CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Несохранённый игрок (СИ)

Часть 26 из 61 Информация о книге

- Тогда заплати достойную цену, тогда и верну.

Откусил плюшку и вернул в тарелку, какую еще плату?

- Какую плату?

- Эта игра сделана очень просто. Создаёт носителя из вашего мира и перемещает так скажем “Душу”, а он в свою очередь развивает своё тело и после смерти вырабатывает чистую энергию, которая и является платой.

- Хм, у меня появилась идея. Могу подсказать как заработать намного больше этой "энергии" и при этом не затрачивая много ресурсов.

Собеседник щёлкнул пальцами, окружение изменилось. Вместо белого бесконечного пространства, появились серые стены, а так же очень много столов, бумаг и левитирующих голографических экранов, где бегали игроки и сражались с монстрами. Поднял с серого пола листок, ага концепт монстра, огромные кабанье рыло и маленькие множественные щупальца по всему телу, короче бред, не понимаю как оно будет двигаться.

- Рассказывай как ты можешь увеличить доход этой заброшенной игры?

- Сделать такую возможность, чтобы каждый человек смог присоединяться в игру.

- Смысл, ваш вид просто будет дохнуть и расходы на создание носителя только возрастут.

Покачав головой улыбнулся, цокнув языком, приблизился и продолжил говорить.

- Сейчас у нас такая эпоха, когда игры это отдых и веселье, ради поставленной цели они будут упорно её добиваться. Я не создавал игр, но ты сделаешь так, чтобы смерть окупала минимум, а так же ведём свод правил.

- Хм, чем ты можешь подтвердить свои слова?

- Можешь открыть интернет нашего мира? Зайди в новостную ленту и ты найдешь десятки случаев, когда люди умирают за играми, не выходя годами из дома.

Создатель переместил глаза точки на голографический экран, появился старый знакомый гугл, открыл новости и первая вкладка подтвердила мои слова.

- Мда, ваш вид деградирует, но мне нравиться. Такие рабы будут отличным доходом, тогда как сделать так, чтобы всё прошло как надо?

- Для начало надо сделать вход и выход, чтобы игрок мог присоединиться к вашей игре в любой момент, а так же выйти.

- Смысл им становиться сильнее, если они будут выходить?

Поднял с пола бумагу и со стола взял ручку, начертил квадрат и три кривых человека.

- Допустим, не все люди любят играть и тратить на создание носителя нет смысла, лучше сделать так, что бы они могли по своему желанию присоединяться, а не насильно. Например, один будет заходить ежедневно игру и прокачиваться, а второй раз в неделю, просто отдохнуть. Третий же вообще не будет заходить и не будет заинтересован, зачеркнём, надо создать теперь два носителя, а не три. Представим такую ситуацию. Огромное количество носителей забьют локацию и что с этим делать?

- Правда есть в твоих словах, но что делать с созданными носителями?

- Перемещать вне пространство и когда игрок зайдет снова, то тело переместиться в его последнюю точку. Всё просто и понятно.

Создатель смотрел за листком и обдумывал мои слова. Как бы даже для меня тут всё понятно, а он создатель и не додумался до этого.

- У тебя довольно полезные знания, ты и поможешь реализовать игру по максимуму, это и будет твоей платой.

- Такой вот скромный вопрос, есть ли ад или рай?

- Отвечу честно, не знаю, но как высшее существо скажу таких создателей как я, очень много и они выбирают кого себе забрать. Скорее всего есть которые создают ад или рай.

Почесав голову задумался, получается приглашение означала старт игры, и я мог отказаться.

- А если бы я отказался от приглашения?

Точки глаза крутанулись и послышался бульк, на его бесцветном лице появилось слизистая улыбка.

- Ну ты просто бы попал в другие руки, только более жестким способом. Твой таймер жизни подходил концу.

- Ладно, вернёмся к созданию игры. Надо сделать так, чтобы после смерти нужно прождать определённое время и так далее.

…

И началось, как сделать это или другое. Создатель никогда не думал о временном входе в игру и я постоянно решал простые задачи, например:

- Допустим что игрок зашёл и сразу был проткнут другим игроком, как это избежать?

- Для начало сделать пятнадцать секунд бессмертия и прохождения в себя, то есть он не может двигаться, но смог бы наблюдать. Когда закончиться время он сможет двигаться и получать урон, а так же вспоминать своё путь, память надо возвращать.

Простое решение, но каждый раз удивлял создателя игр. Такое чувство будто он хернёй маяться, а не создаёт, но внушает уважения игра из которой вернулся. Вот только с пвп настрадался, не знаю какую хрень мы наворотим, но надеюсь за это не будут тыкать лицом и говорить: "Кто это сделал?”.

Сделали всё возможное чтобы новичков не гнобили, вплоть до постоянных дебаффов и это правильно. Задирать новичков это плохо, да и не стимулирует развитие.

…

Жаль что игроки не будут помнить об игре ни чего, чтобы не получали преимущество перед другими. Хорошо что игровой носитель обладает этими воспоминаниями, и они будут каждый раз загружаться при входе в игру.

Также на коленке было создано приложение на телефон, позволяющее просмотреть характеристики игрового носителя. Внешность, статус, способности и текущая локация, говорит о многом, но ни какого дающего преимущество. Сделано ради привлечения и сохранении заинтересованности игроков.

Неизвестность пугает, а так же имеет и обратный эффект, интерес. Сделано всё просто, человек видит растущие характеристики, но не знает откуда, но есть подсказка: "Для входа в игру, усните". Только вот, если человек в реальном мире умрёт, то он навсегда останется в игре, скорее всего этим будут пользоваться. Ну, а также в ней нельзя находиться дольше двенадцати часов, старые игроки не считаются и особые случаи.

...

Не знаю сколько времени прошло, но мы наконец подошли к концу.

- Думаю стоит реализовать перемещение во сне.

- Хм, согласен, в принципе тогда на этом всё.

- Теперь, перемещай меня домой.

Скомкав в руках листок бумаги, забросил в банку, где она исчезла.

- Ладно, системы у тебя нет, а перемещение в старый носитель невозможно, так что в этом теле и останешься. Всё равно оно самое обычное, буду рад если снова придёшь в гости. Ты сможешь выйти за пределы локации без проблем, в принципе будешь перемещаться в этом теле в игру, только в твоём мире оно не будет иметь системы.

- Приятно с тобой сотрудничать! Тогда отправляй.

Щас домой приду, доширак да с мазиком, одно объеденье, а пельмени испортились? Скорее всего да, как ни как я помню, что вытащил их с морозилки и поставил на стол, мда. Надеюсь не вся квартира сгорела, а то придётся перекантоваться у родителей.

В глазах потемнело, и тело ощутило знакомую тяжесть, грязный сырой и вонючий воздух ударил по лёгким, от чего закашлялся.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 47
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Маркетинг, PR, реклама 9
    • О бизнесе популярно 23
    • Управление, подбор персонала 2
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 884
    • Боевики 114
    • Дамский детективный роман 11
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 77
    • Исторические детективы 173
    • Классические детективы 58
    • Криминальные детективы 65
    • Крутой детектив 40
    • Маньяки 8
    • Политические детективы 22
    • Полицейские детективы 122
    • Прочие Детективы 247
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 480
    • Шпионские детективы 31
  • Детские 108
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 43
    • Детские остросюжетные 16
    • Детские приключения 49
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 14
  • Детские книги 221
    • Детская фантастика 78
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 60
  • Документальная литература 265
    • Биографии и мемуары 170
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 3
    • Критика 3
    • Научпоп 3
    • Прочая документальная литература 22
    • Публицистика 86
  • Дом и Семья 54
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 11
    • Кулинария 6
    • Прочее домоводство 1
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 26
  • Драматургия 16
    • Драма 15
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 2
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
  • Любовные романы 11328
    • Исторические любовные романы 352
    • Короткие любовные романы 882
    • Любовно-фантастические романы 5267
    • Остросюжетные любовные романы 184
    • Порно 30
    • Прочие любовные романы 24
    • Слеш 222
    • Современные любовные романы 4793
    • Фемслеш 19
    • Эротика 2305
  • Научно-образовательная 124
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 12
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 2
    • Зоология 1
    • Культурология 14
    • Литературоведение 10
    • Медицина 14
    • Обществознание 3
    • Педагогика 5
    • Политика 13
    • Прочая научная литература 25
    • Психотерапия и консультирование 7
    • Религиоведение 2
    • Секс и семейная психология 5
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 9
    • Химия 1
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 260
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 128
    • Карьера 4
    • Психология 134
  • Поэзия и драматургия 12
    • Драматургия 5
    • Поэзия 7
  • Приключения 239
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 136
    • Морские приключения 31
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 52
    • Путешествия и география 16
  • Проза 739
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 35
    • Историческая проза 118
    • Классическая проза 60
    • Контркультура 5
    • Магический реализм 30
    • Новелла 4
    • Повесть 13
    • Проза прочее 7
    • Рассказ 37
    • Роман 49
    • Русская классическая проза 23
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 3
    • Советская классическая проза 25
    • Современная проза 734
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 442
    • Газеты и журналы 1
    • Изобразительное искусство, фотография 5
    • Кино 2
    • Музыка 1
    • Театр 1
    • Фанфик 433
  • Религия и духовность 71
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Религия 8
    • Самосовершенствование 18
    • Эзотерика 45
  • Справочная литература 20
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 4
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 3
  • Старинная литература 36
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 11
    • Прочая старинная литература 21
  • Техника 1
    • Автомобили и ПДД 1
  • Фантастика и фентези 10643
    • Альтернативная история 1482
    • Боевая фантастика 2346
    • Героическая фантастика 571
    • Городское фэнтези 621
    • Готический роман 2
    • Детективная фантастика 261
    • Ироническая фантастика 69
    • Ироническое фэнтези 56
    • Историческое фэнтези 161
    • Киберпанк 99
    • Космическая фантастика 652
    • Космоопера 12
    • ЛитРПГ 599
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 179
    • Научная фантастика 408
    • Попаданцы 3138
    • Постапокалипсис 343
    • Сказочная фантастика 3
    • Социально-философская фантастика 179
    • Стимпанк 52
    • Технофэнтези 17
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 283
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 95
    • Фэнтези 5499
    • Эпическая фантастика 119
    • Юмористическая фантастика 554
    • Юмористическое фэнтези 364
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 71
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 28
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 37
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • [email protected]
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2025. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен