Так пойдет, красавчик?
— Э, мои финты против меня? Фиг с тобой, пойдет. Держишься рядом с Иглой. Так же мне нужна карта крейсера.
— Секунду… Передача по нейрошлейфу пойдет?
— Радуга?
Радуга осмотрела свой прибор. Проверила пальцем различные разъемы.
— Пойдет. С трудом, но пойдет. Пихай. Так. Мда, еще и декодировать… Болт, ты помнишь ключи от…
— CRV5-MGF7-GGGH-JBTL-13H7
— С меня обнимашки!
— Уж лучше кексы, их хотя бы прокусить можно…
Кексы? Ладно, потом узнаю. Радуга хихикнула, и передала нам карту сразу в интерфейс доспехов. При этом карта постепенно дополнялась — это работали штурманы из других групп.
Гром внимательно осмотрел карту. После чего связался с кем-то.
— Хекс, что за красные точки на карте? Противник? Кто? Неведомая херня? Мда…
Он задумчиво оглядел нас.
— Ради, идем вместе. Болт и Игла прикрывают тыл. Филя, кроешь слева, Шприц, кроешь справа. Альма, стреляешь из центра. Стройся. Кто-нибудь, откройте вот ту дверь, и закройте, как мы пройдем. Через полчаса вам постучатся в ту дверь, откуда мы пришли. Это эвакуация. Не нервничайте. Все, отряд, пошли.
Дверь открылась. Несмотря на то, что за ней был нормальный воздух, мы закрыли шлемы. Я держал меч, как объяснял Гром. И это того стоило.
Мы прошли всего пару десятков метров, как из вентиляции вылетело что-то черное, размером с кошку. С испугу я начал поднимать клинок, чем разрезал существо. Оно, истекая зеленой кровью, сползло на пол. Гром обернулся.
— Филя, молодец. Хм. Эта хрень похожа на фотографию вашей Дуси. Только меньше раз в двадцать. Альма?
— Не в курсе. Видимо, после провала с Дусей, это решили реализовать.
— И теперь этой фигней забита вентиляция…
Мы начали отдаляться от окон, и света стало не хватать. Пришлось включить фонари. Песнь страха, будто ощутив родную атмосферу, стала более агрессивной. Я постоянно слышал шорохи и скрипы. Я дергался.
— Филя, ты чего?
— Песнь на мозг давит. Не могу отличить реальный звук от…
В этот момент скрип раздался прямо передо мной. Я с испугу вонзил меч стену… и оттуда полилась зеленая кровь. Гром задумчиво посмотрел на меня.
— Не можешь отличить, говоришь… А Песнь работает в космосе, где нет звуков?
— Нет. Максимум, что я слышу — шипение связи.
— Связь шипит?
— Да.
— Не знал. Думал, шумодавы справляются…
Я начал понимать, что он хочет сказать. Что, если Песнь просто усиливает слух носителя для определенных звуков? Металл скрипит всегда — из-за температурных деформаций и подобного. Но человек этого не слышит — слишком плохой слух. А песнь заставляет слышать это. Поэтому все звуки подходят под среду — они из нее и берутся![1]
Я посмотрел на Грома. Он заинтересованно склонил голову.
— Ты думаешь о том же, о чем и я?
— Наверно.
— Зажигай. Альма, слышь звук рядом — стреляй. Проверим нашу догадку.
Я выпустил песнь. Все мгновенно дернулись. А Игла незамедлительно метнула одну из своих тезок в вентиляцию. Оттуда раздался визг умирающей твари, и на пол стекла зеленая кровь. Гром, нервно осматриваясь, сказал мне:
— Мы угадали. Не вырубай песнь.
*
Внимание! Вы разобрались в строении навыка Маднесс. Да, она ленивая жопа и не хочет создавать иллюзорные звуки, поэтому просто усиливает слух. Ой, только вот не надо на меня бычить, я творение Создателя, ниче ты мне не сделаешь!
Песнь Страха усилена — теперь ты можешь отключать её и для себя.
Твоего опыта достаточно для перехода на новую ступень развития.
Вы получаете уровень 4.
Получено 20 очков характеристик, только нафиг они тебе, все равно не распределяешь. Но так положено.
Элементалист:
Навыки:
--
Способности:
Ща, колесико рандома крутану. Угу.
Усиление Кровной связи. Ты можешь вытащить существо из иного мира 4 раза.
Паладин Безумия:
Навыки:
--
Способности:
Зов ярости — наложенное на существо звучит как будоражащий кровь ритм или гимн. Существо имеет шанс войти в состояние берсерка — шанс зависит от личных параметров существа. Например, для Иглы это 95 %. Для Радуги 100 %. А вот для Альмы 5 %. Длится около 3 минут.
Сработала Случайная синергия!
Способности Зов Ярости и Кровная Связь произвели потомство — Ярость Крови. Ну Зов Связи же! Хотя смотрится тоже неплохо. Ярость крови — позволяет мгновенно ввести связанное существо в состояние берсерка на 1 минуту. Откат: 24 часа. Активация: [It`s show time!]
Сообщение от покровителя:
Что-то ты долго тупил с тем, чтобы разобраться в способности. Ну да это ничего. Награду за это ты уже получил. Но твои навыки довольно неплохи. А потенциал, ух! Поэтому, вот мой подарочек. Не обмани моих ожиданий
Внимание! Вам выдано особое задание — Сбор Сестер.
Маднесс считает проект «Сестер» очень перспективным. Ваша задача — найти всех и любыми средствами подчинить себе или другому последователю Маднесс. За каждую вы будете получать индивидуальную плюшку.
Прогресс: 0/9
(95 %)Игла пока не полностью подчиняется вам. Докажите, что её верность не напрасна.
(0 %)Щит даже не знает о вас
(10 %)Альма не полностью верит вам.
(-100 %)Дурман все еще мертва
(30 %) Дуся не знает вас, однако довольно доверчива
(0 %) Призрак даже не знает о вас
(0 %) 7-я даже не знает о вас
(0 %) 8-я даже не знает о вас
(0 %) 9-я даже не знает о вас
*
Из задумчивости меня вырвал голос Грома.
— Филя?!
— А? Прости, Система инфой завалила.
— Уровень повысил?
— Да.
— Раскидывай очки, мы подождем.
— А зачем?
— Вам даже это не объяснили?
— Нет.
— Короче. Сила — повышает твою мышечную массу. Сильнее бьешь, больше поднимаешь. Я слышал, есть монстры с сотней силы, так они подобные стены кулаком пробивают. Ловкость — повышает восприятие. Уже на 50 ты можешь видеть мир, замедленный раза в два. А двигаешься с повышенной скорость. Ум — больше для аналитиков. Найти, заметить, связать факты. Выживаемость — повышает регенерацию, и стойкость к боли и ранениям. Я встречал девчушку, по комплекции похожую на Иглу. Так у нее сотня выживаемости! Я её при всем желании поцарапать не мог. Ну, ногтями и кулаками. Понял?
— Понял.
Не заморачиваясь, я закинул 30 очков в выживаемость, и десять в ум. Голову вдруг замутило, и я пошатнулся. Но вскоре пришел в себя. Каких-то отличий не заметил. Кроме…
*
Ваша выживаемость достигла 50 единиц. За это полагается награда.