Последний из рода Бельских XI (СИ)
— Я… — начал было он, но вдруг осёкся. Судя по всему, пришло сообщение от кого-то. Подвиснув, через несколько секунд он отмер и посмотрел на нас.
— Выйти надо, ребят, я вернусь через десять минут.
И растаял. Однако… Тем не менее, я успокоил напрягшихся соплеменников, а сам решил пока полазить по форуму, почитать про кланы.
Выяснилось, что все преимущества появляются только на втором уровне клана. До которого нам требовалась хренова куча очков, а без него плюшек практически не было. Как и возможности апгрейдить наш особняк. На пятом уровне клана уже можно будет перенести особняк за пределы города, и сделать из него клановый замок. Однако, помимо того, что пятого уровня ещё надо было достичь, это стоило какие-то запредельных денег.
Я, кстати, сумел по пути к особняку посмотреть рейтинг кланов. Первые пять мест занимали кланы пятого-шестого уровней. Выше уровня в игре пока ни у кого не было. Понятное дело, именно они и имели полноценные клановые замки. Так что на все «Мифы и Легенды» имелось всего пять замков. Самым крутым кланом, в котором состояло аж сто двадцать человек, был «Союз Афин». Глава — игрок пятидесятого уровня со звучным именем Перикл.
Так же бегло просмотрел составы кланов первой пятерки (вся информация оказалась в свободном доступе), и вдруг взгляд зацепился за знакомые имена: Авидий и Антигона. Причём Авидий был главой клана, занимающего пятое место. Назывался он весьма претенциозно: «Титаны». А по уровням они с Антигоной меня обогнали. Авидий — сорок четвёртый, Антигона — сороковой. И тут я вспомнил о той нашей встрече, когда только начинал игру…
— Таис, — негромко поинтересовался я у сидевшей рядом со мной Варвары. — А помнишь Авидия?
— Да, — кивнула она. — А чего это ты вспомнил?
— Ну, мне показалось ещё тогда, давно, что ты его хорошо знаешь.
— Ну как знаю, — повела та плечами. — Когда только начинала играть, пересекались. Он мне помог в игре.
— Мне показалось, или ты почему-то его побаивалась?
— Побаивалась? — улыбнулась Таис. — Да вроде, особо нет… Хотя вспомнила! Ты с ним так независимо разговаривал… а он вообще парень нервный. И богатый. Весь в уникальных артефактах всегда был, и с дорогущими свитками. Вот мне всегда было интересно, кто за него играет? Так ты не ответил, с чего вдруг заинтересовался им?
— Да глава клана он. На пятом месте в топе. — пояснил я.
— Ну, он всегда хотел свой клан, — пожала плечами девушка. — Вот и организовал. А то, что так высоко поднялся, неудивительно. Он вообще был, на мой взгляд, слишком помешан на игре.
— А вот и я! — перед нами появился улыбающийся Геракл, успокаивающе кивнув на мой вопросительный взгляд. — Извините! Дела. Так вот, о квесте…
Глава 13
«Познай силу»
Вам предлагается квест «Познай силу»
Тип: клановый. Эпический.
Ваш клан только создан, и не имеет покровительства. Вы должны выбрать фракцию Зевса или Аида. Все члены клана «Спартанцы» принадлежат фракции Зевса.
Выбрать фракцию Зевса?
Да/нет.
Внимание, при изменении фракции возможны как дополнительные бонусы, так и дополнительные штрафы.
— Есть желающие отправиться к Аиду? — ехидно оглядел я присутствующих. Желающих, понятное дело, не нашлось. — Тогда нажимаем!
Поздравляем! Клан «Спартанцы» выбрал фракцию Зевса.
Репутация с богами фракции Зевса +3
Громовержец суров, но справедлив и щедр. Для полноценного обретения кланового могущества и повышения уровня клана украдите яйцо Тифона.
Награда
Уровень клана +1
Опыт 150 000
Золото 400 000
Уровень +2
Характеристики +5
Умения + 5
Клановый пет — «дитя Тифона»
Дополнительная награда вариативно
Принять да/нет
Принять, конечно. Варианты-то какие? Да и награда действительно щедрая. К тому же, клановый пет. Я вообще о таком первый раз слышу! Правда, сразу напрягся, узнав, у кого мы должны украсть. Блин, походу, это настоящий Тифон. Его сыночка я уже имел честь видеть, и при воспоминании о нём меня реально передёргивало… как тут ещё у папы красть? Об этом я, собственно говоря, и напомнил Гераклу, когда подтвердил взятие квеста.
— Так вы уже встречались с ним? Когда? — подозрительно осведомилась Таис.
— Мы с «дитём Тифона» встречались давно, — туманно пояснил Геракл. — И прав Вергилий. Там была тварь семидесятого уровня. Типа, дитя. Думаю, папа будет 100 +.
— Я видел его в Глоссарии, — вставил Асклепий. — самого Тифона там не было, а вот его «дитя» было. Помесь дракона с гидрой — с парой десятков голов, огромным чешуйчатым телом, и сотнями щупалец.
— Но тут же говорится «украсть», — возразила Наоми. — Понятное дело, что с такой тварью мы не справимся. Да и вряд ли кто вообще справится… Ну если только кланом пойдут, из топовых.
— Это и ежу понятно, — презрительно фыркнула Аврора, покосившись на сестру. Вероника вообще помалкивала, как и полагается новенькой. Непривычно было видеть её такой тихой и молчаливой.
— И где это чудо обитает? — вопросительно посмотрела на меня Таис.
Точно. Я же глава клана! Значит, у меня на карте это должно отразиться. Посмотрел… фигасе! И разослал карту всем. Локация, которая называлась «Логово Тифона», располагалась на другом конце материка. Что интересно: не так далеко от неё находился ещё один город с названием Фивы.
— Ого! — восхищенно протянула Эвридика. — Это же Египет! Вот хотела там побывать. Так-то я была, но вот в игре…
— И как добираться будем? — в свою очередь осведомился я у Геракла.
— Ну непросто, да… Но я, в принципе, уже распланировал. Порталом до Афин. Оттуда, если пешком, то надо через горы идти до Рима. В нём мы не были — так что, увы, порталом не получится, но я здесь выяснил, что хитрый народ уже подсуетился. Игроки — они такие… ушлые. Уже бизнес наладили по транспортировке. Особенно когда Египет ввели.
— Какой бизнес? — заинтересовалась Вероника-Илизия.
— Всё просто, — улыбнулся тот. — Достаточно кому-то один раз добраться из Афин до Рима, например. После чего он возвращается порталом в Афины. Но теперь, так как он побывал в Риме, он может спокойно отправиться туда порталом. Но… что ему мешает создать группу из желающих попасть туда?.. Правильно, ничего. Вот он и собирает народ, который платит ему деньги за транспортировку. Заработок очень и очень неплохой.
— Представляю, — задумчиво протянула Вероника, видимо, уже составляя у себя в голове бизнес-план.
— Ты губки можешь закатать, — рассмеялся Геракл. — Этот бизнес уже подмял под себя «Союз Афин».
— Но монополию здесь трудно держать, — удивился я. — Как они определят, действительно это группа, или игрок группу проводит?
— Хрен его знает, — честно ответил тот. — Понятно, что всех они не проверят, но пытаются. И если кого поймают…. Ну, тогда проще на реролл сразу идти.
— Понятно, — кивнула Илизия, которую явно не особо напугала подобная угроза. Надо будет с ней воспитательную работу провести, чтобы дурью не маялась. А то вон, гляжу, уже глазки загорелись.
— И много берут? — это уже Кассандра.
— Немало, — пожал плечами Геракл, — Но терпимо. «Союзу Афин» нет смысла ломить цены… рынок, так сказать, сам диктует.
— Допустим, — кивнул я, — А дальше как? Там от Рима, я гляжу, неслабо до Фив так идти…
— Судя по всему, месяц, как минимум. — уныло сообщила Кассандра, явно разглядывая карту.
— Что бы вы без меня делали? — нравоучительно заметил Геракл. — Всё уже выяснено. Можно доплыть на корабле. Видите реку Тибр?
Я посмотрел на карту. Точно. Вон она начинается из озера, расположенного километрах в двух от Рима. И тянется через весь материк, прерываясь на границе широкой полосы пустыни, которая отделяет территорию Древнего Рима от территории Египта. А уже в Египте, ещё из небольшого озерца, к столице его шла река с другим, не менее известным названием — Нил.