Кос Тихий - помощник егеря (СИ)
— Мне это подходит. Какие расы посоветуете для этого класса?
— Для этого класса лучше всего подходят люди, эльфы и полу-эльфы, полу-орки, различные зверолюды.
Тут я немного задумался. Изображения представителей рас появилось на зеркале вместе с кратким описанием их особенностей.
У людей нет сильных или слабых сторон, они универсальны. Но играть за человека мне скучно, и так уже больше пятидесяти лет я провел в этой роли.
Эльфы имеют огромное количество разновидностей и некоторые из них очень хорошо подходят для лесной жизни. Они более ловкие и восприимчивые, но менее сильные и выносливые, в сравнении с людьми. Но, боюсь, что вжиться в роль эльфа мне будет сложно, все-таки их вегетарианство и повышенное эстетство и пафосность не для меня.
Полуэльфы уже роднее, но все же не то.
Зверолюды — прикольные и интересные, но хотелось бы кого-нибудь с более «человеческим» лицом.
А что же полуорки? Интересные ребята. Не такие громилы, как стопроцентые, но тоже очень даже ничего! Небольшой штраф на прокачку интеллекта и харизмы, но ускоренные прокачка силы и выносливости. Улучшенное сопротивление болезням и ядам. Для лесного одиночки вполне подходит.
Я наложил образ своего Косамита на модель орка и залюбовался тем, что получилось. Высокий парень около 185-и сантиметров ростом. Тонкая талия, длинные стройные сильные ноги, широкая грудная клетка и плечи, длинные руки с толстыми запястьями. Кожа смуглая с оливковым отливом. Лицом напоминает индейца, челюсть мощная, уши удлиненные и заостренные плотно прижаты к голове. Волосы по бокам головы выбриты или выведены каким-то еще способом. Оставшийся ирокез заплетен в тугую косу, начинающуюся ото лба и заканчивающуюся ниже лопаток. И при всем при этом напоминает меня.
Даже ничего менять не хочется. Разве что цвет глаз. Я заменил базовый темно-карий светло-зеленым и остался доволен.
— Выберите имя своему персонажу, — снова раздался голос.
- А что тут думать, буду Кос!
- Имя подходящее, но требуется дополнительный идентификатор — фамилия, прозвище или что-то подобное.
— Хорошо, пусть будет Кос Тихий.
Я еще некоторое время поиграл с настройками персонажа и интерфейса и вот, что получилось.
Кос Тихий. Полуорк.
Класс — Егерь
Уровень: 1
Параметры:
Сила 2
Ловкость 1
Выносливость 2
Восприятие 1
Интеллект 1
Харизма 1
Удача 1
Таланты:
Незаметность
Профессии:
Охотник
Дрессировщик
Следопыт
Навыки и умения:
Боевые:
Метание
Парное оружие (топоры)
Остальные:
Первая помощь
Сбор трав
Скорнячество
Тихий шаг
Маскировка
Было еще несколько таблиц различных сопротивлений, репутаций и так далее. Все это я задвинул в дальний угол.
Процесс развития персонажа я сделал максимально автоматическим. Уровень растет, в зависимости от роста второстепенных навыков, умений и т. д. Очки на параметры тоже распределяются автоматически, тоже в зависимости от того, какими больше пользовался. Так мне кажется адекватнее. Мне никогда не понять логику тех ролевых игр, где ты сначала убиваешь 100 кроликов лопатой, а потом тратишь очки опыта на развитие ювелирного дела.
Игровой интерфейс я оставил. При желании я в любой момент могу вызвать карту местности со своим местоположением, все таблицы с навыками, умениями, инвентаря и, конечно, пресловутые красные, зеленые и голубые полосочки, свои и всех, кого встречу.
Когда все было готово, я обратился к невидимому голосу:
— Я готов! Отправляйте!
— Удачи в новой жизни, Кос Тихий.
Свет померк, а потом загорелся ярче-яркого. Я снова перенесся.
Я стоял на пригорке под огромным деревом. В нескольких шагах от меня пролегала тропинка, одним концом убегавшая в лес, а другим скрывавшаяся между небольших холмов с яблонями, за которыми поднимались легкие дымки из печных труб. Солнце склонялось ко второй половине дня. Пахло летом. Я погладил ствол дерева и запрокинул голову вверх. Резные листья с острыми краями и завязи небольших желудей и без подсказки сообщили мне, что это ясень.
«Хотите сделать это место, местом вашего Возрождения?»
Я подтвердил. Потом подпрыгнул, ухватился за ветку, подтянулся пару раз, наслаждаясь новым могучим и молодым телом, и скомандовал:
— Сеть, выход в Реальность.
Глава 4, в которой герой прощается со старым миром и приветствует дивный новый.
Крышка капсулы откинулась, и я сел на своем ложе. Почему я вышел? Я провел в сети не более пары часов. Что меня испугало? Наверное, я просто еще не полностью настроился на глубокое погружение.
Я вылез из капсулы в комнатку и оделся. Раз уж такое дело, то можно и пройтись прогуляться. Внешняя Сеть сообщила, что снаружи Пирамиды есть летнее кафе, где можно перекусить. Туда я и собрался.
Несколько минут неспешной прогулки по указателям, включающим спуск на лифтах и поездки на эскалаторах, и я оказался на улице. Несмотря на солнечную весеннюю погоду, реальность сильно проигрывала Миру Фэнтези. Кафе нашлось без труда. Кроме меня в нем было всего пара посетителей за разными столиками. Они механически поглощали свои заказы, уставясь на что-то, видимое только им самим.
Я устроился за стойкой, но бармен оказался голографическим, а подача блюд и напитков — автоматической. Да, живого общения мне тут не найти. Я заказал себе пива, закусок к нему и пепельницу. Согласен, курение плохая привычка, но даже она сильно эволюционировала за последние годы, точнее, эволюционировали сами сигареты. Количество вредного в них уменьшилось, а полезного прибавилось. Дошло до того, что сами врачи стали рекомендовать сигареты-ингаляторы тем, кто проживает или работает в местах с загрязненным воздухом.
За едой я включил себе описание Лесного Края Мира Фэнтези. Вот что я узнал.
Лесной Край относится к условной зоне среднего магического фона. Т. е. магия и волшебство в порядке вещей и участвуют во всех сферах жизни, но далеко не все жители обладают теми или иными магическими способности. По площади Лесной Край примерно соответствует Европе, по временной эпохе — средневековью с процветающим феодализмом. Политическая карта Лесного Края похожа на мозаику с мелкими деталями. Огромное количество королевств, герцогств, баронств, а иногда даже республик или теократий. Есть более, есть менее просвященные области. Тем не менее, край довольно мирный, небольшие конфликты между соседями, конечно, присутствуют, но глобальных войн никто не устраивает. Несмотря на название, в Лесном краю присутствуют небольшие горные хребты, множество рек и озер, внутреннее море и лесостепь.
Хоть стороны света и магнитные полюсы в Мире Фэнтези иные, я все же буду пользоваться привычными понятиями.
Весь север Лесного Края, как шапкой, накрыт огромным горным хребтом, сравнимым разве что с Гималаями. На западе и юго-западе огромная степь, восточная и юго-восточная часть изломанная береговая линия с самыми процветающими государствами.
Населен Лесной Край различными расами. Традиционно людей-хумансов большинство, но почти столько же лесных эльфов, дварфов и орков. Также есть гоблины, кентавры, зверолюды, полурослики и множество других более экзотичных существ. Имеются также разумные и не очень драконы, великаны, тролли, всяческие василиски, грифоны, огры, йети и другие «чудища».
«Пришельцев» растворилось среди них около 10-ти миллионов, что довольно не мало, учитывая, что общее население Лесного Края миллионов триста. Лесной край предпочитают одиночки, вроде меня, но есть и объединения «пришельцев» по интересам. Организации наемников, рыболовов, есть даже несколько деревушек-«колхозов».